Stellaris: การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการอัปเดต Cherryh

8.0
  • หน้าต่าง
  • กลยุทธ์เรียลไทม์
The galactic map will look a little different after the Stellaris Cherryh Update.
แผนที่กาแล็คซี่จะดูแตกต่างกันเล็กน้อยหลังจากการอัปเดต Stellaris Cherryh การโต้ตอบที่ขัดแย้ง

การอัปเดตครั้งต่อไปเป็นสเตลลาริสกลยุทธ์อันยิ่งใหญ่ของ Paradox Interactive ตั้งอยู่ใน Outer Space จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาและจะเปลี่ยนระบบหลักที่จัดตั้งขึ้นมากที่สุดของเกมอย่างมาก แม้ว่าการอัปเดต Cherryh ยังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่ Paradox ได้เปิดเผยข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ชุดไดอารี่นักพัฒนาซอฟต์แวร์- มีเนื้อหามากมาย แต่ถ้าคุณต้องการเวอร์ชันสรุปผู้บริหาร 1,000 คำแทนเวอร์ชัน 15,000 คำไม่ต้องมองหาอีกต่อไป นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะกล่าวถึง:สเตลลาริสเพิ่งเปิดตัวไฟล์แพ็คสายพันธุ์มนุษย์($ 7.99) ซึ่งเพิ่มจักรวรรดิดาวฤกษ์มนุษย์และสินทรัพย์ศิลปะใหม่เพื่อให้พวกเขาออกมา

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในการอัปเดต Stellaris Cherryh

A new Starbase in the forthcoming update to Stellaris
Starbase ใหม่ในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง Stellaris การโต้ตอบที่ขัดแย้ง

สตาร์เบสและพรมแดน

รายละเอียดในไดอารี่นักพัฒนาคนแรกในการอัปเดต Cherryh Patch และ DLC ถัดไปจะทำงานใหม่ทั้งหมด Starbases และ Borders สถานีชายแดนหายไปและตอนนี้ระบบดาวทุกระบบจะต้องอ้างสิทธิ์เป็นรายบุคคลโดยการสร้างด่านหน้าในระบบนั้น ด่านหน้าเหล่านั้นยังคงมีขนาดเล็กหรือสามารถเติบโตเป็นสตาร์เบสรายใหญ่ซึ่งรวมคุณสมบัติบางอย่างของดาวเคราะห์ดวงดาวเก่าด่านทางทหารด่านหน้าชายแดนและดาวเคราะห์เป็นหนึ่งเดียว Starbase ที่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่สามารถออกแรงกองทัพขนาดใหญ่ป้องกันหรือกองกำลังทางเศรษฐกิจทั่วภูมิภาค - และสามารถปกป้องพรมแดนของคุณได้

ระบบ FTL รวม

The Cherryh Update will eliminate warp and artificial wormhole FTL travel, but will introduce naturally occurring wormholes in their place.
การอัพเดท Cherryh จะกำจัด Warp และ Wormhole FTL Travel แต่จะแนะนำหนอนที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติในสถานที่ของพวกเขา การโต้ตอบที่ขัดแย้ง

ท่ามกลางการโต้เถียงStellaris 'ระบบการเดินทางที่เร็วกว่าแสง 'เก่า' กำลังจะหายไป- แทนที่จะเป็นวาร์ปสามประเภทที่แยกกันอารยธรรมทั้งหมดจะใช้ระบบไฮเปอร์ไดรฟ์รุ่นที่แก้ไขแล้ว สิ่งนี้จะลดความซับซ้อนบางอย่าง แต่ในการแลกเปลี่ยนจะช่วยให้ชายแดนของ Empire มีความหมายอะไรบางอย่าง เมื่อรวมกับสตาร์เบสที่สามารถกำจัดกองยานทั้งหมดและสารยับยั้ง FTL ที่มีเนื้อวัวได้ตอนนี้พรมแดนของจักรวรรดิสามารถมี chokepoints จริง, การป้องกันรอบนอกและภูมิประเทศกาแลคซี คุณสมบัติที่ใช้ FTL ใหม่เช่นหนอนธรรมชาติที่เชื่อมต่อพื้นที่ห่างไกลของกาแลคซีชดเชยความซับซ้อนของระบบเก่า

wargoals และการเรียกร้อง

การอัปเดต Cherryh จะปรับปรุงระบบการเจรจาสงคราม/สันติภาพในสเตลลาริส- ไปจะเป็นวันที่คุณสามารถยึดครองดาวเคราะห์ได้อีกด้านหนึ่งของกาแลคซีจากอารยธรรมของคุณโดยไม่ต้องบุกรุกมัน ตอนนี้เช่นเดียวกับเกม Paradox อื่น ๆ ระบบการเรียกร้องจะเป็นตัวกำหนดว่าระบบกำลังเข้าถึงอะไร Warscore จะถูกแทนที่ด้วยความอ่อนเพลียของสงคราม จุดประสงค์โดยรวมของระบบใหม่คือการเปิดใช้สงครามเล็ก ๆ ผ่านเป้าหมายที่ จำกัด ด้วยชัยชนะและการสูญเสียทั้งสองด้านในขณะที่ตอนนี้สงครามส่วนใหญ่สเตลลาริสกลายเป็นเรื่องทั้งหมดหรือไม่มีอะไรเลย ที่กล่าวว่ามันมีจุดประสงค์เพื่อให้สงครามขนาดใหญ่ของการพิชิตมีประสิทธิภาพมากขึ้นถ้าคุณแข็งแกร่งพอดังนั้นนี่อาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก

สวรรค์และการสำรวจ

Perks Ascension ขั้นพื้นฐานแนะนำในไฟล์ยูโทเปียDLC ตอนนี้จะพร้อมใช้งานฟรีผ่านแพทช์ซึ่งจะช่วยให้ Paradox ขยายระบบโดยไม่ต้องร้าวฐานผู้ใช้ ในขณะเดียวกันเส้นทางการสืบเสาะ psionic, สังเคราะห์, ชีวภาพและเส้นทางการขึ้นสู่สวรรค์ของจักรวรรดิเช่นเดียวกับโครงสร้างพื้นฐานจะยังคงเป็น DLC พิเศษ นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการสำรวจระบบและแผนที่การซื้อขาย

Doomstacks และนักออกแบบเรือ

Smaller fleets will get combat bonuses against large fleets to help break the power of doomstacks.
กองยานขนาดเล็กจะได้รับโบนัสการต่อสู้กับกองยานขนาดใหญ่เพื่อช่วยทำลายพลังของการลงโทษ การโต้ตอบที่ขัดแย้ง

สเตลลาริสมีมานานแล้วDoomstackปัญหา: ใครก็ตามที่นำกองเรือที่ใหญ่ที่สุดมาสู่การต่อสู้มีแนวโน้มที่จะชนะและผู้แพ้ของการต่อสู้ก็ถูกบดขยี้อย่างจริงจังจนสงครามจบลงอย่างมีประสิทธิภาพ การอัปเดต Cherryhมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำลายการพึ่งพาการลงโทษในหลายวิธี อันดับแรกมันจะให้โบนัสกับกองเรือขนาดเล็กเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงสร้างความสูญเสียในที่ที่ใหญ่กว่า ประการที่สองเรือสามารถปลดจากการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง (แม้จะไม่มี FTL ฉุกเฉิน) ซึ่งหมายความว่าเรือหลายลำทั้งสองด้านจะได้รับความเสียหายมากกว่าที่จะถูกทำลายทันทีหลังจากการต่อสู้ มันจะสำคัญกว่าที่จะต้องมีกองยานหลายตัวเพื่อปกป้องพรมแดนของคุณและแนบพลเรือเอกกับแต่ละคน

องค์ประกอบของเรือยังได้รับการปรับปรุงใหม่ เครื่องปฏิกรณ์จะได้รับการแก้ไขและ จำกัด อยู่ที่หนึ่งต่อเรือแม้ว่า boosters เสริมยังสามารถเพิ่มกำลังไฟ ระบบเกราะและโล่มีความโปร่งใสมากขึ้นและมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การกำหนดค่าเรือที่หลากหลายมากขึ้น ขีปนาวุธได้รับการทำให้ง่ายขึ้นและเพิ่มขึ้น การต่อสู้คอมพิวเตอร์ขยายตัว; และระบบหลักคำสอนเรื่องสงครามที่แนะนำทำให้จักรวรรดิสามารถพิจารณาการพิจารณาทางทหารเชิงกลยุทธ์โดยรวมเพื่อแลกกับโบนัส

เทคโนโลยี

การอัปเดต Cherryhจะขยายระบบเทคโนโลยีของ Stellarisเพิ่มเทคโนโลยีระดับใหม่และเทคโนโลยีใหม่ ๆ มากมายในขณะเดียวกันก็ทำให้การแพร่กระจายของเทคโนโลยีเหล่านั้นและลำดับที่คุณเข้าถึงพวกเขามีเหตุผลมากขึ้น บทลงโทษสำหรับเทคโนโลยีและความสามัคคีจากการมีดาวเคราะห์จำนวนมากจะลดลงและจำนวนของป๊อปจะไม่ส่งผลกระทบต่อเทคโนโลยีและความสามัคคีอีกต่อไป

กองยานและกองทัพ

The new Fleet Manager in the Stellaris Cherryh Update
ผู้จัดการ Fleet ใหม่ในการอัปเดต Stellaris Cherryh การโต้ตอบที่ขัดแย้ง

ระบบ Fleet Manager ใหม่จะทำให้การเสริมแรงและการสร้างกองยานง่ายขึ้นอย่างมาก: คุณจะสามารถตั้งค่าเทมเพลตเฉพาะสำหรับแต่ละกองเรือไม่ใช่แค่ประเภทของเรือ แต่การกำหนดค่าของพวกเขาเช่นกันและตั้งค่าสตาร์เบสของคุณโดยอัตโนมัติเพื่อแทนที่เรือที่หายไปจากกองเรือ

ระบบการต่อสู้ภาคพื้นดินยังได้รับการยกเครื่องเพื่อให้การป้องกันพื้นดินเป็นไปได้จริงถ้าคุณลงทุนทรัพยากรเพียงพอ กองทัพป้องกันได้รับการส่งเสริมและตอนนี้ผูกติดอยู่กับอาคารป้องกันที่เรียกว่าป้อมปราการที่ผลิตกองหลังและลดความไม่สงบ อาคารเหล่านี้ใช้กระเบื้องดาวเคราะห์และกำหนดให้ประชากรทำงานได้ แต่ปรับปรุงการป้องกันของดาวเคราะห์อย่างมาก ความกว้างของการต่อสู้คุ้นเคยจากเกี่ยวกับยุโรปจะลดผลประโยชน์ของการบุกรุกด้วยจำนวนกองทหารที่อ่อนแอ

สุดท้ายตอนนี้การต่อสู้ภาคพื้นดินจะทำให้เกิดความเสียหายต่อหลักประกันและอาคารบนโลกดังนั้นการต่อสู้ที่ดุเดือดโดยเฉพาะ - หรือการบุกรุกโดย xenomorphs ที่ไร้ความปราณี - สามารถทิ้งดาวเคราะห์ที่ถูกจับได้ใหม่เกือบทั้งหมดในซากปรักหักพัง การทิ้งระเบิดวงโคจรไม่จำเป็นสำหรับระบบที่ได้รับการปกป้องเล็กน้อยและใช้เป็นหลักในการทำให้กองทัพอ่อนตัวลงในค่าใช้จ่ายในการฆ่าป๊อปและทำลายอาคาร เผ่าพันธุ์ที่มีความรุนแรงที่สุดจะสามารถทิ้งระเบิดดาวเคราะห์ได้อย่างรุนแรงจนพวกเขาจะกลายเป็น Tomb Worlds ที่ไร้ชีวิต!

มันค่อนข้างมากที่จะย่อย แต่ดูเหมือนว่าเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ที่สเตลลาริสการอัปเดต Cherryh ยังคงอยู่ห่างออกไปโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจง แต่มันจะมีขนาดใหญ่มาก คาดว่าจะมีไดอารี่ dev ต่อไปในปีใหม่ในวันที่ 11 มกราคมไทย- ก่อนหน้านั้นเพลิดเพลินไปกับแพ็คสายพันธุ์มนุษย์-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม