ฉันเติบโตขึ้นมาในฐานะนักเล่นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน แต่ไม่เคยเข้ามาจริงๆWorld of Warcraft- ฉันมีชีวิตอยู่และหายใจเมืองฮีโร่MMO ที่อนุญาตให้ฉันใช้ชีวิตในสแปนเด็กซ์แฟนตาซีของซูเปอร์สตาร์ซูเปอร์ฮีโร่ ฉันมีเพื่อนที่จะสาบานว้าวแต่ฉันไม่เคยจ่ายเงินให้พวกเขาเลย MMO ของพวกเขาแตกต่างจากของฉันมากเกินไปดังนั้นฉันไม่เคยใส่ใจที่จะเล่นหรือเข้าใจมัน ฉันยังไม่สามารถให้พ่อของฉันแยกอีก $ 15 ต่อเดือนสำหรับการสมัครสมาชิกเกมอื่นและกลุ่มคนเป็นชีวิตของฉัน
ฉันไม่ได้เล่น MMO ตั้งแต่นั้นมากลุ่มคน'Sace Demise ที่โชคร้าย แต่ฉันมีเกมออนไลน์ที่มีเพียง MMO เท่านั้นที่สามารถเกาได้ ในHearthstone'sPatch ใหม่ล่าสุด Blizzard เปิดตัวตัวละคร Paladin ตัวใหม่ Lady Liadrin คุณสามารถรับเธอได้ด้วยการรับตัวละครถึงระดับ 20 ในWorld of Warcraft- ฉันใช้สิ่งนี้เป็นโอกาสในการลองในที่สุดว้าวและดูสิ่งที่ทำให้เพื่อนของฉันหมกมุ่นอยู่กับเมื่อหลายปีก่อน
ฉันเริ่มต้นจากการเป็นนักล่ามนุษย์เพราะฉันได้รับการบอกว่าเป็นเผ่าพันธุ์ที่ง่ายที่สุดและชั้นเรียนที่จะยกระดับ หลังจากนั้นประมาณหนึ่งชั่วโมงครึ่งฉันก็สามารถไปถึงระดับเจ็ดได้ ฉันบินไปบนกริฟฟินสามครั้งและสังหารหมาป่าและผีประมาณ 50 ตัว สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่พลาดเกี่ยวกับ MMOS คือความต้องการที่จะบดอย่างต่อเนื่อง รวบรวมฝุ่นทองคำต่อสู้ Goblins ห้าตัวดับไฟ: เควสทั้งหมดเหล่านี้เริ่มน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว
World of Warcraftมีอายุเหมือนชีสอเมริกันชิ้นหนึ่ง ฉันกำลังเล่นอยู่บนแท่นขุดเจาะเกมที่สามารถทำให้พื้นผิวอยู่อีกด้านหนึ่งของแผนที่และยังมีพลังเพียงพอที่จะไม่ล้าหลังในการต่อสู้เจ้านาย 40 คน ฉันเคยเห็นลูกคนนี้ทำFar Cryดูเหมือนภาพถ่ายจริงว้าวดูเหมือนว่ามันจะมีกราฟิกเดียวกับที่มีในปี 2004 ฉันได้ผ่านการสอนเท่านั้นดังนั้นอาจเป็นส่วนใหม่ของเกมที่ดูดีขึ้น ฉันถือว่า Pandaria ซึ่งทำในทศวรรษนี้ดูดีกว่า Stormwind ซึ่งดูเหมือนเมืองยุคกลางทั่วไปจาก PlayStation 1 JRPG ฉันคาดว่ากราฟิกที่ดีกว่าจะออกมาจากประตู - ไม่มีการเล่นสำนวน - มากกว่าที่ฉันแสดง
การเล่นเกมขั้นพื้นฐานที่สร้างขึ้นWorld of Warcraftที่มีชื่อเสียงตอนนี้เป็นหนึ่งในความหายนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในปี 2004 ความเรียบง่ายของแถบความสามารถในการสลับด้วยคำสั่งการโจมตีอัตโนมัติอย่างง่ายและการเคลื่อนไหว WASD เป็นแนวคิดใหม่ แฟน ๆ Itcaptured กำลังมองหาประสบการณ์ที่ง่ายและดื่มด่ำโดยไม่ต้องอ่านหนังสือคู่มือขนาดใหญ่ ตอนนี้วิดีโอเกมทุกเกมมีคุณสมบัติเหล่านั้นหรือมีการจัดการเพื่ออัปเดตสำหรับวันที่ทันสมัยTeraเป็น MMO ที่มีความสามารถในการเข้าร่วมกับการคลิกเมาส์ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวละครของเขากำลังทำอะไรบางอย่าง
เมื่อฉันเล่นว้าวฉันกดปุ่ม“ 1” ตามด้วย“ 3” จากนั้นกลับไปที่“ 1” ในขณะที่ฉันฆ่าผีโกรธแปดตัว จากนั้นฉันก็ไปที่ภารกิจผู้ให้การปล้นใด ๆ ที่เขาให้ฉันในขณะที่ไม่สนใจบทสนทนา เมื่อฉันอายุ 12 ปีและเล่นกลุ่มคนนั่นคือทั้งหมดที่ฉันต้องการ: เพียงแค่ชี้ฉันไปในทิศทางที่ถูกต้องและน้ำแข็งของฉันจะทำส่วนที่เหลือ เมื่อฉันอายุมากขึ้นฉันคาดหวังว่าจะออกจากวิดีโอเกมมากขึ้นฉันใช้เวลาหลายชั่วโมง
Hearthstoneเดิมเป็นส่วนเสริมสำหรับWorld of Warcraftวิธีการตลาดเกมอย่างสร้างสรรค์ เกมไพ่มีแรงบันดาลใจในความนิยมมาก แต่ฉันก็ตกใจกับโลกนี้ที่ฉันรู้จักจริง ๆ ในขณะที่เดินผ่านว้าวฉันได้ยินคลาสสิกมากมายHearthstoneเสียง; เช่นเดียวกับ Ironfur Grizzly Snarl และ Murloc Gurgle นอกจากนี้ยังมีบทสนทนาคลาสสิกเช่น“ You No Take Take Tandle” ของ Kobold
Blizzard ยังมีชีวิตอยู่World of Warcraftแม้ว่าสมาชิกส่วนใหญ่ของพวกเขาจะเหลืออยู่ .. ที่ระดับความสูงของเกมในระหว่างพระพิโรธของกษัตริย์มีผู้เล่น 12 ล้านคน ขณะนี้มีสมาชิกที่ใช้งานเพียง 5.5 ล้านคน มันอาจจะไม่ได้รับความนิยมเท่าเมื่อใดSouth Parkทำให้มันสนุก แต่ก็ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
แคมเปญการตลาด Lady Liadrin นี้มีศักยภาพที่จะนำมาWorld of Warcraftการจราจรที่สำคัญบางอย่าง มีผู้เล่นใหม่หลายพันคนที่วิ่งรอบตัวฉันทั้งหมดพยายามปลดล็อกตัวละครใหม่ หาก Blizzard ได้รับแม้แต่เปอร์เซ็นต์ที่น้อยที่สุดที่จะกลายเป็นว้าวผู้ติดยาเสพติดจากนั้นก็ประสบความสำเร็จ ฉันจะไม่เป็นหนึ่งในนั้นแน่นอน ฉันกลัวที่จะต้องกลับเข้าไปในเกมนั้นและเพิ่มอีก 13 ระดับ บางทีฉันอาจจะไปตกปลา