การอัปเดต Stellaris Cherryh จะเป็นแพตช์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

8.0
  • หน้าต่าง
  • กลยุทธ์เรียลไทม์
A new Starbase in the forthcoming update to Stellaris
Starbase ใหม่ในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง Stellaris การโต้ตอบที่ขัดแย้ง

สเตลลาริสเปิดตัว DLC ใหม่ล่าสุด รุ่งอรุณสังเคราะห์-เพียงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา แต่ทีมงานที่ทำงานหนักที่ Paradox Development Studio กำลังร้าวในการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไป มันยังคงห่างไกล แต่มันจะถูกเรียกว่าการอัพเดท Cherryh - เพื่อเป็นเกียรติแก่นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ CJ Cherryh ผู้แต่งเรื่องราวของ Morgaine- ตามสเตลลาริสผู้กำกับเกม Wiz,ใครโพสต์ไดอารี่ dev แรกในการอัปเดต Cherryh จะเป็น“ การอัปเดตครั้งใหญ่ซึ่งเป็นสิ่งที่ใหญ่ที่สุดที่เราเคยทำมาจนถึงปัจจุบัน” และจะรวมถึง“ บางส่วนที่สำคัญมากในระบบการเล่นเกมหลัก” ดังนั้นมันจะเป็นเรื่องใหญ่สิ่งหนึ่งที่ต้องการมาเป็นเวลานานและเราเพิ่งได้รับตัวอย่างแรกของเรา

สเตลลาริสการอัปเดต Cherryh จะเปลี่ยนเกมหลัก

ที่อัปเดต Cherryhจะนำการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวางมาสู่Stellarisหลายอย่างที่เราไม่เคยได้ยินมานานหลายสัปดาห์หรือเป็นเดือน แต่เรารู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งแรกซึ่งใช้กับทั้งชายแดนและสตาร์เบส ทั้งสองกำลังได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ก่อนหน้านี้พรมแดนเล็ดลอดออกมาจากดาวเคราะห์อาณานิคมและด่านหน้าของชายแดนของคุณอย่างช้าๆเมื่อเวลาผ่านไปตามปัจจัยต่าง ๆ เพื่อรวมดาวเคราะห์ทั้งที่อยู่ใกล้และไกลจากระบบที่คุณอาศัยอยู่ ตอนนี้ด่านหน้าของ Frontier หายไปโดยสิ้นเชิงและพรมแดนทำงานแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

เริ่มต้นด้วยการอัพเดท Cherryh พรมแดนจะไม่ขยายออกไปตามระบบอาณานิคมของคุณเองอีกต่อไป ในการเรียกร้องระบบอื่น ๆ คุณจะต้องสร้างด่านหน้าซึ่งมีค่าใช้จ่ายที่มีอิทธิพลเพียงครั้งเดียว ดังนั้นนี่หมายความว่าคุณจะสร้างด่านหน้าจำนวนมากและใช้อิทธิพลมากขึ้น Paradox สัญญาว่าพวกเขาได้ปรับระบบให้เหมาะสมเพื่อหลีกเลี่ยง Tedium และให้แหล่งที่มาที่มีอิทธิพลมากขึ้นในเกมต้น

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อื่น ๆ ประกาศว่าเกี่ยวข้องกับสตาร์เบส - โครงสร้างใหม่ที่มีโคจรรอบดาวและแทนที่สามปัจจุบันสเตลลาริสลวดเย็บกระดาษ: Starports, สถานีชายแดนและฐานทัพทหาร สตาร์เบสม้วนทั้งสามเป็นหนึ่ง - และแม้ว่าพวกเขาจะถูกจับได้ แต่พวกเขาก็ไม่สามารถถูกทำลายได้ภายใต้สถานการณ์ปกติซึ่งช่วยให้ความน่าเบื่อของการสร้างใหม่

Starbases มีความแข็งแกร่งมากกว่าโครงสร้างก่อนหน้านี้มาก พวกเขาประกอบด้วยทั้งโมดูลและโครงสร้าง โมดูลกำหนดฟังก์ชั่นพื้นฐานของ Starbase - ไม่ว่าจะเป็นอู่ต่อเรือ, สถานีป้องกัน, ศูนย์กลางเศรษฐกิจหรือการรวมกันของฟังก์ชั่น คุณสามารถสร้างสตาร์เบสที่มีโมดูลสูงสุดหกโมดูลในการรวมกันของชิ้นส่วนใด ๆ แต่ละโมดูลมีหลายอาคารที่เกี่ยวข้องซึ่งคล้ายกับ (และบางครั้งก็เหมือนกัน) โมดูลสตาร์พอร์ตสามารถมีได้ในขณะนี้ Paradox ตั้งใจให้ Starbases เป็นโครงสร้างที่ทรงพลังมากซึ่งแตกต่างจากฐานทัพทหารที่ไร้ประโยชน์ในปัจจุบัน หนึ่งที่ได้รับการอัพเกรดอย่างเต็มที่ซุปด้วยแพลตฟอร์มการป้องกันของตัวเองควรจะสามารถรับกองเรือของศัตรูได้ด้วยตัวเอง

นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับStellarisและดูเหมือนว่าคนที่ใหญ่กว่าจะอยู่ข้างหน้าในขณะที่เราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต Cherryh

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม