การเปิดตัวของหัวใจป่ายังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน อย่างไรก็ตามเราได้ดูสิ่งที่เกมมีให้ เวลานี้ Electronic Arts และ Koei Tecmo เปิดตัวตอนเล่าเรื่องแรกสำหรับเกม
ชื่อเรื่อง "The Power of Karakuri" มันให้ความกระจ่างเกี่ยวกับระบบ Karakuri ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม Karakuri เป็นกลไกที่ซับซ้อนที่พัฒนาขึ้นจากเทคโนโลยีที่หายไปและโบราณซึ่งออกแบบมาให้มีความหลากหลายและหลากหลาย Karakuri ไม่เพียง แต่ให้ความได้เปรียบในการต่อสู้แก่ผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังสามารถช่วยในการรวบรวมทรัพยากรและเดินทางข้ามสนามล่าสัตว์อีกด้วย
คุณสามารถดูวิดีโอด้านล่าง:
วิดีโอใหม่แสดงให้เห็นว่า Karakuri มอบความคิดสร้างสรรค์และความมีชีวิตชีวาในระหว่างการต่อสู้อย่างไร ตัวอย่างเช่นผู้เล่นสามารถเรียนรู้รูปแบบใหม่และชุดค่าผสมที่ช่วยให้พวกเขาเตรียมความพร้อมในการล่าสัตว์ของพวกเขาและสร้างเงื่อนไขที่ได้เปรียบเมื่อต่อสู้กับสัตว์ร้าย Kemono
ด้วยลักษณะที่ต่อเนื่องของ Karakuri ผู้เล่นที่ตกอยู่ในการต่อสู้หรือได้รับความช่วยเหลือจากพันธมิตรสามารถใช้ประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ผ่านมาของพวกเขาต่อไปเพื่อสร้างกับดักใหม่และค้นหาวิธีการใหม่ในการเดินทางด้วยประสิทธิภาพและกลยุทธ์ที่มากขึ้น นอกจากนี้การประดิษฐ์ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นเปลี่ยนวิธีคิดเกี่ยวกับการตามล่า นั่นเป็นเพราะพวกเขาจะปรับให้เข้ากับความซับซ้อนใหม่เมื่อพวกเขาปลดล็อกชุดผสมของ Karakuri และร่วมมือกันเพื่อพัฒนาระบบ Karakuri ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Karakuriที่นี่-
ตัวอย่างเกมเพลย์
ในช่วงต้นเดือนตุลาคมรถเทรลเลอร์เล่นเกมปล่อยแล้วนั่นแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นพยายามที่จะรับ Kingtusk มันเป็นช่วงเวลานี้ที่เราได้ดูสิ่งที่ Karakuri เป็นเรื่องเกี่ยวกับและสถานที่ต่าง ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชมในเกมได้อย่างไร
เกมใหม่
มันเป็นครั้งแรกที่เปิดเผยในช่วงต้นเดือนกันยายนที่ Electronic Arts และ Koei Tecmo กำลังทำงานในวิดีโอเกมใหม่ ในเวลานั้นมีการพูดถึงไม่มากนักยกเว้นว่ามันเป็นเกมล่าสัตว์ที่ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่น มีการประกาศอย่างเป็นทางการไม่กี่สัปดาห์ต่อมาว่าเกมใหม่มีชื่อว่าหัวใจป่าตั้งไว้สำหรับการเปิดตัววันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2566 บนพีซีผ่าน Steam, Epic Games Store และ Origin และ PlayStation 5 และ Xbox Series X/S
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวใจป่า ที่นี่-