Rainbow Six Siege Update Y7S1.1 แก้ไขปัญหาเสียงและข้อบกพร่องของทีม Deathmatch

Tom Clancy's Rainbow Six Siege Update Y7S1.1
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Update Y7S1.1 Ubisoft

Rainbow Six Siegeอัปเดต Y7S1.1 กำลังจะมาถึงวันที่ 1 เมษายนมันเป็นการอัปเดตขนาดเล็กที่มีขนาดไฟล์ระหว่าง 1.1 และ 2.17 GB ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะแก้ไขปัญหาด้วยเสียงทีม Deathmatch และอื่น ๆ

ปัญหาเสียง

เสียงเป็นสิ่งสำคัญของเกมยิงเพราะเสียงดังทำหน้าที่เป็นเบาะแสให้กับผู้เล่นทุกคน ดังนั้นหากเสียงไม่ได้ซิงโครไนซ์กับสิ่งที่เกิดขึ้นผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะสับสน ในชัยชนะ R6เสียงฝีเท้าของศัตรูไม่ได้ไม่สอดคล้องกันทำให้พวกเขาไม่น่าเชื่อถือที่จะกำหนดระยะห่างที่แท้จริงของศัตรูหรือแม้แต่พันธมิตร แพตช์ขนาดเล็กที่กำลังจะมาถึงจะแก้ไขได้แม้ว่ามันจะยังคงเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นใช้โดรนเพื่อลูกเสือ

การแก้ไขการตายของทีม

Team Deathmatch เป็นโหมดที่เพิ่งเปิดตัวดังนั้นแน่นอนปัญหามีอยู่ที่นี่และที่นั่น ปัญหาหนึ่งเกี่ยวข้องกับเสียงที่ผู้โจมตีและผู้พิทักษ์ในทีมเดียวกันมีเอฟเฟกต์เสียงดังกว่า แพทช์ขนาดเล็กที่กำลังจะมาถึงรวมถึงการแก้ไขที่จำเป็น

Rainbow Six Siege อัปเดต Y7S1.1

การเล่นเกม
  • ข้อผิดพลาดเป็นครั้งคราวเมื่อพยายามที่จะส่งผู้โจมตีหลังจากเปลี่ยนไปใช้เสียงพึมพำของผู้เล่นคนอื่น
  • ทีมฆ่าผู้เล่นที่เข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินการทำให้ไอคอนไฟที่เป็นมิตรย้อนกลับปรากฏขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ถูกฆ่าแทนนักฆ่าทีมในรอบต่อไป
ทีม Deathmatch
  • ผู้เล่นสามารถเล็งสถานที่ท่องเที่ยวในระหว่างหน้าจอชัยชนะใน TDM
  • วิดีโอส่งเสริมการขายจะปรากฏขึ้นก่อนที่จะจบวิดีโอ TDM เบื้องต้น
  • การ์ดผู้เล่นสามารถมองเห็นได้เมื่อความตายครั้งแรก
  • การเต้นรำแห่งชัยชนะปรากฏขึ้นบนผู้ประกอบการด้วยโมเดลอุปกรณ์ที่ถูกลบออก
  • ตัวจับเวลาที่เกิดใหม่นั้นยาวกว่าการนับถอยหลังที่มองเห็นได้
ผู้ประกอบการ
  • กระป๋อง Mira's Black Mirror ของ Mira นั้นแตกหักได้จากด้านทึบแสงของกระจกด้วยการตีระยะประชิด
  • อุปสรรค Kiba ของ Azami ไม่ทำลายสิ่งกีดขวางที่เสียหายเมื่อสิ่งกีดขวางติดตั้ง
  • Amaru ไม่สามารถใช้ Garra Hook บนฟักเมื่อสิ่งกีดขวาง Kiba ครอบคลุมฟักออกจากด้านล่าง
  • วางเกราะป้องกันที่สามารถใช้งานได้บนกำแพง Kiba ซึ่งอยู่ใกล้กับฟักที่ถูกทำลายทำลายอุปกรณ์ทั้งสอง
  • การขึ้นฟักที่ปกคลุมด้วยสิ่งกีดขวาง Kiba ไม่ได้ทำลายสิ่งกีดขวาง
  • Kiba Barrier ของ Azami สามารถสร้างแพลตฟอร์มขนาดเล็กเพื่อยืนในสถานที่ต่าง ๆ
  • ผู้ประกอบการสามารถลงจอดในตำแหน่งที่มีแนวโน้มที่ท้องของพวกเขาหลังจากถูกตีด้วยเอฟเฟกต์แบบกดกลับ
  • การปะทะกันการทำลายล้างการตัดและการให้แสงสว่างสำหรับผู้ประกอบการต่างๆ
  • ปัญหา VFX และ SFX ต่าง ๆ กับผู้ให้บริการและอุปกรณ์

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่นี่.

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม