Stellaris DLC: Next Story Pack จะแนะนำ Empires Machine Fallen, Revamp Fallen Empires

Next Stellaris DLC จะปรับปรุงอาณาจักรที่ตกสู่บาปและเพิ่มใหม่
8.0
  • หน้าต่าง
  • กลยุทธ์เรียลไทม์
The Fallen Machine Empire in Stellaris
จักรวรรดิเครื่องจักรที่ล้มลงใน Stellaris การโต้ตอบที่ขัดแย้ง

สเตลลาริส เปิดตัวการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งแรกยูโทเปียเมื่อต้นปีนี้และตั้งแต่นั้นมามีปัญหาบางอย่างก่อน) และทีมงานที่ Paradox ได้มีอยู่แล้วเริ่มยกม่านในสิ่งที่อยู่ข้างหน้า (สัปดาห์ที่แล้วคือการดัดแปลงยีน- ยังไม่มีเวลาสำหรับการอัปเดตครั้งต่อไป แต่จะประกอบด้วยสองส่วน - การอัปเดตčapekฟรีและชุดเรื่องราวที่ต้องชำระเงินไดอารี่การพัฒนาใหม่ได้เริ่มรายละเอียดบางสิ่งที่เราคาดหวังจากการอัปเดตใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงอาณาจักรที่ตกสู่บาป

สเตลลาริสDLC: การอัปเดตčapekและชุดใหม่ Revamp Revamp Empires

Stellaris
สเตลลาริส รูปถ่าย: Paradox Interactive

อาณาจักรที่ตกสู่บาปเป็นหนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของสเตลลาริสและอารยธรรมโบราณเหล่านี้หันเข้าด้านในได้ขยายไปหลายครั้งแล้ว พวกเขาจะได้รับการปรับปรุงใหม่และฟังดูน่าตื่นเต้น ก่อนอื่น The Story Pack จะแนะนำรูปแบบใหม่ของ Fallen Empire: The Fallen Machine Empire กับผู้ดูแลโบราณประเภทใหม่

เหมือนสงครามในสวรรค์ในเลวีอาธานDLC ประเภทอาณาจักรที่ตกลงมาใหม่นี้จะมีองค์ประกอบเรื่องราวที่เกี่ยวข้อง มันเป็นอารยธรรม synthetics ที่เสื่อมโทรม (หุ่นยนต์) ที่ครั้งหนึ่งเคยปกป้องสิ่งที่เรียกว่า 'โครงการผู้ดูแล' แม้ว่าในสภาวะที่ล้มลงของพวกเขา synthetics ทำงานผิดปกติ; พวกเขายากที่จะเข้าใจคุณไม่สามารถเห็นความสัมพันธ์กับคุณและพวกเขาให้เควสต์แปลก ๆ และทำให้ความต้องการแปลก ๆ และในขณะที่ไดอารี่ dev พูดถึงคำใบ้“ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น” บางอย่างอาจทำให้จักรวรรดิตื่นขึ้นมาอาจนำไปสู่ปัญหาใหญ่ (ทฤษฎี: พวกเขาผูกติดอยู่กับการปรับปรุงใหม่วิกฤตเกมจบเกม AI สังเคราะห์และฉุกเฉิน) Paradox กล่าวว่าพวกเขาจะประพฤติตัวแตกต่างจากอาณาจักรที่ตกสู่บาปและตื่นขึ้นมาอย่างอื่นดังนั้นมันจะน่าตื่นเต้น

การอัปเดตčapekฟรีจะนำการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมายมาสู่อาณาจักรที่ตกสู่บาป ก่อนอื่นพวกเขาจะง่ายต่อการติดต่อครั้งแรกเล็กน้อย: คุณจะติดต่อเมื่ออยู่ในระบบที่อยู่ติดกันไม่เพียง แต่เมื่อคุณบุกรุกในอวกาศโดยไม่ตั้งใจ ในทำนองเดียวกันแต่ละประเภทของจักรวรรดิที่ตกลงมาได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยนี่คือรายละเอียด, ผ่าน Paradox:

-ผู้ดูแลความรู้ถูกเปลี่ยนเป็นพฤติกรรมของพวกเขา (ความเกลียดชังของ AI) ไม่ขัดแย้งกับจริยธรรมของพวกเขาโดยตรง (นักวัตถุนิยม) อีกต่อไป ทั้งตัวแปรที่ตกลงมาและตื่นขึ้นมาไม่ได้มีความเสียใจต่อ AI อีกต่อไป แต่แทนที่จะเป็นสองเท่าของความหลงใหลในการรวบรวมและกักตุนความรู้ ดาวเทียมของผู้รักษาความรู้ที่ถูกปลุกให้ตื่นนั้นไม่จำเป็นต้องห้าม AI อีกต่อไป แต่จะต้องมีส่วนร่วมในการวิจัยที่สำคัญของพวกเขาให้กับ Overlord ของพวกเขา
-ผู้พิทักษ์ศักดิ์สิทธิ์ถูกเปลี่ยนให้เป็นแบบโต้ตอบมากขึ้นและตอนนี้สามารถเสนองานและมอบของขวัญให้กับเผ่าพันธุ์ที่อายุน้อยกว่าแม้ว่าพวกเขาจะเป็นคนส่วนใหญ่ที่จะทำเช่นนั้นกับเพื่อนนักเวทย์มนตร์ พวกเขายังได้ยึดครองความเกลียดชังของ AI ของผู้ดูแลความรู้บางอย่างและคุณสามารถคาดหวังว่าตัวแปรที่ตื่นขึ้นมาของพวกเขาจะไม่เสนออารยธรรมสังเคราะห์ในไตรมาส
-นักแยกตัวและผู้สังเกตการณ์ลึกลับส่วนใหญ่ถูกทิ้งไว้ไม่เปลี่ยนแปลงจากการอัปเดตบางอย่างไปจนถึงการเริ่มต้นและการออกแบบเรือของพวกเขาเช่นการลบ synths ที่ใช้ก่อนหน้านี้โดยนักแยกการต่อสู้และมอบให้กับผู้รักษาความรู้แทน ตอนนี้พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยคะแนนลักษณะที่มากขึ้นสำหรับสปีชีส์ของพวกเขามากกว่าอาณาจักรที่ตกสู่บาปอื่น ๆ เพื่อเป็นตัวแทนของพวกเขามุ่งเน้นไปที่ชีวภาพ

วันที่วางจำหน่ายสำหรับต่อไปสเตลลาริสชุดเรื่องราวและการอัปเดตที่สำคัญได้ชัดเจนพอ:“ มันไม่ได้ออกมาเร็ว ๆ นี้” โชคดีที่ในช่วงเวลาที่ขัดแย้งกันนั่นอาจหมายถึงสองสามเดือนมากกว่าหนึ่งปี แต่ด้วยการหยุดพักช่วงฤดูร้อนของสวีเดนมันไม่ได้ออกมาในอนาคตอันใกล้ เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับล่าสุด

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม