แม้จะมีปัญหาทางการเงินและ Kickstarter ที่ล้มเหลวสำหรับโครงการก่อนหน้าของเขาชีวิตที่ดีนักพัฒนา Hidetaka "Swery" Suehiro ทำงานหนักในเกมใหม่ ชื่อล่าสุดเรียกว่าหายไปและมันถูกสร้างขึ้นควบคู่กับงานระบบอาร์คและพัฒนาโดยสตูดิโอ Owls White ของ Swery
Swery ตัวเองประกาศเกมผ่านตัวอย่างสั้น ๆ ผ่านการทำงานของระบบอาร์ค ในคลิปไลฟ์แอ็กชัน Swery แนะนำตัวเองและอธิบายการทำงานร่วมกันระหว่าง ASW และ White Owls และยังประกาศว่าเกมนี้เป็นโครงการแรกสำหรับนกฮูกขาวที่จะพัฒนาในบ้าน
"คนที่หายไปใครบางคนที่หลงทางหรือแม้แต่สิ่งที่หายไปบางทีมันอาจเป็นคนที่คุณรัก ... หรือสถานที่ที่คุณอยู่คุณเคยรู้สึกหลงทางในชีวิตประจำวันของคุณหรือไม่? การหายไปสำหรับคนอย่างคุณ" ดูเหมือนจะเป็นเรื่องลึกลับและน่าสนใจ Swery มีความคลุมเครือในวิดีโอประกาศ
"ตรงไปตรงมาชื่อนี้จะทำให้คุณนึกถึง" Swery Swery "ฉันคิดว่ามันป่วย" ไม่มีอะไรมากมายให้ออกไปเมื่อพูดถึงเนื้อหาของรถพ่วง แต่ Swery อธิบายหายไปเป็นสิ่งที่มี "ความหมายมากมาย" ยังไม่ชัดเจนว่ามันเป็นเกมแบบไหน
ก่อนหน้านี้ Swery วางเกมของเขาชีวิตที่ดีสำหรับการระดมทุนในการระดมทุนผ่านมะเดื่อ แต่น่าเสียดายที่แคมเปญจบลงด้วยความล้มเหลว เดือนมีนาคมนี้เขานำเกมกลับไปที่ Kickstarter อีกรอบดังนั้นเราจะต้องดูว่ามันทำงานอย่างไรกับบริการระดมทุนอื่น ๆ มันยังคงที่จะเห็นว่าเกมจะถูกสร้างขึ้นแม้ว่ามันจะไม่ได้รับเงินทุน แต่การมองว่า Swery ใช้ทรัพยากรสำหรับโครงการอื่นในเวลาเดียวกัน แต่หวังว่าจะเป็นเช่นนั้นเพราะมันดูเหมือนชื่อที่น่าสนใจจากนักพัฒนาเกมที่สร้างสรรค์เสมอ
หวังว่าจะมีอะไรอีกมากมายที่จะคาดหวังจากหายไปในขณะที่ Swery ยังคงค่อนข้างคับแคบเกี่ยวกับสิ่งที่มันจะมี ในระหว่างนี้คุณสามารถเพลิดเพลินไปกับหนึ่งในเกมต่างๆที่ Swery ได้สร้างขึ้นในอดีตรวมถึงลางสังหรณ์และD4: Dark Dreams Don't Dieทั้งการออกนอกบ้านที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดคุ้มค่าที่จะใช้เวลากับ หากคุณเป็นคนรักเกมแปลก ๆ การดำน้ำในงานของ Swery ขอแนะนำอย่างยิ่ง