ส่วนที่ 2 จะมีการจับคู่การจู่โจมหาก Ubisoft สามารถมั่นใจได้ว่าจะไม่ทำให้เกิดความยุ่งยาก

เห็นได้ชัดว่าเหตุผลเดียวที่ทำให้การจับคู่ไม่ได้มีอยู่แล้วเพราะ devs กลัวว่ามันอาจทำให้เกิดแรงเสียดทานในชุมชนผู้เล่นของดิวิชั่น 2
Operation Dark Hours will be getting matchmaking, but not before Ubisoft can make it a good enough matchmaking system that won't cause frustration.
Operation Dark Hours จะได้รับการจับคู่ แต่ไม่ใช่ก่อนที่ Ubisoft จะทำให้เป็นระบบการจับคู่ที่ดีพอที่จะไม่ทำให้เกิดความยุ่งยาก Ubisoft

ในรายงานพิเศษที่โพสต์โดย Ubisoft North America บน YouTube ตอนนี้เรารู้แล้วว่าส่วนที่ 2ในที่สุดจะมีการจับคู่ แต่เมื่อ devs สามารถมั่นใจได้ว่ามันจะไม่ทำให้เกิดความยุ่งยากที่ไม่ได้รับความผิดพลาด

เมื่อไรส่วนที่ 2การจู่โจมครั้งแรกของ Operation Dark Hours ออกมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วมันพบกับโฆษณาและความคาดหมายมากมาย ท้ายที่สุดไม่เพียง แต่เป็นชั่วโมงมืดการโจมตีครั้งแรกส่วนที่ 2แต่มันก็เป็นการโจมตีครั้งแรกในกองแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตาม hype ได้พบกับข่าวที่ไม่มั่นคงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคนที่ไม่มีเพื่อนเล่นเกมด้วย - จะไม่มีการจับคู่การจู่โจม

Operation Dark Hours ได้รับการออกแบบให้เป็นภารกิจที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นสูงสุดแปดคน โดยไม่ต้องจับคู่ผู้เล่นจะต้องมีกลุ่มเพื่อนเจ็ดคนที่มีประโยชน์หรือพยายามอย่างบ้าคลั่งที่พยายามหากลุ่มที่ทำไว้ล่วงหน้าออนไลน์ (โดยปกติจะอยู่ใน Subreddit ของเกม) ในขณะที่มันไม่ฟังดูที่ไม่ดีมันจะถามคำถามว่า 'ทำไม?' หลังจากทั้งหมดส่วนที่ 2มีการจับคู่สำหรับกิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมายดังนั้นจึงไม่เหมือนความสามารถทางเทคโนโลยีของ Ubisoft โชคดีที่ Devs ตอบคำถามนั้นในรายงานพิเศษหลังจากการดำเนินการ Dark Hours '

ตามส่วนที่ 2Haming Bode ผู้จัดการชุมชนของ "มีจุดประสงค์เพื่อให้ไม่มีการจับคู่ในการเปิดตัว RAID แต่ทีมกำลังพยายามหาทางออกที่ทุ่มเทมากขึ้นเพื่อให้เป็นวิธีที่มีความหมายในการค้นหากลุ่มในเกม"

For now, I guess players are encouraged to just 'make' friends.
สำหรับตอนนี้ฉันเดาว่าผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้เป็นเพื่อน 'หา' Ubisoft

แม้จะมีลักษณะที่ขัดแย้งกันของการตัดสินใจ แต่ devs ก็มีประเด็น ในขณะที่เราผิดหวังที่ระบบการจับคู่ที่เหมาะสมไม่ได้อยู่ในสถานที่ในช่วงเวลาของการโจมตีเรามีความสุขมากกว่าที่จะรอจนกว่าจะเป็นเช่นนั้น ท้ายที่สุดแตกต่างจากกิจกรรมที่มุ่งเน้นทีมอื่น ๆ ในส่วนที่ 2Operation Dark Hours เป็นการโจมตีที่เต็มไปด้วยเนื้อหาที่ท้าทายซึ่งจะสร้างหรือทำลายทีม เพื่อให้ชั่วโมงมืดเสร็จผู้เล่นจะต้องจับคู่ตามความสามารถของพวกเขาทักษะการโหลดและระดับประสบการณ์ส่วนตัวของพวกเขาและดูเหมือนว่าระบบการจับคู่ในปัจจุบันในส่วนที่ 2ไม่ซับซ้อนพอที่จะจัดการได้

หากระบบการจับคู่แบบง่าย ๆ ถูกใช้สำหรับ Operation Dark Hours ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองอยู่ในทีมที่ไม่สมดุลนั่นมีสิ่งหนึ่งที่มากเกินไปและไม่เพียงพอของสิ่งอื่นและนั่นจะนำไปสู่ความหงุดหงิดกับระบบการจับคู่ เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนั้นการจับคู่สาธารณะสำหรับ Operation Dark Hours นั้นถูกระงับไว้ แต่อย่างน้อยตอนนี้เรารู้ว่านักพัฒนากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้ระบบการจับคู่ออกมาซึ่งจะไม่ทำให้แฟน ๆ ที่ทุ่มเทออกไป

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม