Star Citizen ATV มุ่งเน้นไปที่ความสมดุลของอาวุธและคุณสมบัติเกิน 3.0

Star Citizen's latest episode of Around The Verse focuses on weapon balance. The Personal Manager App will also get a new frontend. Star Citizen is in alpha on PC.
ตอนล่าสุดของ Star Citizen เกี่ยวกับบทกวีมุ่งเน้นไปที่ความสมดุลของอาวุธ แอพ Manager Personal จะได้รับส่วนหน้าใหม่ Star Citizen อยู่ในอัลฟ่าบนพีซี เกมคลาวด์ Imperium

พลเมืองดาวผู้สนับสนุนสามารถดูตอนใหม่ของรอบกลอนมุ่งเน้นไปที่ความสมดุลของอาวุธและคุณสมบัติที่สำคัญเกินกว่า Alpha 3.0 จากการปรับแต่งตัวละครไปจนถึงการแก้ไขปัญหาปืนนี่คือบทสรุปของทุกสิ่งที่คุณอาจพลาด

อัปเดตโครงการ

สิ่งที่รวมอยู่ในรูปแบบการปรับแต่งรอบ ๆ บทกวีคือการอัปเดตโครงการรายเดือนเพื่อสรุปสิ่งที่เกิดขึ้นที่สตูดิโอและแผนกต่างๆของ Cloud Imperium Games ภายใต้การนำของผู้คนเช่นผู้กำกับเกมสด Todd Papy มันเป็นเดือนที่ค่อนข้างยุ่งสำหรับทีมจักรวาลถาวร

ด้วยอัลฟ่า 3.0 และ 3.0.1 ตอนนี้มีชีวิตอยู่เป้าหมายคือการดำเนินการพัฒนากระบวนการพัฒนาที่คล่องตัวของ CIG ต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่างานไม่ได้เป็น "ปิง ponged" ระหว่างสตูดิโอ ทิศทางใหม่ต้องใช้งานที่สำคัญตั้งแต่ต้นจนจบในตำแหน่งเดียวกัน สิ่งที่รวมอยู่ในคุณลักษณะไปป์ไลน์คือจุดเริ่มต้นของการปรับแต่งอักขระและการปรับแต่งรายการ 2.0 เมื่อนำไปใช้ครั้งแรกคุณสมบัติการปรับแต่งจะช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนการออกแบบหัวพื้นฐานของตัวละครสีผิวสีตาทรงผมและสี ทั้งหมดนี้ได้รับการพัฒนาควบคู่กับผู้จัดการยานพาหนะและแอพผู้จัดการส่วนบุคคลซึ่งมีกำหนดจะได้รับส่วนหน้าใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Early character customization will feature changes to head design, skin color, eye color, hairstyle and hair color.
การปรับแต่งตัวละครในช่วงต้นจะมีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบหัวสีผิวสีตาทรงผมและสีผม เกมคลาวด์ Imperium

ในระดับที่เล็กกว่าทีมอาวุธยุ่งกับปืนลูกซอง Gemini R97 เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกที่จะยิงรอบปกติหรือรอบบอลผ่านการแพร่กระจายที่แน่นหรือหลวมจึงเป็นตัวอย่างที่ดีของงานที่ทำเพื่อใช้ความเสียหายที่หลากหลาย การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดยังคงอยู่ใน บริษัท และการแก้ไขจะเกิดขึ้นในไม่ช้าเพื่อแก้ไขปัญหาเรื้อรังเช่นปัญหาลูกกอล์ฟที่น่าอับอาย-

The Gemini R97 is a good showcase for new damage types.
ราศีเมถุน R97 เป็นงานแสดงที่ดีสำหรับประเภทความเสียหายใหม่ เกมคลาวด์ Imperium

ความสมดุลของอาวุธและชุดเกราะ

ความสมดุลของอาวุธเป็นคุณสมบัติหลักของตอนและแสดงให้เห็นว่ามันยากอย่างไม่น่าเชื่อที่จะทำให้แน่ใจว่าแต่ละแอตทริบิวต์ของระบบทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืนกัน ในเกมที่ซับซ้อนเช่นพลเมืองดาวความสมดุลของอาวุธเกี่ยวข้องกับการจับคู่ปืนที่มีค่าตัวเลขเฉพาะ กลไกรองเช่นโล่สุขภาพและชุดเกราะล้วนมีผลกระทบอย่างมากต่อวิธีการเลือกค่าเหล่านั้นพลเมืองดาวเช่นเดียวกับเกมทั้งหมดที่มีองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันได้มุ่งมั่นที่จะเป็นประสบการณ์ที่ไม่มีทางเลือกที่โดดเด่นของเรือโหลดหรือปืน เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของค่าใด ๆ ที่ระลอกคลื่นไปยังกลไกอื่น ๆ นั่นไม่ใช่สัญญาที่ง่ายที่จะเก็บไว้

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่พิสูจน์แล้วว่ามีคุณค่าในการปรับสมดุลคือระบบเกราะใหม่ แทนที่จะเพิ่มเกราะเป็นบัฟเพื่อสุขภาพรุ่นใหม่จะเป็นตัวคูณแยกต่างหากที่ลดปริมาณความเสียหายที่เรือสามารถทำได้ กล่าวอีกนัยหนึ่งมันเป็นคะแนนอิสระของความเหนียวที่ผันผวนตามชั้นเรียนของเรือ การแบ่งส่วนเกราะทำให้ง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่มเรือใหม่ลงในเกมเนื่องจากมีความเชื่อมั่นน้อยกว่าในการสร้างโมเดลใหม่ที่มีค่าสุขภาพที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละตัวแปร แต่จะต้องปรับความทนทานเท่านั้น

เกราะยังสามารถใช้เพื่อให้คุณลักษณะการลักลอบ เรือพิเศษเช่น Hornet Ghost มีชุดเกราะซ่อนตัวที่สามารถลบออกได้อย่างรวดเร็วหรือเพิ่มตามความต้องการของเรือ

การหาวิธีการทำงานของระบบเหล่านี้นั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นงานที่ไม่มีที่สิ้นสุด ในขณะที่ปัญหาบางอย่างอาจดูเหมือนปัญหาสมดุลอาวุธเช่นพวกเขาอาจเกี่ยวข้องกับการสร้างเครือข่าย การหักเงินนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการพิมพ์ผิดค่าเดียวอาจมีผลกระทบอย่างรุนแรงในเกม ความสมดุลของอาวุธจะเป็นจุดเน้นในอัลฟ่า 3.1 และประเภทความเสียหายใหม่หนึ่งหรือสองประเภทก็อยู่ในผลงานเช่นกัน

พลเมืองดาวมีอยู่ในอัลฟ่าบนพีซี สำหรับการดำน้ำลึกลงไปใน ATV ของสัปดาห์นี้ให้ปรับแต่งเพื่อย้อนกลับข้อเวลา 12.00 น. EST Andy Nicholson และ John Crewe จากทีมออกแบบของเกมจะพร้อมที่จะตอบคำถามของคุณสด

คุณคิดอย่างไรพลเมืองดาวการพัฒนาล่าสุด? คุณมีความสุขกับความสมดุลของอาวุธใน 3.0 หรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม