กับSuper Mario Runพร้อมที่จะรีบไปที่อุปกรณ์ iOS เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม Shigeru Miyamoto ได้ทำการแข่งขันรอบนิวยอร์กเพื่อโปรโมตเกมมือถือเกมแรกของ Nintendo
Miyamoto ปรากฏตัวครั้งแรกThe Tonight Showที่ Nintendo ของ Reggie Fils-Aime ของอเมริกาให้การสอนเกี่ยวกับSuper Mario Runและแสดงภาพการเล่นเกมครั้งแรกของThe Legend of Zelda: Breath of the Wildบนสวิตช์ Nintendo
จากนั้นเพื่อนที่สร้างสรรค์ของ Nintendo ก็เดินทางไปที่ Apple Store ใน Soho เพื่อพูดคุยกับกลุ่มแฟน ๆ เกี่ยวกับวันแรก ๆ ของเขาในการพัฒนาวิดีโอเกมและเกี่ยวกับSuper Mario Run- กลั่นกรองโดยบุคลิกภาพทีวี Katie Linendoll, Miyamoto แบ่งปันความสำคัญของความสนุกสนานและแรงบันดาลใจเบื้องหลังการเล่นเกมในSuper Mario Run- มีการสัมภาษณ์กับ Miyamotoดาวน์โหลดจาก iTunes-
เมื่อใดก็ตามที่มิยาโมโตะพูดถึงนักเล่นเกมควรฟัง เขาไม่เพียง แต่เป็นคนดีเท่านั้น แต่ยังซื่อสัตย์ต่อประสบการณ์ของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำงานในช่วงแรก ๆ ของวิดีโอเกม
เมื่อถูกถามว่าทำไมเขายังคงทำวิดีโอเกมหลังจากผ่านไป 30 ปีมิยาโมโตะกล่าวว่า“ ฉันทำวิดีโอเกมต่อไปเพราะผู้คนเล่นวิดีโอเกมต่อไป”
เกี่ยวกับSuper Mario RunMiyamoto อธิบายว่าการทำงานเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกมสำหรับ iOS นั้นง่ายมากอย่างไร ย้อนกลับไปในวันนั้นมีกลุ่มโปรแกรมเมอร์เพื่อสร้างเกมใน 8 บิต แต่นั่นไม่ใช่กรณีของ iOS อีกต่อไป
Miyamoto ได้พูดคุยเกี่ยวกับSuper Mario Runก่อนหน้านี้และวิธีที่เขาเชื่อว่า Nintendo จะไม่กลายเป็น "บริษัท เกมมือถือ" และทำไมเกมถึงใช้เวลานานกว่าจะมาถึง Android
“ อุปกรณ์สมาร์ทสมาร์ทมีประโยชน์ที่ไม่ซ้ำกัน: การเชื่อมต่อเครือข่ายแบบถาวรและบัญชีแต่ละบัญชีดังนั้นเราจึงมองไปที่อุปกรณ์สมาร์ทเป็นตัวเลือกในอนาคตและเรามีเกมในการพัฒนาอุปกรณ์สมาร์ทมากขึ้นมิยาโมโตะกล่าว“ และนั่นก็ไม่ได้บอกว่าอุปกรณ์ Android ไม่มีการตอบสนองในระดับเดียวกัน แต่เนื่องจากมีอุปกรณ์ Android จำนวนมากพยายามที่จะสร้างเกมให้ทำงานกับพวกเขาทั้งหมดต้องใช้เวลาค่อนข้างมาก”
Super Mario Runขณะนี้มีให้เล่นในร้านค้า Apple ที่เลือกก่อนที่เกมจะเปิดตัวในวันที่ 15 ธันวาคม
คุณเคยฟัง Apple Talk กับ Miyamoto หรือไม่? คุณเอาอะไรไป? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง