'Stellaris' Update 1.1 Notes Notes เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือการปรับแต่ง UI และอื่น ๆ

8.0
  • หน้าต่าง
  • กลยุทธ์เรียลไทม์
Patch notes for Stellaris Update 1.1 are now online. Find out what's changed in this week's patch and take a few minutes to review the complete change log for Stellaris Update 1.1
หมายเหตุแพตช์สำหรับ Stellaris Update 1.1 ออนไลน์อยู่แล้ว ค้นหาสิ่งที่เปลี่ยนแปลงในแพตช์ของสัปดาห์นี้และใช้เวลาสักครู่ในการตรวจสอบบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์สำหรับการอัปเดต Stellaris 1.1 รูปถ่าย: Paradox Interactive

Paradox Interactive เปิดตัวครั้งแรกของหลาย ๆ คนสเตลลาริสการอัปเดตในบ่ายวันพุธแทบจะไม่มีเป้าหมายในการส่งแพทช์ก่อนสิ้นเดือนพฤษภาคมและแฟน ๆ อาจประหลาดใจเพราะการทำงานของ Paradox ทำงานให้เสร็จในช่วงหลายสัปดาห์นับตั้งแต่Stellaris '9 พฤษภาคมเปิดตัว

น้อยกว่าหนึ่งเดือนหลังจากปล่อยเกมกลยุทธ์ล่าสุด Paradox Interactive ได้กลับมาพร้อมกับสเตลลาริสอัปเดต 1.1; ครั้งแรกของแพทช์ฟรีมากมายที่จะเผยแพร่ตลอดชีวิตของเกม ตามที่สัญญาไว้แพทช์แรกของเกมมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเป็นหลักStellaris 'อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่มีอยู่กำจัดข้อบกพร่องที่มีปัญหามากที่สุดของเกมและสร้างความสมดุลให้กับเนื้อหาการเปิดตัวของเกม ที่กล่าวว่ามีความประหลาดใจบางอย่างที่รวมเข้าด้วยกันสเตลลาริสอัปเดต 1.1 รวมถึงการสนับสนุน MOD ที่ดีขึ้นและปรับแต่งปัญญาประดิษฐ์ของเกม

แน่นอนเมื่อเห็นว่าเราถูกลบออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์จากการเดบิวต์ของเกมมันไม่น่าแปลกใจเลยที่การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่สเตลลาริสUPDATE 1.1 เป็นประเภทของการปรับแต่งที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นได้จริง แพตช์ในสัปดาห์นี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงกราฟิกเล็กน้อยและคุณสมบัติใหม่บางอย่างจะแสดงภาพด้วย UI ของเกม แต่การเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือหลายสิบครั้งสเตลลาริสอัปเดต 1.1 จะต้องมีประสบการณ์ในแคมเปญถัดไปของคุณ

ด้านล่างคุณจะพบจำนวนโน้ตแพทช์จำนวนมากสำหรับสเตลลาริสอัปเดต 1.1. ผู้ที่สนใจที่จะเห็นรายการการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับแต่งประสิทธิภาพสามารถค้นหาได้ฟอรัม Paradox อย่างเป็นทางการ-

คุณสมบัติ

  • พฤติกรรมการโจมตีของ Strike Craft ถูกเปลี่ยนไป

  • ไม่จำเป็นต้องควบคุมดาวเคราะห์อีกต่อไปเพื่อเรียกร้องพวกมันในสงคราม แต่การควบคุมดาวเคราะห์ที่ถูกกำหนดให้เป็น wargoals ตอนนี้สร้าง warscore มากขึ้น

  • ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะตั้งชื่อไม้บรรทัด/ทายาทที่กำหนดเองสำหรับอาณาจักรที่กำหนดเองของคุณ

  • ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะเขียนชีวประวัติสำหรับอาณาจักรที่กำหนดเองของคุณ

  • * เพิ่มรางวัลอิทธิพลสำหรับการสร้างการสื่อสารหรือได้รับการติดต่อในทางกลับกัน

  • การรวบรวมทรัพยากรเชิงกลยุทธ์บนกระเบื้องดาวเคราะห์จะไม่ถูกระงับโดยอาคารอีกต่อไป

  • เพิ่มการตั้งค่าสำหรับความก้าวร้าว AI ในหน้าจอการตั้งค่า Galaxy

  • "Shipwright" อาณัติสำหรับอาณาจักรประชาธิปไตยได้รับการปรับปรุงใหม่

  • เพิ่มรางวัลทรัพยากรเพื่อบุกเข้าร่วมกิจกรรม Smugglers

  • จักรวรรดิปัจเจกนิยมจะไม่สร้างผู้สมัครการเลือกตั้งด้วยคำสั่ง Slaver อีกต่อไปและ Pops ปัจเจกนิยมมีโอกาสน้อยที่จะลงคะแนนให้ผู้สมัครที่มีคำสั่ง Slaver

  • ไม่สามารถมอบอำนาจได้อีกต่อไปหากทาสผิดกฎหมาย

  • ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะกำหนดความยากลำบากในผู้เล่นหลายคน

  • สัญลักษณ์ของการครอบงำนั้นมีให้สำหรับทุกคน

  • Platypus Species Portrait และ Paradox Empire Flag มีให้สำหรับทุกคนแล้ว

สมดุล

เทคโนโลยี

  • ตอนนี้ค่าใช้จ่ายด้านเทคโนโลยีเพิ่มขึ้น +10% ต่อดาวเคราะห์ที่เป็นเจ้าของ (เพิ่มขึ้นจาก +0%) และ +1% ต่อป๊อป (ลดลงจาก +2%)

  • การปลดล็อคเทคโนโลยี Spaceport ตอนนี้ทำให้คุณมีแนวโน้มที่จะได้รับตัวเลือกการวิจัยสำหรับเทคโนโลยีเครื่องปฏิกรณ์ใหม่

  • นักวิญญาณและนักวัตถุนิยมได้รับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีไปสู่การปรับความถี่สำหรับการค้นคว้าปลาวาฬอวกาศ

จริยธรรม

ลัทธิปัจเจกชน

  • ตอนนี้ป๊อปไม่มีความสุขมากขึ้นในจักรวรรดิ

  • ไม่มีการเพิ่มความแตกต่างทางจริยธรรมอีกต่อไป

ผู้มีปัจเจกนิยม

  • ตอนนี้ป๊อปไม่มีความสุขมากขึ้นในจักรวรรดิ

  • ไม่มีการเพิ่มความแตกต่างทางจริยธรรมอีกต่อไป

ชาวต่างชาติที่คลั่งไคล้

  • การแข่งขันในขณะนี้มีอิทธิพลมากขึ้น 50%

ชาวต่างชาติ

  • การแข่งขันในขณะนี้มีอิทธิพลมากขึ้น 25%

คลั่งไคล้ xenophile

  • พันธมิตรมีอิทธิพลต่อต้นทุนลดลง 100%

  • จำนวนสถานทูตสูงสุดเพิ่มขึ้น 2

เอนิโหวน

  • พันธมิตรมีอิทธิพลต่อต้นทุนลดลง 50%

  • จำนวนสถานทูตสูงสุดเพิ่มขึ้น 1

ผู้คลั่งไคล้

  • ไม่ได้รับอิทธิพลเพิ่มเติมจากการแข่งขันอีกต่อไป

  • ไม่มีค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไปสำหรับการเป็นพันธมิตรอีกต่อไป

นักทหาร

  • ไม่ได้รับอิทธิพลเพิ่มเติมจากการแข่งขันอีกต่อไป

  • ไม่มีค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไปสำหรับการเป็นพันธมิตรอีกต่อไป

ผู้คลั่งไคล้

  • ตอนนี้ป๊อปไม่มีความสุขมากขึ้นในจักรวรรดิทหาร

  • ไม่เพิ่มผลผลิตอาหารอีกต่อไป แต่ลดการเติบโตที่จำเป็นสำหรับป๊อปใหม่ได้ 30%

ผู้รักความสงบ

  • ตอนนี้ป๊อปไม่มีความสุขมากขึ้นในจักรวรรดิทหาร

  • ไม่เพิ่มผลผลิตอาหารอีกต่อไป แต่ลดการเติบโตที่จำเป็นสำหรับป๊อปใหม่ 15%

ส่วนประกอบ

  • การนัดหมายงาน Strike Craft เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

  • Strike Craft Launch Time ลดลงจาก 5 เป็น 3 วัน

  • ความเร็วในการเคลื่อนไหวของเครื่องบินรบเพิ่มขึ้นจาก ~ 2 เป็น 3.5

  • ความเร็วในการเคลื่อนไหวของเครื่องบินทิ้งระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 3

  • โอกาสขับเคลื่อนสารเคมีในการหลบเลี่ยงลดลงจาก +10 เป็น +5

  • ไอออน thrusters โอกาสที่จะหลบเลี่ยงลดลงจาก +20 เป็น +10

  • พลาสม่าขับไล่โอกาสที่จะลดลงจาก +30 เป็น +15

  • แรงกระตุ้นแรงขับเคลื่อนโอกาสที่จะลดลงจาก +40 เป็น +20

อาคาร

  • สถาบันวิจัยตัวปรับเปลี่ยนความเร็วการวิจัยลดลงจาก +10% เป็น +5%

  • Colony Shelter Modifier ไปสู่ความแตกต่างทางจริยธรรมลดลงจาก +20% เป็น +10%

  • ตอนนี้ Empire Capital-Complex สามารถสร้างขึ้นในโลกแห่งทุนเท่านั้น

แบบฟอร์มรัฐบาล

Theocratic Republic

  • ดาวเคราะห์หลักเพิ่มเติมลดลงจาก +2 เป็น +1

สาธารณรัฐเหนือกว่า

  • ดาวเคราะห์หลักเพิ่มเติมลดลงจาก +4 เป็น +2

คุณสมบัติ

  • ก้าวร้าว - โบนัสอัตราไฟลดลงจาก +20% เป็น +10%

  • Butcher - โบนัสความเสียหายของกองทัพลดลงจาก +20% เป็น +10%

  • Glory Seeker - โบนัสความเสียหายขวัญกำลังใจของกองทัพลดลงจาก +10% เป็น +5%

เครื่องดัดแปลง

  • เอฟเฟกต์ตัวดัดแปลง Elite Elite ต่ออายุการใช้งานลดลงจาก +50 เป็น +25 ปี

AI

อื่น ๆ

  • อาณาจักรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์จะเริ่มผิดกฎหมาย AI เมื่อเวลาผ่านไปในช่วงวิกฤตบางอย่าง

  • เพิ่มความคิดเห็นเชิงลบสำหรับการปรับขนาดความสัมพันธ์ของอาสาสมัคร

  • ตอนนี้ AI จะตั้งอาณานิคมระบบที่อยู่ไกลออกไปหากเปิดใช้งาน define define

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ AI จะไม่ใช้คำสั่งของดาวเคราะห์เนื่องจากหมวกคลังสินค้าขนาดเล็กเกินไป

  • จักรวรรดิที่ถูกควบคุมโดยผู้เล่นก่อนหน้านี้ (ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นกล่าวว่าลดลงในผู้เล่นหลายคน) ตอนนี้จะละเว้นจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใด ๆ ในประเทศเป็นระยะเวลา 10 ปี

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ AI กำลังปรับเปลี่ยนสายพันธุ์ของพวกเขาด้วยลักษณะที่ไม่ดีทำให้พวกเขามีลักษณะมากมาย

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภาคการทหารที่มุ่งเน้นจะไม่สร้างสถานีทหาร

  • แก้ไขปัญหาที่ AI จะไม่กดขี่ใด ๆ

การทูต

  • AI จะไม่ยอมรับความสงบสุขสีขาวอีกต่อไปเมื่อพวกเขาชนะใน Warscore

  • ตอนนี้ AI เปิดกว้างต่อการเข้าถึงการซื้อขายสิทธิ์การย้ายถิ่นและสนธิสัญญาการวิจัย (สำหรับบุคลิกภาพบางอย่าง)

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ AI จะเสนอข้อตกลงสันติภาพที่ให้เป้าหมายสงครามของพันธมิตรกับผู้เล่น

  • แก้ไข AI ส่งสแปมผู้เล่นด้วยข้อเสนอการเข้าถึงทางทหาร

  • AI ตอนนี้ก้าวร้าวต่อเป้าหมายที่พ่ายแพ้ได้ง่ายขึ้น

เศรษฐกิจ

  • แก้ไขปัญหาที่ AI จะไม่ยกเลิกเรือแม้ว่าจะขาดดุลเครดิตพลังงานหนัก

ภาค

  • การตั้งค่าทรัพยากรกระเบื้องจะป้องกันไม่ให้ภาคการสร้างอาคารผิดประเภทสำหรับกระเบื้องโดยไม่คำนึงถึงสถานการณ์พิเศษ

  • ปรับปรุงวิธีที่ภาคส่วนกำหนดทรัพยากรที่ประเทศต้องการเมื่อสร้างอาคาร

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เซกเตอร์ AI จะย้ายปรากฏขึ้นไปมา

  • ปัญหางบประมาณคงที่ที่ป้องกันไม่ให้ภาคการจัดการยานอวกาศและเรือก่อสร้างอย่างเหมาะสม

การทำสงคราม

  • ปรับปรุงกลยุทธ์ทางทหารและการจัดการหน่วย

  • ปรับปรุงการจัดการกองยานทหารกับกองยานพาหนะขนส่ง

  • ตอนนี้ AI ต่อสู้กับวิกฤต

  • แก้ไขปัญหาที่กองยานทหารจะไม่เคลื่อนไหว

  • AI น่าจะดีกว่าในการพยายามควบคุมดาวเคราะห์ที่ถูกยึดครอง

  • AI น่าจะดีกว่าในการพยายามบุกรุกดาวเคราะห์ที่ถ่ายโดย "" AI uprisings "

ส่วนต่อประสานผู้ใช้

  • การแจ้งเตือนทางการทูตและป๊อปอัปได้รับการปรับปรุง

  • จุดสิ้นสุดของการต่อสู้ UI ได้รับการปรับปรุงแล้ว

  • เรืออาณานิคมตอนนี้แสดงให้เห็นว่ามีป๊อปอะไรพกพา

  • อัพเดทการเจาะเกราะ/เกราะ

  • หากอาวุธมีทั้งการเจาะโล่และความเสียหายที่ลดลงที่สอดคล้องกันเพื่อป้องกันเอฟเฟกต์ทั้งสองจะถูกแทนที่ด้วยบรรทัดเดียว: "ละเว้น x% shields"

  • ไอคอนความสามารถในการอยู่อาศัยในแผนที่กาแลคซีและมุมมองระบบได้รับการปรับปรุง

  • (เบต้า) เพิ่มตัวเลือกการทดลองใหม่สำหรับการปรับแต่ง GUI ในเมนูตัวเลือก

การดัดแปลงผู้ใช้

  • ระบบพอร์ตสำหรับน้ำหนัก/ทริกเกอร์ในเพลงจาก HOI4/EU4

  • แก้ไขเพื่อให้เอฟเฟกต์ set_name สามารถใช้ระบบการแปลได้

  • ย้ายเงื่อนไขชัยชนะการครอบงำไปสู่การกำหนด

  • เพิ่มหรือโอเปอเรเตอร์

  • หน้าจอลักษณะที่ปรากฏของสปีชีส์สามารถดัดแปลงได้ในขณะนี้

  • หน้าจอรูปลักษณ์ของเมืองสปีชีส์ตอนนี้สามารถดัดแปลงได้

  • หน้าจอรูปลักษณ์ของเรือสามารถดัดแปลงได้แล้ว

  • เพิ่ม trigger num_energy

  • การอ่านรายการ ON_ACTION เดียวจากหลาย ๆ ไฟล์จะผนวกเหตุการณ์เข้ากับรายการรายการแทนที่จะเขียนทับ สิ่งนี้ควรอนุญาตให้ Mods เข้ากันได้มากขึ้น

  • ประเทศที่ได้รับการกำหนดสามารถตั้งค่าแอตทริบิวต์ "disallow_editing = ใช่" เพื่อปิดการใช้งานปุ่มแก้ไขในมุมมองการเลือกจักรวรรดิก่อนเริ่มเกม

  • เพิ่มการแจ้งเตือนเพื่อบอกผู้เล่นว่าสาขาการวิจัยขาดนักวิทยาศาสตร์

-

อย่าลืมกลับมาตรวจสอบกับ idigitaltimes.com และติดตาม Scott บน Twitterมากขึ้นสเตลลาริสข่าวตลอดปี 2559 และตราบเท่าที่ Paradox Interactive สนับสนุนสเตลลาริสในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม