Bungie เสร็จสิ้นปีด้วยโน้ตที่ดีด้วยคอนโซลรุ่นต่อไปที่ได้รับการอัพเกรดที่ยอดเยี่ยมตุ๊กตุ่นใหม่การเริ่มต้นและการเดินทางและแม้กระทั่งการหยุดชะงักในแบนเนอร์เหล็ก ปีนี้ Bungie เริ่มแข็งแกร่งโดยการฟ้องร้องCheat Maker Companyและสร้างความสมดุลให้กับสิ่งที่จำเป็นสำหรับโชคชะตา 2เริ่มต้นด้วย Hunter's Shatterdive
Bungie กำลังเปลี่ยนโครงสร้างรางวัลสำหรับเบ้าหลอมให้รางวัลสองรางวัลที่ไม่เหมือนใครในกิจกรรมทั้งสาม ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรับรางวัลที่ไม่ซ้ำกันได้ถึงหกรางวัลซึ่งมีโอกาสน้อยมากที่จะวางไข่หลังจากการแข่งขัน
การเปลี่ยนแปลงครั้งที่สองคือระบบยกเค้าที่คุณต้องเข้าถึงด้วยตนเองจากผู้ขาย หากคุณได้รับรางวัลเบ้าหลอมคุณต้องมุ่งหน้าไปยังลอร์ด Shaxx เพื่อเรียกร้องรางวัล สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการติดตามสิ่งที่คุณได้รับในสินค้าคงคลังของคุณ
“ ในช่วงพักวันหยุดเราเห็นการทดลองใช้ชีวิตและด้วยการตอบรับที่มีค่าจากชุมชน” ความมั่งคั่งจากชุมชน
โทโมกล่าวเสริมว่าพวกเขาได้ติดตามข้อมูลจากการทดลองและระบุการเปลี่ยนแปลงระยะสั้นบางอย่าง นอกเหนือจากเป้าหมายหลายประการที่มุ่งเน้นที่อาจเกิดขึ้นในสัปดาห์หรือเดือนที่จะมาถึง ด้วยรายละเอียดเพิ่มเติม Bungie ประสบความสำเร็จในการกำหนดเป้าหมายระยะสั้นระยะกลางและระยะยาวสำหรับเกม
นี่คือเป้าหมายระยะสั้น:
แตกเป็นชิ้น ๆ
- ตอนนี้มีความเสียหาย Falloff เทียบกับเป้าหมายที่ไม่ได้ใช้งาน
- ความเสียหายช่วงสูงสุดลดลงจาก 50 เป็น 5
- การลดความเสียหายในระหว่างความสามารถลดลงจาก 50% เป็น 25%
เสียงกระซิบ
- ลดความเสียหายสูงสุดสูงสุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่ไม่ใช่ผู้เล่นจาก 42-22 เป็น 30-4
- ลดความเสียหายสูงสุดสูงสุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นซูเปอร์จาก 42-22 เป็น 16-2
- รัศมีการระเบิดลดลงเทียบกับผู้เล่นจาก 10m เป็น 9m
พวกเขาต้องการตรวจสอบประสิทธิภาพของ Stasis Titan Behemoth Super เช่นกัน สำหรับตอนนี้พวกเขากำลังปล่อยให้การเปลี่ยนแปลงจากการอัปเดตปัจจุบันเป็นชำระใน PVP แต่มันไม่ได้หมายความว่าพวกเขากำลังปล่อย Behemoth เร็ว ๆ นี้
ดังนั้นคุณคิดอย่างไรกับ Nerf Bungie ที่มีตัวละครบางตัว? คุณคิดว่าพวกเขาจะหยุดชะงักลงบนพื้นหรือไม่? ความคิดของคุณอาจเป็นอย่างไรแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง