Final Fantasy 7 การวิเคราะห์ remake: แต่ละส่วนจะสิ้นสุดที่ไหน?

Cloud in the Final Fantasy 7 remake trailer.
เมฆในรถพ่วง Final Fantasy 7 Remake (c) สแควร์-เอนิกซ์

ดังนั้นFinal Fantasy 7 remakeกำลังจะได้รับการปล่อยตัวในหลายส่วนการประกาศซึ่งนำมาซึ่งปฏิกิริยาที่คุณคาดหวัง ถึงกระนั้นก็ไม่ได้เป็นข่าวที่น่าแปลกใจอย่างน้อย: เกมนี้ใหญ่เกินไปสำหรับแผ่นดิสก์เดียวและในกราฟิก HD ที่มีการเล่นเกมใหม่ขอบเขตก็ยิ่งใหญ่กว่า เราไม่รู้ว่าเกมจะมีกี่ส่วน แต่มันจะตัดได้ที่ไหน? การพัฒนายังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่จุดแตกหักตามธรรมชาติอยู่ที่ไหนFinal Fantasy 7 remake?

Final Fantasy 7 remake ควรแยกที่ไหน?

FF7มีพล็อตที่ยาวนานและแผ่กิ่งก้านสาขาโดยมีการบิดครั้งใหญ่และเลี้ยวไปตามทาง เกมต้นฉบับถูกแบ่งออกเป็นแผ่นดิสก์สามแผ่นโดยมีแผ่นดิสก์แรกที่ครอบคลุมจุดเริ่มต้นของเกมจนกระทั่งการตายของ Aeris และครั้งที่สองวิ่งขึ้นไปจนถึงจุดเริ่มต้นของปล่องภูเขาไฟ, ดันเจี้ยนสุดท้าย และเมื่อพิจารณาว่าแผ่นดิสก์ที่สามเริ่มช้าในเกมฉันไม่คาดหวังว่าจะมีโครงสร้างเดียวกันในFF7 remakeมันสมเหตุสมผลสำหรับเกมที่ซื้อเป็นรายการเดียวโดยมีโครงสร้างแผ่นดิสก์ที่เลือกโดยความต้องการข้อมูลเท่านั้น แต่สำหรับเกมที่ขายเป็นฉาก ๆremake ff7จะถูกแยกออกอย่างสมเหตุสมผลมากขึ้น แต่ยังไง?

ถ้าremake ff7มีสองส่วน

ถ้าremake ff7มีเพียงสองส่วนเท่านั้น - และถ้ามันเกิดขึ้นฉันคิดว่าเราจะโชคดีมาก - การพักนั้นง่ายพอที่จะเดา ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชัน PlayStation แบบดั้งเดิมที่วางจำหน่ายเดี่ยว แต่มีหลายแผ่นสวิตช์ระหว่างชิ้นส่วนจะเกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่และน่าทึ่ง การหยุดพักจะเกิดขึ้นด้วยเหตุผลในการเล่าเรื่องไม่ใช่พื้นที่ของแผ่นดิสก์ และช่วงเวลาที่ชัดเจนที่สุดสำหรับเรื่องนั้นคือหลังจากการตายของแอเรียในเมืองโบราณ มันเป็นส่วนที่น่าจดจำและอารมณ์ที่สุดของเกม - ช่วงเวลาที่โด่งดังที่สุดในวิดีโอเกมใด ๆ ที่เคยมีมาและฉันรับประกันไม่ว่าจะมีกี่ส่วนremake ff7จบลงด้วยการแยกออกไปหนึ่งในนั้นจะจบลงหลังจากที่ Aeris ตาย

ถ้าremake ff7มีสามส่วน

สิ่งต่างๆมีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเราเพิ่มชิ้นส่วนให้มากขึ้นFF7 remake,และการแบ่งเกมออกเป็นสามส่วนอาจเป็นเรื่องยากที่สุด อีกสองช่วงเวลาสำคัญอีกเรื่องหนึ่งที่ไม่ได้ถูกลบออกไปจากการเสียชีวิตของ Aeris ในแง่ของเวลา หากชิ้นส่วนทั้งหมดมีความยาวเท่ากันโดยประมาณสามส่วนจะเห็นส่วนแรกที่ลงท้ายด้วยการออกจากJunon Harbourและการต่อสู้ครั้งแรกกับ Jenova และการสิ้นสุดครั้งที่สองในการตายของ Aeris โดยส่วนที่สามนั้นยาวที่สุด แต่การตัดไม่ได้เป็นอย่างนั้น

ถ้าremake ff7มีสี่ส่วน

ในการเขียนสิ่งนี้และ refamiliarizing ตัวเองด้วยการเว้นจังหวะของFinal Fantasy 7,ฉันคิดว่าremake ff7อาจทำให้รู้สึกมากที่สุดถ้ามันอยู่ในสี่ส่วน ส่วนที่หนึ่งจะครอบคลุมการแสดงครั้งแรกของเกม แต่เพียงผู้เดียวมิดการ์(เมืองที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก!) ส่วนที่สองจะพาเราผ่านการตายของ Aeris ส่วนที่สามจากที่นั่นผ่านเควส Materia ขนาดใหญ่จบลงด้วยการกลับไปที่มิดการ์และตอนที่สี่จะครอบคลุมตั้งแต่นั้นจนถึงการกลับไปที่ปล่องภูเขาไฟ มันจะทำงานได้ดีพอใช่มั้ย

มันยากที่จะพูดจริงๆFinal Fantasy 7เป็นเกมที่ซับซ้อนมีเรื่องราวมากมายและอาจมีการแสดงมากเกินไป ช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมบางเกม -นิบิลเฮมเมืองโบราณการรวมตัวใหม่—Hampen คลัสเตอร์เข้าด้วยกันตรงกลางตามด้วยครึ่งหลังที่ยาวและซับซ้อน Mideel, อาวุธ, เครื่องปฏิกรณ์ใต้น้ำ…มันเป็นเกมที่ยาวและยาว

แม้แต่การอ่านซ้ำผ่าน IGN'sโบราณFF7คำแนะนำมันง่ายที่จะจำได้ว่าทำไมFF7ชนะเสียงไชโยโห่ร้อง มันเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่และทะเยอทะยาน มันจะไม่แบ่งออกเป็นชิ้นส่วนอย่างประณีตหรือง่ายดาย แต่ Square Enix ได้ตั้งค่างานนั้นให้ดีขึ้นหรือแย่ลง การตายของ Aeris เป็นจุดแตกหักตามธรรมชาติ แต่ส่วนที่เหลือทั้งหมดขึ้นไปในอากาศ

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม