Star Wars: สาธารณรัฐเก่ากำลังนำการปรับแต่งมาสู่ระบบแอมป์ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่เปิดตัวครั้งแรกในระหว่างการขยายการโจมตี การเปลี่ยนแปลงที่จะนำโดยการอัปเดตเกม 6.2.1 หวังว่าจะปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่น
เมื่อแอมพลิฟายเออร์ถูกนำตัวเข้าสู่เกมเป็นครั้งแรกเป้าหมายคือให้ผู้เล่นมีความลึกที่เพิ่มขึ้นเมื่อมันมาถึงการปรับแต่งตัวละครของพวกเขา มันเสนอการผสมผสานของยูทิลิตี้และพลังเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่ว่าประเภทใดจะสามารถสร้างงานสร้างที่พวกเขาต้องการ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่-
UI ที่ดีกว่า
การแสดงผลของแอมพลิฟายเออร์ UI ตอนนี้มีมุมมองแบบต้นไม้เพื่อการอ่านที่ดีขึ้น ด้วยวิธีนี้ผู้เล่นสามารถขยายหรือยุบตัวขยายแต่ละเครื่องเพื่อดูว่ามีตัวเลือกใดรวมถึงช่วงสถิติของพวกเขา
อันที่จริงมันทำให้สิ่งต่าง ๆ สะดวกสบายมากขึ้น ตัวอย่างเช่นแผ่นอักขระตอนนี้แสดงรายการเครื่องขยายเสียงพร้อมกับเครื่องขยายเสียงที่ติดตั้งโดยผู้เล่น ในขณะเดียวกันหน้าต่างการปรับเทียบทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดไม่เพียง แต่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังเข้าใจได้ง่ายขึ้น
ทัศนวิสัยที่ดีขึ้น
สำหรับการรับรู้ที่เร็วขึ้นการอัปเดตจะทำให้แอมพลิฟายเออร์เป็นกลุ่มต่าง ๆ ขณะนี้แอมพลิฟายเออร์มีห้าชั้นที่แตกต่างกันแต่ละอันแสดงด้วยสีเพื่อแยกแยะคุณภาพ เหล่านี้คือจากล่างถึงสูงสุด:
- มาตรฐาน (สีขาว)
- พรีเมี่ยม (สีเขียว)
- ต้นแบบ (สีน้ำเงิน)
- สิ่งประดิษฐ์ (สีม่วง)
- ตำนาน (ทองคำ)
Biowareพูดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ควรทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะสามารถรู้คุณค่าของแอมพลิฟายเออร์ได้เร็วขึ้น
โอกาสที่ดีกว่า
การอัปเดตถูกตั้งค่าเพื่อแนะนำสิ่งที่เรียกว่าการล็อคคุณภาพ ฟีเจอร์ใหม่นี้ช่วยให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนเครดิตเพื่อให้มีโอกาสที่ดีกว่าในการรับแอมป์ที่พวกเขาต้องการ
ตัวอย่างเช่นสมมติว่าผู้เล่นมีเครื่องขยายเสียงที่มีคุณภาพระดับพรีเมี่ยมหรือสีเขียว โดย“ ล็อค” คุณภาพของแอมพลิฟายเออร์ปัจจุบันนี้ผู้เล่นจะรับประกันได้ว่าการปรับแต่งใหม่ในอนาคตควรส่งผลให้เป็นสีเขียวอย่างน้อยหรือสูงกว่า ลองจินตนาการว่าสิ่งที่คุณจะได้รับเมื่อคุณเป็นเจ้าของและล็อคแอมพลิฟายเออร์ทองคำ แน่นอนว่ามีการจับ ต้องมีค่าธรรมเนียมเครดิตที่สูงขึ้นสำหรับการปรับเทียบใหม่คุณภาพของสิ่งประดิษฐ์ที่ล็อค
ไม่ต้องกังวลกับสิ่งที่ราคาแพงเกินไปเนื่องจากมีการรีเซ็ตค่าใช้จ่ายรายสัปดาห์
การอัปเดตเกม 6.2.1 มาถึงStar Wars: สาธารณรัฐเก่าพรุ่งนี้ 16 กุมภาพันธ์