เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความยากลำบากโดยส่วนที่ 2ผู้เล่นบนคอนโซล Ubisoft ได้ประกาศว่าพวกเขาเปิดให้ลดความยากลำบากในการดำเนินการ Dark Hours เกม (และแฟรนไชส์) ผู้เล่นแปดคนแรก

Operation Dark Hours มีชีวิตอยู่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในวันที่ 16 พฤษภาคมประมาณห้าชั่วโมงต่อมาในการแข่งขันระหว่างผู้เล่นหลายพันคนทั่วโลกซึ่งเป็นทีมงานแปดคนที่นำโดย Twitch StreamerMarcostyleกลายเป็นผู้เล่นคนแรกในโลกที่เสร็จสิ้นการทำงาน Dark Hours บนพีซี ในขณะที่มันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ใครบางคนจะทำการจู่โจมบนคอนโซลเช่นกัน (ไม่ว่าจะเป็น Xbox One หรือ PS4) ชุมชนต้องรอเต็มสามวันก่อนที่การจู่โจมจะเสร็จสิ้นบนคอนโซลในที่สุด ในขณะที่ใช้พีซี Operation Dark Hours ใช้เวลาเพียงห้าชั่วโมงในการดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์ลีดเดอร์บอร์ดบนคอนโซลแสดงให้เห็นว่าทั้งสองทีมที่ชนะใน PS4 ใช้เวลา 36 ชั่วโมงและ 19 ชั่วโมงตามลำดับในการจู่โจมก่อนที่จะเอาชนะได้ในที่สุด
ก่อนที่ Operation Dark Hours จะถูกพ่ายแพ้ในคอนโซลในที่สุดชุมชนก็พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อออกอากาศความกังวลของพวกเขาเกี่ยวกับความยากลำบาก 'เป็นไปไม่ได้' ของการจู่โจมบนคอนโซล ผู้ใช้ได้ไปที่ Subreddit อย่างเป็นทางการของเกมเพื่อบอกว่าแม้จะมีอุปกรณ์ที่ทรงพลังที่สุดประสบการณ์เกมจบและไม่มีที่ไหนใกล้กับความยากลำบากในการยิงคอนโซลอื่น ๆ Operation Dark Hours ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะ
จากการค้นพบเหล่านี้ Ubisoft ได้ประกาศประกาศว่าพวกเขาอาจกำลังพิจารณาลดความยากลำบากในการจู่โจมบนคอนโซล ในขณะที่ไม่มีใครพูดได้ว่าเกมเมอร์พีซีดีกว่าเกมมากกว่าเกมคอนโซล (ซึ่งไม่ได้รับความจริงอย่างไม่ต้องสงสัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณส่งเมาส์และคีย์บอร์ดของคอนโซล) ความคลาดเคลื่อนที่นี่น่าจะเกิดจากฮาร์ดแวร์
แม้ในฮาร์ดแวร์ล่าสุดนักเล่นเกมคอนโซลก็ต้องอยู่กับเฟรมและเวลาตอบสนองที่ต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าสิ่งที่สามารถทำได้บนพีซี - และผู้เล่นยิงปืนที่จริงจังจะบอกคุณว่าเฟรมเมอเรตสร้างความแตกต่างอย่างมากในการแสดง คู่รักที่มีความจริงที่ว่าการควบคุมการควบคุมนั้นช้ากว่าเมาส์อย่างมีนัยสำคัญและคุณมีนักเล่นเกมคอนโซลที่เสียเปรียบครั้งใหญ่และการจัดอันดับความยากลำบากที่สูงขึ้นเมื่อพูดถึงเนื้อหาเกมจบที่ท้าทายเช่น Operation Dark Hours