บทวิจารณ์ตอน 'Guardians of the Galaxy' ของ Telltale: 'Under Pressure' นั้นร้ายแรงเกินไป

หมายเหตุ: บทความนี้มีส่วนร่วมและไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของมุมมองของผู้เล่นคนหนึ่ง
Telltale's 'Guardians of the Galaxy' Episode 2 is just too serious
ตอน 'Guardians of the Galaxy' ของ Telltale ตอนที่ 2 นั้นร้ายแรงเกินไป ปากโป้ง

ของปากโป้งผู้พิทักษ์กาแล็กซี่กลับมาพร้อมกับตอนที่สองภายใต้แรงกดดัน- ตามชื่อที่แนะนำ Star-Lord ชายหลักของเราต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากและไม่ว่าเขาจะเลือกอะไรใครบางคนก็จะอารมณ์เสีย

เรื่องราวของเราหยิบขึ้นมาทันทีที่เราออกไปอย่างแท้จริงท่ามกลางคำพูด Peter Quill ผู้ที่เพิ่งเสียชีวิตในตอนท้ายของตอนแรกตอนนี้กลับมามีชีวิตอีกครั้งและรู้สึกดี สิ่งนี้ไม่ได้อยู่กับทุกคนในตอนแรก แต่จากนั้นความกลัวสถานการณ์ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดที่ควบคุมจิตใจชั่วร้ายก็หายไปอย่างรวดเร็ว

ตอนนี้แก๊งค์อยู่ในการควบคุมของ Eternity Forge ผู้มีความสัมพันธ์ลึกลับที่รับผิดชอบในการนำขนนกกลับมามีชีวิตอีกครั้งพวกเขาต้องคิดออกว่าอะไรคือสิ่งที่จริงและวิธีการทำงาน สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจครั้งใหญ่ครั้งแรก: คุณติดตาม Rocket สู่โลกบ้านของเขาและดูว่าอุปกรณ์สามารถทำงานกับใครบางคนจากอดีตของ Rocket หรือคุณติดตาม Gamora เพื่อจับน้องสาวของเธอและพาเธอไปแปลสัญลักษณ์โบราณบน Infinity Forge

ตัวเลือกดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ชัดเจนและเข้าใจได้ว่าเป็นอย่างไรไม่มีความผิดความตายศพจะไม่ไปไหนในเร็ว ๆ นี้ แม้ว่าคุณจะเห็นด้วยที่จะช่วยจรวดคุณก็ยังสามารถกลับออกไปได้หลังจากที่ Gamora กล่าวถึงเวลานั้นเป็นสาระสำคัญในการจับน้องสาวของเธอ แม้ว่าในที่สุดการตัดสินใจก็ลงไปที่คนที่คุณอยากจะโกรธคุณและนั่นก็น่ารำคาญ

โดยไม่คำนึงถึงการตัดสินใจของคุณคุณยังคงมองหาประวัติศาสตร์ของจรวด ในขณะที่ภายใต้แรงกดดันไม่ได้เข้าไปในเรื่องราวต้นกำเนิดที่ซับซ้อนเราจะเห็นช่วงเวลาสุดท้ายของเขาในสถานที่วิจัยที่สร้างเขาขึ้นมา นอกจากนี้เรายังเห็นความรักในชีวิตของเขานากชื่อ Lylla ผู้ให้แรงจูงใจให้จรวดกลายเป็นอาวุธทำลายล้างสูงที่เรารู้จักในวันนี้ มันเป็นรูปลักษณ์ที่น่าประหลาดใจอย่างน่าประหลาดใจด้านหลังซุ้มประชดและน่ารำคาญที่เรามักจะเห็นจากตัวละคร

ตอนจบลงด้วยการหยอกล้อครั้งใหญ่สำหรับสิ่งที่กำลังจะมาถึงต่อไปและอาจเกี่ยวข้องกับแม่ของ Quill ที่กลับมา

ปัญหาใหญ่ของฉันกับ Telltale ของผู้พิทักษ์กาแล็กซี่นั่นคือมันไม่ได้คว้าฉันเหมือนซีรี่ส์ Telltalle อื่น ๆ เรื่องราวรู้สึกจริงจังเกินไปและไม่ว่าคุณจะทำอะไรผู้คนจะโกรธ การตัดสินใจครั้งสำคัญก็ไม่รู้สึกว่าสำคัญแม้จะมีตัวละครที่ตอบสนองต่อตัวเลือกของฉันเหมือนฉันเพิ่งตบหน้าพวกเขา ฉันเข้าใจว่าความขัดแย้งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเรื่องราว แต่มันก็ไม่ได้รู้สึกดีเมื่อผู้คนไม่สามารถพูดคุยได้อย่างสมเหตุสมผล

นอกจากนี้ยังมีเพียงแค่การขาดแสงและอารมณ์ขันจากภาพยนตร์ ฉันเพิ่งเห็นผู้พิทักษ์แห่งกาแล็กซี่ฉบับ 2เมื่อวาน (ฉันรู้ว่าฉันมาสายมาก) และหัวเราะไปตลอดทาง มีช่วงเวลาที่น่าหัวเราะสองสามช่วงเวลาในเกมเรื่องตลกสองสามเรื่องที่แบนราบและมีอารมณ์ที่จริงจังและจริงจังมากมาย เกมนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องตลกในนาที แต่ฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะทำให้ฉันหดหู่เช่นกัน

ในขณะที่ฉันยกย่องตอนที่หนึ่งของผู้ปกครองสำหรับความเชี่ยวชาญทางเทคนิคสิ่งต่าง ๆ ดูเหมือนจะลดลงเล็กน้อยในหน้านั้นเช่นกันในตอนที่สอง บางครั้งปากจะไม่เคลื่อนไหวในระหว่างการสนทนาและเสียงในพื้นหลังมักจะหายไปเมื่อใดก็ตามที่คนใหม่จะพูด การได้ยินเสียงฮัมมอเตอร์ในพื้นหลังขณะที่ตัวละครคนหนึ่งพูดถึงและไม่ได้ยินเมื่อตัวละครตัวที่สองเข้าร่วมการสนทนาทำให้คุณต้องเล่าเรื่องของเกม

แล้วคุณคิดยังไง? คุณทำให้จรวดหรือ Gamora โกรธคุณในภายใต้แรงกดดัน- คุณสนใจที่เรื่องราวกำลังจะเกิดขึ้นในตอนที่สามหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม