Spider-Man PS4 Dev Talks Story, GamePlay และ 'Beefy' แรงบันดาลใจ

Spider-Man thrilled fans at E3 2017
แฟน Spider-Man ตื่นเต้นที่ E3 2017 Sony

Spider-Man ของ Marvelจาก Insomniac Games เป็นเกมที่คาดว่าจะได้รับการกล่าวถึงมากที่สุดใน E3 2017 ลำดับการเล่นเกมที่ยาวนานในระหว่างการแถลงข่าว PlayStation E3 2017 ทำให้แฟน ๆ ได้มองลึกลงไปในการเล่นเว็บการประหยัดปั้นจั่น แม้ว่าความรักนั้นอาจเป็นอันตรายได้ Bryan Intihar ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อธิบาย

“ หนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือทุกคนรู้จักสไปเดอร์แมน” เขากล่าวระหว่างงานกด E3 2017 “ และหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือทุกคนรู้จัก Spider-Man”

เพื่อที่จะทำให้การนอนไม่หลับที่ถูกต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Marvel เกี่ยวกับวิธีการที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครคนร้ายและเหตุการณ์ ส่วนใหญ่ของเหตุผลที่ Insomniac ตัดสินใจที่จะหยอกล้อ Miles Morales ในตอนท้ายของตัวอย่างคือการแจ้งให้แฟน ๆ ทราบโดยเฉพาะจักรวาล Marvel ที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ ในSpider-Man ของ MarvelPeter Parker อายุ 23 ปีรวมถึงแปดปีในฐานะซูเปอร์ฮีโร่ที่ใช้งานอยู่ ซึ่งหมายความว่าแกดเจ็ตและเทคนิคของเขาจะก้าวหน้ากว่าสิ่งที่เราเห็นในSpider-Man: งานคืนสู่เหย้าOrigin Story Threeboot เราจะได้เห็นในโรงภาพยนตร์ในฤดูร้อนนี้

“ มันบอกคุณว่านี่เป็นจักรวาล Spider-Man ที่แตกต่างกัน” เขากล่าว “ เรารู้ว่าตัวละครตัวนี้เป็นที่รัก…มันสำคัญมากที่จะทำให้ตัวละครถูกต้อง”

นอกเหนือจากตัวละครตัวเอง Insomniac มุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องที่ได้รับความตึงเครียดที่กำหนดไว้ในแฟรนไชส์สไปเดอร์แมน: ชีวิตของปีเตอร์ปาร์คเกอร์กับสไปเดอร์แมน Intihar อธิบายว่าเรื่องราว Spider-Man ที่ดีที่สุดที่แกนกลางของพวกเขาเกี่ยวกับเมื่อชีวิตส่วนตัวของปีเตอร์ทะลักเข้ามาในการหาประโยชน์จากซูเปอร์ฮีโร่ของเขา วายร้ายสำหรับSpider-Man ของ Marvelมิสเตอร์ลบเป็นตัวอย่างที่ดี ในรถพ่วงปีเตอร์จำได้ว่าเขาเป็นนายหลี่เจ้านายของป้าเมย์และผู้ใจบุญที่บริหารการกุศลขนาดใหญ่

“ ดังนั้นจึงมีโลกชนกันและนั่นเป็นการผลักดันเราในขณะที่เราสร้างเรื่องราวของเราคุณจะได้เห็นสิ่งนั้นมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” เขากล่าว

อย่าคาดหวังทั้งหมดSpider-Man ของ Marvelการสคริปต์เป็นสิ่งที่ Insomniac และ Sony กำลังโปรโมตที่ E3 2017 Intihar กล่าวว่าลำดับขนาดใหญ่สคริปต์เป็นตัวแทนของ "เศษส่วน" ของสิ่งที่อยู่ในเกมและการเน้นจริงๆจะอยู่ในการสำรวจโลกเปิดกว้าง เขาไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้มากนักเกี่ยวกับความยาวโดยรวมของเกมเช่นกัน แต่บอกว่าเขาหวังว่ามันจะจบลงด้วยการเป็น“ เนื้อ”

ฉากการต่อสู้เหล่านั้นไม่ใช่ความรุนแรงแบบผจญภัยแบบผจญภัยทั่วไปของคุณ มองอย่างใกล้ชิดแล้วคุณจะเห็นว่า Spider-Man หลีกเลี่ยงการฆ่าใครก็ตามคล้ายกับวิธีที่เขาทำงานในการ์ตูนและภาพยนตร์ ดังนั้นทุกคนที่สวมแอนิเมชั่นการจับกุมที่ไม่เป็นอันตรายจึงเชื่อมโยงกับเป้าหมายโดยรวมของ Insomniac เพื่อให้เกมนี้เป็นจุดและของแท้ที่สุดเท่าที่จะทำได้

"สถานการณ์ที่เราสร้างขึ้นมานั้นเกี่ยวกับการช่วยชีวิตผู้คนไม่ใช่ฆ่าคน" Intihar กล่าว

นอกเหนือจากน้ำหนักมหึมาของมรดกของ Spider-Man แล้ว Insomniac จะต้องต่อสู้กับความคิดถึงสีกุหลาบสำหรับปี 2004Spider-Man 2เกม. มันได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดในโลกสไปเดอร์แมนและอินดิฮาร์พูดติดตลกในระหว่างการแข่งขันว่า“ ใช่เราได้เล่นแล้ว” และยอมรับว่าความคาดหวังนั้นสูง

“ เกมนั้นสำหรับผู้คนจำนวนมากคือสิ่งที่พวกเขาคิดเมื่อพวกเขาคิดถึงประสบการณ์สไปเดอร์แมนที่เปิดกว้าง” เขากล่าว “ เราไม่ต้องการให้สิ่งเดียวกันกับที่พวกเขาทำดังนั้นเราจึงต้องการขยายสิ่งนั้น”

Spider-Man ของ Marvelถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัวในปี 2018 บน PS4

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม