Slormancer HotFix 0.4.6: การปรับสมดุลเกมและการปรับแต่งประสิทธิภาพ

The Slormancer Hotfix 0.4.6
Slormancer Hotfix 0.4.6 ไอน้ำ

ขอบคุณ Hotfix ของวันนี้Slormancerจะมีปัญหาน้อยลงกว่าเดิมในขณะที่นักพัฒนาได้แก้ไขปัญหาต่าง ๆ รวมถึงปัญหาที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพ

นักพัฒนาได้ลบตัวเลือกในการเลือก“ Obelisk เป็นตัวเลือกที่ท้าทาย” หากคุณมีการใช้งานอยู่แล้ว คุณจะไม่สามารถเลือกได้อีกต่อไปแม้ว่าจะเป็นพันธมิตรหรือเป็นศัตรูก็ตาม ไม่เพียงแค่นั้น แต่ยังมีโอกาสที่จะได้รับ“ Obelisks เป็นตัวเลือกความท้าทาย” ลดลง 30%

ปรับแต่งสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพ

Forge ที่ยิ่งใหญ่จะทำให้เกิดปัญหาเนื่องจากศัตรูที่มีอยู่ภายใน ดังนั้นมันจะค่อนข้างล่าช้าในระดับความโกรธแค้นสูง นักพัฒนาแนะนำการตั้งค่าบางอย่างเพื่อปรับปรุงประสบการณ์เกมของคุณดังนี้:

  • ซ่อนสล็อตที่รวบรวม: ปิดการใช้งาน
  • แสดงบาร์ Life Life: Never
  • ปิดการใช้งานความเสียหายของฮีโร่: ไม่เคย
  • แสดงคอมโบมิเตอร์: ไม่เคย
  • แสดงข้อความ Goldus/XP/Mana/Life/State: ปิดใช้งาน
  • แสดงไอคอน DEBUFF: ปิดใช้งาน
  • ในการตั้งค่า: FX ต่ำ: เปิดใช้งาน

Slormancerhotfix 0.4.6

สมดุล
  • โอกาสที่จะได้รับรางวัลมากขึ้นในการปลอมแปลงที่ยิ่งใหญ่จะลดลงทุกครั้งที่คุณเลือกรางวัลที่มากขึ้น รางวัลที่มากขึ้นจากการพักผ่อนที่สมควรได้รับยังคงรับประกัน
  • คุณภาพหน้าอกของสงครามและอัตราฐานหน้าอกสงครามลดลงครึ่งหนึ่ง
  • รางวัลด้วยระยะเวลา "ส่วนที่เหลือ" เพิ่มขึ้น +100%
  • รางวัลสำหรับ "การต่อสู้การขัดสี" เพิ่มขึ้น 300%
การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ของปลอม
  • ตอนนี้หีบสงครามลดลงได้เร็วขึ้นมาก
  • Goldus และชิ้นส่วนจากรายการที่ปล้นโดยหีบสงครามที่ถูกกรองและแปลงถูกเพิ่มเข้ามาในคลังของคุณทันทีแทนที่จะถูกปล้น
  • หีบสงครามไม่สามารถเปิดได้อีกต่อไปในขณะที่ต่อสู้
  • Obelisks จะไม่ได้รับผลกระทบจาก Cataclysms อีกต่อไป
ข้อบกพร่อง
  • Reaper of Necromancy ตอนนี้ควรให้จำนวนชีวิตที่ถูกต้องแก่ผู้ดูแลของคุณอย่างถูกต้อง
  • การปรับปรุงรูนของ Hagan และ Rune Enhancement of Beigarth ควรทำงานได้อย่างเหมาะสม
  • ตอนนี้เอฟเฟกต์ Reaper ควรเพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องโดยความสัมพันธ์ของ Slorm Reaper
  • รางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่า: "ยอดรวมของการยกเค้าทั้งหมดในหีบสงครามของคุณจะเพิ่มขึ้นทันทีโดยคุณภาพหีบสงครามในปัจจุบันของคุณ" ตอนนี้จะเพิ่มค่าคงที่อย่างถูกต้องเท่านั้นและไม่ใช่คุณภาพหรือปริมาณ
ผลงาน
  • พบการรั่วไหลของหน่วยความจำหลายอย่างและปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ FPS และแก้ไข ซึ่งรวมถึงปัญหาเกี่ยวกับฝนของลูกศรและหายนะต่าง ๆ เช่นพื้นคือลาวาหรือเลียนแบบ ส่วนต่าง ๆ ถูกเปลี่ยนไปตามวิธีที่ควรส่งผลให้เกิดการปรับปรุง FPS ทุกที่ในเกม
  • การตั้งค่า "Low FX" ซ่อนเอฟเฟกต์ทรัพยากรหนักใหม่ที่ถูกเพิกเฉยก่อนหน้านี้

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่นี่.

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม