ขอบคุณ Hotfix ของวันนี้Slormancerจะมีปัญหาน้อยลงกว่าเดิมในขณะที่นักพัฒนาได้แก้ไขปัญหาต่าง ๆ รวมถึงปัญหาที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพ
นักพัฒนาได้ลบตัวเลือกในการเลือก“ Obelisk เป็นตัวเลือกที่ท้าทาย” หากคุณมีการใช้งานอยู่แล้ว คุณจะไม่สามารถเลือกได้อีกต่อไปแม้ว่าจะเป็นพันธมิตรหรือเป็นศัตรูก็ตาม ไม่เพียงแค่นั้น แต่ยังมีโอกาสที่จะได้รับ“ Obelisks เป็นตัวเลือกความท้าทาย” ลดลง 30%
ปรับแต่งสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพ
Forge ที่ยิ่งใหญ่จะทำให้เกิดปัญหาเนื่องจากศัตรูที่มีอยู่ภายใน ดังนั้นมันจะค่อนข้างล่าช้าในระดับความโกรธแค้นสูง นักพัฒนาแนะนำการตั้งค่าบางอย่างเพื่อปรับปรุงประสบการณ์เกมของคุณดังนี้:
-
ซ่อนสล็อตที่รวบรวม: ปิดการใช้งาน
-
แสดงบาร์ Life Life: Never
-
ปิดการใช้งานความเสียหายของฮีโร่: ไม่เคย
-
แสดงคอมโบมิเตอร์: ไม่เคย
-
แสดงข้อความ Goldus/XP/Mana/Life/State: ปิดใช้งาน
-
แสดงไอคอน DEBUFF: ปิดใช้งาน
-
ในการตั้งค่า: FX ต่ำ: เปิดใช้งาน
Slormancerhotfix 0.4.6
สมดุล
-
โอกาสที่จะได้รับรางวัลมากขึ้นในการปลอมแปลงที่ยิ่งใหญ่จะลดลงทุกครั้งที่คุณเลือกรางวัลที่มากขึ้น รางวัลที่มากขึ้นจากการพักผ่อนที่สมควรได้รับยังคงรับประกัน
-
คุณภาพหน้าอกของสงครามและอัตราฐานหน้าอกสงครามลดลงครึ่งหนึ่ง
-
รางวัลด้วยระยะเวลา "ส่วนที่เหลือ" เพิ่มขึ้น +100%
-
รางวัลสำหรับ "การต่อสู้การขัดสี" เพิ่มขึ้น 300%
การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ของปลอม
-
ตอนนี้หีบสงครามลดลงได้เร็วขึ้นมาก
-
Goldus และชิ้นส่วนจากรายการที่ปล้นโดยหีบสงครามที่ถูกกรองและแปลงถูกเพิ่มเข้ามาในคลังของคุณทันทีแทนที่จะถูกปล้น
-
หีบสงครามไม่สามารถเปิดได้อีกต่อไปในขณะที่ต่อสู้
-
Obelisks จะไม่ได้รับผลกระทบจาก Cataclysms อีกต่อไป
ข้อบกพร่อง
-
Reaper of Necromancy ตอนนี้ควรให้จำนวนชีวิตที่ถูกต้องแก่ผู้ดูแลของคุณอย่างถูกต้อง
-
การปรับปรุงรูนของ Hagan และ Rune Enhancement of Beigarth ควรทำงานได้อย่างเหมาะสม
-
ตอนนี้เอฟเฟกต์ Reaper ควรเพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องโดยความสัมพันธ์ของ Slorm Reaper
-
รางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่า: "ยอดรวมของการยกเค้าทั้งหมดในหีบสงครามของคุณจะเพิ่มขึ้นทันทีโดยคุณภาพหีบสงครามในปัจจุบันของคุณ" ตอนนี้จะเพิ่มค่าคงที่อย่างถูกต้องเท่านั้นและไม่ใช่คุณภาพหรือปริมาณ
ผลงาน
-
พบการรั่วไหลของหน่วยความจำหลายอย่างและปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ FPS และแก้ไข ซึ่งรวมถึงปัญหาเกี่ยวกับฝนของลูกศรและหายนะต่าง ๆ เช่นพื้นคือลาวาหรือเลียนแบบ ส่วนต่าง ๆ ถูกเปลี่ยนไปตามวิธีที่ควรส่งผลให้เกิดการปรับปรุง FPS ทุกที่ในเกม
-
การตั้งค่า "Low FX" ซ่อนเอฟเฟกต์ทรัพยากรหนักใหม่ที่ถูกเพิกเฉยก่อนหน้านี้
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่นี่.