'Star Trek: Bridge Crew' VR GamePlay นั้นเพียงพอแล้วให้ข้ามบทช่วยสอน

Engineering is just one of four roles players can take on in Bridge Crew.
วิศวกรรมเป็นเพียงหนึ่งในสี่บทบาทที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในทีมบริดจ์ ความบันเทิงพายุแดง

มีความไร้สาระในการใช้การฝึกซ้อม Holodeck ภายในชุดหูฟัง VR ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ใกล้เคียงที่สุดของเรา ดังนั้นแม้ว่ามันอาจจะเป็นความคิดที่ดีที่จะทำการจำลองการฝึกอบรม holodeck ก่อนที่จะกระโดดขึ้นไปบน USS Aegis หรือ USS EnterpriseStar Trek: Trek Bridge Crewฉันขอให้คุณข้ามไป ไม่เพียง แต่เป็นการแนะนำที่น่าเบื่ออย่างยิ่งต่อสิ่งที่น่าสนใจอย่างอื่นStar Trekเกมจำลองมันไม่เพียงพอและไม่จำเป็นอย่างยิ่งในการเตรียมคุณสำหรับการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ที่เกิดขึ้นจริงลูกเรือสะพานการเล่นเกม

เกือบสองเดือนที่ผ่านมาฉันใช้เวลาสองสามชั่วโมงการเล่นStar Trek: Bridge Crewในงานกด แม้จะมีการใช้สารเสพติดและห้องดังเต็มไปด้วย goobers ที่ยืนอยู่เหนือไหล่ของฉันการควบคุมก็เห็นได้ชัดภายใต้แรงกดดันของการเล่น และStar Trek: Bridge Crewการเล่นเกมมากกว่าวิดีโอเกมใด ๆ ที่ฉันเคยเล่นไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับการควบคุม ความประทับใจครั้งแรกของฉันควรให้ความรู้สึกว่าการอ่านแผนการควบคุมแบบแห้ง ๆ ที่ไร้จุดหมายคือประสบการณ์การเล่นที่ไม่มีอยู่จริง:

คุณไม่ใช่ตัวแทนอิสระที่สอดคล้องกับเพื่อนร่วมทีมของคุณกับศัตรูทั่วไปเท่านั้น แต่คุณเป็นเหมือนแขนขาเดียวมากกว่ามุมมองของคุณแคบลงไปเป็นส่วนหนึ่งของส่วนที่ยิ่งใหญ่กว่า ... ธรรมชาติของการโต้ตอบของมันให้ความรู้สึกใหม่อย่างมีนัยสำคัญบางทีอาจมองข้ามกลไกใด ๆ ของมันไปสู่อนาคตที่ความเป็นจริงเสมือนจริงกลายเป็นสื่อที่น่าประหลาดใจและทรงพลังของการเอาใจใส่มนุษย์ ประสบการณ์ใด ๆ กับ VR เผยให้เห็นพลัง (และข้อ จำกัด ปัจจุบัน) ของศูนย์รวมในตัวละครของผู้เล่น แต่ประสบการณ์เกี่ยวกับอวัยวะภายในของร่างกายอื่น ๆ ก็น่าประหลาดใจ ฉันทำตัวเหมือนลิงสังคมมากกว่านักเล่นเกม ผู้เล่นจะหันไปมองเมื่อมีคนอื่นบนสะพานกำลังพูดอยู่ใกล้ ๆ โดยไม่ต้องแสดงเกมแอ็คชั่นอย่างมีสติฉันชี้ให้เห็นหลักสูตรที่แบกรับผู้เล่นคนอื่นบนหน้าจอ Astrogator ระหว่างเรา

ทุกปัจจัยที่กำหนดลูกเรือสะพานเป็นธรรมชาติที่การสอนไม่สามารถส่งมอบได้ แทนที่จะเล่นลูกเรือสะพานโซโลรู้สึกเหมือนมีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดกับเมนูที่ยุ่งยาก การเล่นบทช่วยสอนก็เหมือนกับการติดอยู่ในแอพ Grubhub - วางคำสั่งซื้อของคุณป้อนที่อยู่ของคุณการเลื่อนอย่างไม่มีที่สิ้นสุด - แต่ไม่เคยได้รับอาหารใด ๆ มันเป็นประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับคนผิวเผินที่คุณตั้งใจจะมี แต่เสนอเฉพาะ Tedium เท่านั้น ในความเป็นจริงเนื่องจากบทช่วยสอนมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบกับลูกเรือของ AI สำหรับการเล่นเดี่ยวจึงมีแนวโน้มที่จะสับสนเช่นเดียวกับที่จะเตรียมคุณ

เกมออนไลน์สามารถข่มขู่ได้ แต่มากกว่าส่วนใหญ่ไม่มีทางที่จะเตรียมตัวล่วงหน้าได้อย่างแท้จริงลูกเรือสะพาน- ไม่มีเวลาที่ใช้ใน Holodeck สามารถแทนที่ประสบการณ์ของการให้บริการบนยานอวกาศเสมือนจริงเสมือนจริง นอกจากนี้บทช่วยสอนน่าเบื่อและดูด llap

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม