Smite devs มีวิธีแก้ปัญหาสำหรับการอัพเดทเมื่อเร็ว ๆ นี้

อัปเดต 10.7 เกม Titan Forge

ผู้วิเศษในปั่นป่วนมีประสิทธิภาพต่ำกว่าฤดูกาลที่ผ่านมา ดังนั้นนักพัฒนาพยายามที่จะแก้ไขด้วยโซลูชันง่าย ๆ ในการอัปเดต 10.7

ในการอัปเดต 10.7 ผู้วิเศษทั้งหมดในปั่นป่วนมีการปรับขนาดพลังเวทย์มนตร์โบนัสของพวกเขาเพิ่มขึ้นจากหนึ่งเป็นสองต่อระดับ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาได้รับพลังเวทย์มนตร์เพิ่มขึ้นอีก 20 ระดับที่ระดับ 20 ตามที่นักพัฒนากล่าวว่า Buffing Magical Power ให้การปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนในระดับสูงสุด พวกเขาได้ระบุว่านี่เป็นวิธี "ง่ายที่สุดและสะอาดที่สุด" ในการขัดเกลาผู้วิเศษเนื่องจากการเพิ่มพลังของหลาย ๆ รายการมีความเสี่ยงที่จะทำให้บางอย่างบังคับให้สร้างรายการอื่น ๆ

สำหรับการเปลี่ยนแปลงของพระเจ้าที่สมดุล Ullr ได้แสดงค่อนข้างแย่เมื่อเทียบกับนักล่าคนอื่น ๆ เพราะเขาเป็นนักล่าความสามารถที่ต้องพึ่งพาทักษะการใช้งานของเขาอย่างหนักเพื่อกำจัดเทพเจ้าที่เป็นปฏิปักษ์ ดังนั้นในแพทช์นี้ Ullr ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ซึ่งตอนนี้เขาได้รับโบนัสสถิติครึ่งหนึ่งเมื่ออยู่ในท่าทางตรงกันข้าม นอกจากนั้นลูกธนูของลูกศร/Glory Bound Power Scaling เพิ่มขึ้นจาก 90% เป็น 100%

ในขณะที่ Ullr ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก แต่ก็ไม่สามารถพูดได้สำหรับ Hachiman เขาเพลิดเพลินกับสปอตไลท์นับตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุดของเขาและถึงแม้ว่ามันจะเป็นคนโง่นิดหน่อยแพทช์ก่อนหน้ามันยังไม่เพียงพอ ดังนั้นนักพัฒนาจึงทำให้เขาอีกครั้ง; เวลานี้ความเร็วในการโจมตีฐานที่เพิ่มขึ้นต่อสแต็กจาก Master of Arms ได้ลดลงจาก 2% เป็น 1%

นี่คือการปรับอื่น ๆ :

amaterasu

  • ค่าใช้จ่ายอันรุ่งโรจน์
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 60/120/180/240/300 เป็น 80/135/190/245/300
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 16s เป็น 15s

เดิมพัน

  • แส้มีดโกน
    • การปรับขนาดพลังงานทางกายภาพเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 27.5% ต่อเห็บ
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 11s เป็น 10s

Cerberus

  • เป็นอัมพาตถ่มน้ำลาย
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 13s เป็น 13/12.5/12/11.5/11s
  • ลมหายใจที่น่าสยดสยอง
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 15s เป็น 14s

ไรจิน

  • พายุ
    • เพิ่มการปรับขนาดพลังงานวิเศษจาก 25% เป็น 30% ต่อการเข้าชม

ผู้มีอำนาจ

  • ความตายก่อให้เกิดชีวิต
    • การลดขนาดที่เพิ่มขึ้นได้รับจากพลังเวทย์มนตร์จาก 5% เป็น 6%
      • ซึ่งหมายความว่า Tiamat ต้องการพลังเวทย์มนตร์น้อยกว่า 100 แห่งในการเข้าถึงหมวก
    • คำอธิบายคงที่เพื่อชี้แจงหมวก 30%
      • ก่อนหน้านี้ถูกระบุว่า 25% แต่ทำงานเป็น 30%

พระเจ้า

  • สัมผัสของโชคชะตา
    • เกณฑ์เริ่มต้นลดลงจาก 150 กำลังเป็น 100 กำลัง
    • เพิ่มโอกาสสำคัญในการตีวิกฤตจาก 15% เป็น 20%
    • เพิ่มการแปลงจาก 1% เป็น 2% ต่อ 10 พลังเวทย์มนตร์จากรายการ
    • ลดความเสียหายจากการนัดหยุดงานที่สำคัญจาก 1.5x เป็น 1.3x

Achilles

  • ของขวัญแห่งเทพเจ้า
    • โบนัสการป้องกันลดลงต่อระดับจาก 2 เป็น 1.5
    • โบนัสพลังงานทางกายภาพลดลงต่อระดับจาก 2 เป็น 1.5

ทศนิยม

  • ห่วงโซ่การระเบิด
    • โล่สุขภาพลดลงที่เพิ่มขึ้นต่อสแต็คจาก 9% เป็น 8% ของ HP สูงสุดของ Ravana

tyr

  • ผู้ถือกฎหมาย
    • เพิ่มคูลดาวน์จาก 90/85/80/75/70s เป็น 90s ทุกอันดับ

ดังนั้นสิ่งที่คุณสามารถพูดเกี่ยวกับการปรับสมดุลล่าสุดในปั่นป่วนอัปเดต 10.7-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม