ปรากฏว่าTitanfall 2ไม่ได้ถูกทอดทิ้งหลังจากทั้งหมด เป็นเพียงแค่เกมที่มีนักพัฒนาเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ทำงานอยู่
เมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอ, Jason Garza ผู้จัดการชุมชนของ Respawn Entertainment ได้กล่าวถึงข้อกังวลบางประการที่ผู้เล่นมีTitanfall 2.สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการโจมตีของ DDOS ได้เกิดขึ้นอีกครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ การโจมตีเหล่านี้ผลักดันให้นักพัฒนาใช้ความพยายามมากขึ้นในแฟรนไชส์ที่ถูกลืมความคิด
ไม่ใช่จุดสนใจของ บริษัท
ในขณะที่จำนวนผู้เล่นลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาไทเทเนียมแฟรนไชส์ยังคงมีชุมชนที่ค่อนข้างกระตือรือร้น
เมื่อเร็ว ๆ นี้Titanfall 2ผู้เล่นได้บ่นเกี่ยวกับปัญหาบางอย่างรวมถึงการป้องกันชายแดนปัญหาเกี่ยวกับคุณสมบัติการจับคู่และความล่าช้าที่บ้าคลั่งในหมู่คนอื่น ๆ เห็นได้ชัดว่าปัญหาเหล่านี้เกิดจากชุดของการโจมตี DDOSที่ไม่เพียงส่งผลกระทบต่อผู้เล่นพีซีเท่านั้น แต่ยังอยู่ในคอนโซลด้วยเช่นกัน
สิ่งต่าง ๆ ออกไปจากมือที่แฮ็กเกอร์ได้ไปตำนาน Apexเพื่อแสดงความไม่พอใจ และไม่พวกเขาไม่เพียง แต่เข้าสู่เกมพวกเขายังทำบางสิ่งที่มีจับได้ความสนใจของนักพัฒนา
ด้วยเหตุนี้ผู้พัฒนาจึงได้จับมือกันทั้งหมดเพื่อแก้ไขสิ่งต่าง ๆ แน่นอนปัญหาในตำนาน Apexได้รับการแก้ไขแม้ว่าจะอยู่ในTitanfall 2ยังคง.
Garza อธิบายว่าTitanfall 2ไม่ได้ถูกทอดทิ้งและพวกเขาทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดปัญหาเกม
เหตุผลที่ไม่ได้พูดอะไรที่เฉพาะเจาะจงในเวลานี้คือพวกเขาไม่ต้องการส่งโทรเลขไปยังแฮ็กเกอร์ นอกจากนี้ Garza อธิบายว่าเพราะทุกคนกำลังทำงานอยู่จุดสูงสุดมีคนทำงานเพียงหนึ่งหรือสองคนTitanfall 2.
ในการปิด Garza กล่าวว่าปัญหาของเกมจะได้รับการแก้ไขแม้ว่าจะต้องใช้เวลาสักครู่“ ... คุณไม่สามารถกดปุ่มและทุกอย่างได้อย่างน่าอัศจรรย์” เขากล่าว
ในขณะที่มีคนจาก Respawn ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ก็ไม่มั่นใจกับแฟน ๆ เลย การมีคนเพียงหนึ่งหรือสองคนที่ทำงานในเกมขนาดใหญ่นั้นยากและผู้เล่นจะไม่รอนานสำหรับทุกสิ่งที่จะได้รับการแก้ไข
คุณคิดอย่างไร? ควรบริษัทมอบหมายให้ผู้คนทำงานมากขึ้นTitanfall 2?