Sony Boss เปิดเผยว่าทำไม God of War, Detroit ปล่อยออกมาไม่ได้ประกาศใน E3 2017

Sony’s Shuhei Yoshida recently explained that past delays caused him to avoid talking release dates at E3 2017. Titles like God Of War and Detroit will be fully detailed when launch is “very close.
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Shuhei Yoshida ของ Sony อธิบายว่าอดีตล่าช้าทำให้เขาหลีกเลี่ยงวันที่พูดคุยที่ E3 2017 ชื่อเช่น God of War และ Detroit จะมีรายละเอียดอย่างเต็มที่เมื่อเปิดตัว“ ใกล้มาก Christian Petersen/Getty Images

งานแถลงข่าว E3 2017 ของ Sony นำเสนอเกม PlayStation ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปี 2560 และ 2561 แต่ไม่มีเกมที่สำคัญที่สุดที่จะได้รับการปล่อยตัวที่แน่นอน แม้จะอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่หนาเมื่อปีที่แล้ว PS4 พิเศษเช่นวันหายไปและดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลการวางจำหน่ายเทพเจ้าแห่งสงครามมีกำหนดจะมาถึงต้นปี 2561 ในขณะที่แมงมุมได้รับการจดทะเบียนเพียงแค่เปิดตัวในปีหน้า

ในการให้สัมภาษณ์Greg Miller ของ Funny Funnyในช่วง E3 ประธานาธิบดี Sony Worldwide ประธาน Shuhei Yoshida พูดอย่างตรงไปตรงมาในเรื่องของการเล่นใกล้กับเสื้อกั๊กพร้อมรายละเอียดการปล่อย

“ จริง ๆ แล้วนั่นเป็นความตั้งใจจริง ๆ เช่นGran Turismo Sportฤดูใบไม้ร่วงที่กำลังจะมาถึงปี 2560เทพเจ้าแห่งสงครามมาถึงต้นปี 2561 ... เราได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายของเกมมากมายที่เราต้องขอโทษและผลักดันย้อนกลับไปในอดีตดังนั้นเราจึงได้ร่วมกันและพูดคุยกันอย่างจริงจัง เกม PS4 มีขนาดใหญ่มากและทีมที่มีประสบการณ์มากในการเล่นเกมในช่วง 10 ปีที่ผ่านมายังคงคำนวณผิดว่าจะทำงานมากแค่ไหนในส่วนสุดท้ายของการพัฒนา เราตกลงที่จะไม่ประกาศวันที่วางจำหน่ายจนกว่าเราจะมากมากมากใกล้กับวันวางจำหน่ายมาก”

ในแง่ของการหาว่าใกล้ชิดกันมากแค่ไหนเราคาดว่ารายละเอียดเหล่านั้นจะชัดเจนเร็วที่สุดเท่าที่สามเดือนก่อนที่จะมาถึง ท้ายที่สุดหนึ่งในวันที่วางจำหน่ายเดียวที่ Sony ประกาศในระหว่าง E3 ทั้งหมดเกี่ยวข้องกับKnack II- เกมนั้นจะออกมาในวันที่ 5 กันยายนสมมติGran Turismo Sportในเดือนกรกฎาคมหรือสิงหาคมพร้อมวันวางจำหน่ายเต็มรูปแบบเปิดเผยสำหรับเทพเจ้าแห่งสงครามที่ PSX ในเดือนธันวาคม

เมื่อพูดถึงเกมอื่น ๆ ที่เราอาจเห็นที่ PSX ในปีนี้โยชิดะก็แสดงความคิดเห็นที่เงียบสงบเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาจากน่าอับอายนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Sucker Punch Productions หลังจากที่ Shuhei บอกกับทีมงานตลกว่าเขาเคยเล่นต้นแบบของเกมในช่วง E3 2015 ตอนนี้เขาเปิดเผยว่าเขาได้“ เล่นมันอีกมากมายหลายครั้ง”

“ มันเป็นเกมพวกเขาไม่ได้สร้างภาพยนตร์” โยชิดะพูดติดตลก

มีเกร็ดความรู้ที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกสองสามอย่างสำหรับผู้ที่ตัดสินใจดูการสัมภาษณ์เต็ม 20 นาที ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการอภิปรายที่มีขนาดใหญ่ขึ้นโยชิดะก็สัมผัสกับวิชาสำคัญเช่นShadow of the Colossusremake ที่ถูกสร้างขึ้นจากพื้นดินขึ้นสำหรับ PS4 นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าความเงียบของ Sony เหนือชุดหูฟังเสมือนจริงของ PSVR นั้นได้รับการกำหนดโดยความจริงที่ว่าผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ไม่สามารถจัดส่งยูนิตมากพอที่จะค้าปลีกเพื่อรับประกันการตลาดที่สำคัญ ชุดหูฟังเป็นพื้นที่โฟกัสของงานแถลงข่าวอย่างไรก็ตามมีโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการจากจนกระทั่ง Dwanเกมยอดเยี่ยมและเวอร์ชั่น VR ของskyrim-

ผู้ที่หวังว่าจะมีการเปิดเผยครั้งใหญ่จาก Sony จะได้รับบางอย่างในช่วง PlayStation Experience 2017 เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้น 9-10 ธันวาคมที่ Anaheim

คุณคิดอย่างไรกับงานแถลงข่าว E3 ของ Sony? คุณคาดหวังว่าจะมีวันวางจำหน่ายมากกว่าที่คุณมีหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม