The Sinking City Review - Maddening ในหลาย ๆ ทางมากกว่าหนึ่ง

ชื่อล่าสุดของ Frogwares คือการทดสอบว่าคุณสามารถให้อภัยได้มากแค่ไหนก่อนที่คุณจะไม่สนุก
7.5
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การกระทำ
  • โลกเปิด
  • ปริศนา
2019-06-27
หมายเหตุ: บทความนี้มีส่วนร่วมและไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของมุมมองของผู้เล่นคนหนึ่ง
Lack of polish and immersion-breaking bugs sink what is otherwise a sturdy foundation in The Sinking City.
การขาดข้อผิดพลาดในการขัดเงาและการแช่จมจมสิ่งที่เป็นรากฐานที่แข็งแรงในเมืองที่กำลังจม Bigben Interactive

ในบรรดาประเภทสยองขวัญทั้งหมดในสื่อไม่มีใครที่ยากที่จะฝึกฝนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าสยองขวัญเลิฟคราฟท์ แม้ว่ามันจะไม่ใช่ความผิดของใครก็ตาม แต่เป็นประเภทที่ยากที่จะติดตามหลังจากผลงานต้นฉบับของ HP Lovecraft คุณจะทำให้ความยุติธรรมกับความน่าสะพรึงกลัวชั่วร้ายได้อย่างไรพวกเขาไม่สามารถอธิบายและเข้าใจได้ด้วยวิธีการของมนุษย์?

อย่างหนึ่งคุณทำไม่ได้ แต่เมืองที่กำลังจมมาใกล้ ๆ กัน - เมื่อมันไม่ได้ล้มเหลวผ่านข้อผิดพลาดที่น่าผิดหวังที่สุดและการดำเนินการที่ต่ำที่สุด Frogwares สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการผจญภัยของ Sherlock Holmesซีรีส์ทำให้สูตรผ่านก้าวของมัน อย่างไรก็ตามยังรวมถึงปัญหาเดียวกันกับที่คุณพบในชื่อล่าสุดของพวกเขาซึ่งทำให้เมืองที่กำลังจม- เพื่อให้ดีขึ้นและแย่ลง - หนึ่งในชื่อสยองขวัญที่น่าสนใจที่สุดแห่งปี

เรื่องราวและการตั้งค่า

เมืองที่กำลังจมตั้งอยู่ในปี ค.ศ. 1920 ในเมืองสมมุติของ Oakmont รัฐแมสซาชูเซตส์ คุณเล่นเป็น Charles W. Reed ทหารผ่านศึกสงครามที่มีปัญหาโดยเฉพาะซึ่งกลายเป็นนักสืบเอกชนที่กระตือรือร้น เช่นเดียวกับนิทาน Lovecraftian ที่ดีทุกอย่างเริ่มต้นเมื่อวิสัยทัศน์และฝันร้ายที่น่ากลัวเริ่มทำให้เกิดภัยพิบัติผู้คนจำนวนมากซึ่งรี้ดได้รับผลกระทบเช่นกัน สิ่งนี้เริ่มต้นเขาในการเดินทางเพื่อตรวจสอบสาเหตุ

Oakmont ไม่ได้ทั้งหมดอย่างที่เห็นในขณะที่เมืองตกปลาที่เงียบสงบกำลังประสบกับปรากฏการณ์ที่ผิดธรรมชาติมากซึ่งสร้างเรื่องราวได้ค่อนข้างดี เรียกว่า 'น้ำท่วม' ซึ่งเป็นพลังมืดได้ทำให้เกิดความวุ่นวายในเมืองและผู้อยู่อาศัยปรากฏการณ์นี้ได้จมอยู่ใต้น้ำส่วนใหญ่ของ Oakmont ในน้ำภายใต้หน้ากากของฝนตกหนักในขณะที่ส่งผลกระทบต่อประชาชนที่มีฮิสทีเรียและความบ้าคลั่ง ความบ้าคลั่งแบบเดียวกันนี้ได้เรียกรีดและคนอื่น ๆ ในเมืองซึ่งพวกเขาถูกทิ้งไว้โดยชาวเมืองว่าเป็น 'ผู้มาใหม่' การเพิ่มทั้งหมดนี้ก็คือตอนนี้เมืองเป็นเจ้าภาพสิ่งมีชีวิตที่อันตรายซึ่งดูเหมือนจะมาพร้อมกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและตอนนี้โจมตีความหวาดกลัวและความกลัวผ่านหัวใจและความคิดของทุกคนที่ข้ามเส้นทางของพวกเขา

เมืองที่กำลังจมเรื่องราวที่ชาญฉลาดมีข้อเสนอมากมายสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยและไม่ใช่ประเภท Lovecraftian มันง่ายพอที่จะเข้าใจ แต่ก็น่ารำคาญมากที่จะคิด เกมดังกล่าวทำงานได้ดีมากในการวาดภาพลวงตาของความหวาดระแวงลึกนี้ผ่านเหตุการณ์ทางโลกและชีวิตของผู้คนที่อาศัยอยู่ที่นั่น บรรยากาศหนามากและไม่ว่าจะด้วยการเริ่มต้นเกมใด ๆ คุณจะได้รับความรู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติกับเมืองนี้ เสียงของรี้ดในบ่อยครั้งโดยมีข้อสงสัยบางอย่างที่ทำให้เขารับรู้ถึงสิ่งที่เป็นจริงอีกต่อไปในขณะที่ชาวเมืองบางคนยอมรับนรกใหม่นี้ที่สืบเชื้อสายมาจากพวกเขา การตั้งค่า Oakmont ยังเป็นกรณีที่สมจริงมากของสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในกรณีที่คธูลูและความหวาดกลัวอื่น ๆ เริ่มบุกรุกเมืองของเราและทำให้เกิดความตื่นตระหนกต่อพลเมืองทุกคน มันเป็นกรณีคลาสสิกของ 'Trust No One' นอกเหนือจากความน่ากลัวที่น่ากลัวของความจริงที่บิดเบี้ยวความเป็นจริงที่ตัวละครหายใจแล้วยังมีฆาตกรที่อยู่บนถนนที่มองหารี้ดจากการแก้ปัญหาความลึกลับและฝันร้ายของเขา พล็อตนั้นเพียงพอที่จะทำให้แฟน ๆ สยองขวัญลึกลับตัวยงได้ลงทุนและติดใจเพื่อดูเกมผ่านไปสู่ความสำเร็จซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันลงเอยด้วยการทำแม้จะมีข้อบกพร่องมากมาย

ในทำนองเดียวกันพลเมืองของ Oakmont เป็นพวงแปลก ๆ ที่ตระหนักว่าพวกเขาถูกขับไล่ที่อาศัยอยู่ในมิตินรก แต่ด้วยทัศนคติของ“ ชีวิตต้องดำเนินต่อไปทางใดทางหนึ่ง” ในการเดินทางและการสืบสวนของคุณคุณจะได้พบกับการเลือกสรรที่มีสีสันของชาวบ้านที่มีสีสันและอื่น ๆ - เอ่อเรียกพวกเขาว่าคนที่มีรูปร่างหน้าตาแปลก ๆ Oakmont สร้างขึ้นจากวัฒนธรรมที่แตกต่างจากโลกภายนอกอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งมักจะเปิดเผยตัวเองทีละชิ้นในการสนทนากับคนอื่น ๆ พวกเขาส่วนใหญ่รู้จักพระเจ้าที่แตกต่างกันซึ่งเรียกว่า 'เคย์' และพูดภาษาสแลงลูกเสือที่เพิ่มชั้นของรสชาติและความถูกต้องให้กับเกม แม้จะมีบางสิ่งบางอย่างที่ร้ายแรงเช่น 'น้ำท่วม' พลเมืองเหล่านี้ต้องทนรู้ว่าสถานที่ของพวกเขาอยู่ใน Oakmont ให้ดีขึ้นหรือแย่ลง

นอกจากพล็อตหลักแล้วคุณจะได้รับการนำเสนอด้วยแผนการย่อยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เป็นระเบียบเกี่ยวกับเหตุการณ์แปลก ๆ และแปลกประหลาดมากมายในเมือง เรื่องราวทั้งหมดเหล่านี้มีส่วนช่วยให้ความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของความหมายของการอาศัยอยู่ในโอกมอนต์ก่อนและหลังเหตุการณ์นำความมีสติของประชาชนบางส่วนออกไป นอกจากนี้ยังมีความเกลียดชังในหมู่ผู้ลี้ภัยของเมือง Innsmouthers ซึ่งเป็นผู้คนที่ต้องเผชิญกับปลา (ตัวอักษร) จากสถานที่ที่เรียกว่า Innsmouth ติดอยู่ในเว็บแห่งการวางอุบายนี้เป็นชาวบ้านปกติของ Oakmont และตระกูล Throgmorton Grand ที่ทรงพลังซึ่งเป็นหนึ่งในชนชั้นสูงของเมือง ในฐานะรีดในที่สุดมันก็เป็นทางเลือกของคุณว่าแผนการย่อยเหล่านี้บางส่วนเล่นออกมาได้อย่างไรเนื่องจากเมืองที่กำลังจมมีคำอธิบายทางเลือกสำหรับการตรวจสอบแต่ละครั้งและทุกครั้งที่คุณสามารถแก้ปัญหาได้

เมืองที่กำลังจมคุณสมบัติโดยรวมเป็นเรื่องราวที่ดีพอสำหรับคุณที่จะได้รับการพัวพันมันไม่มีอะไรแฟนซีเกินไปและภาวะแทรกซ้อนนั้นหายาก แต่คุณยังได้รับน้ำเสียงที่สอดคล้องกันตลอดทั้งเกมซึ่งบรรยากาศที่ถูกกดขี่จะค่อยๆลดสติของใครก็ตามที่กล้าเผชิญหน้า มันเป็นความหวาดกลัวที่เห็นว่าการสร้างโลกที่ดีตัวละครที่ชวนให้หลงใหลและเวลาแปลก ๆ และแปลกเหล่านี้ที่คุณพบว่าตัวเองอาศัยอยู่

การเล่นเกม

มันจะดีขึ้นเท่านั้นเมืองที่กำลังจมคุณสมบัติการวนรอบเกมหลักที่คุ้มค่าซึ่งควรจะเพียงพอที่จะสร้างความบันเทิงให้คุณได้ดีในสิบห้าชั่วโมง การประหารชีวิตอาจจะไม่ดี (เพิ่มเติมในภายหลัง) แต่การออกแบบที่ดีคือทั้งหมดที่มีแรงจูงใจให้คุณทำแคมเปญหลักที่แข็งแกร่งและภารกิจด้านข้างที่น่าสนใจทั้งหมดในระหว่างนั้น เท่าที่เนื้อหาไปเมืองที่กำลังจมพัดออกมาจากน้ำและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหมดกิจกรรมที่น่าสนใจ

ในการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างน่าประหลาดใจที่ให้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย Frogwares เลือกใช้เมืองที่กำลังจมเพื่อนำเสนอโลกเปิด ฉันบอกว่าผสมกันเพราะในขณะที่มันแสดงจุดแข็งในช่วงต้นมันก็กลายเป็นหนึ่งในจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของชื่อ

มาดูสิ่งดีๆทั้งหมดที่มาพร้อมกับโลกเปิดก่อน Oakmont เต็มไปด้วยเนื้อหาด้านข้างและสมมติว่าคุณไปในระดับการสอบสวนที่ยากขึ้นอย่างใดอย่างหนึ่งคุณจะต้องประหลาดใจที่รู้ว่ามีการถือครองมือน้อยมาก ในบางกรณีเบาะแสที่ขาดหายไปจะนำไปสู่คุณไม่ได้รับการหักเงินที่เป็นไปได้ทั้งหมด ในเกมที่สร้างขึ้นอย่างหนักด้วยกรณีการแก้ปัญหาและการสังเกตที่ชาญฉลาดเมืองที่กำลังจมส่องแสงในขณะที่โลกเปิดมีอิสระมากมายเกี่ยวกับวิธีที่คุณจะติดตามโอกาสในการขายต่างๆของคุณ ฉันเล่นมันด้วยความยากสูงสุดและพบว่าตัวเองท้าทายอย่างเพียงพอแง่มุมที่ยากมากที่จะพบในเกมอื่น ๆ เช่นนี้ในวันนี้ เท่าที่ฉันเกลียดคำศัพท์มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นนักสืบในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 โดยมีเพียงปัญญาและไหวพริบในการกำจัดของคุณ

อย่างไรก็ตามโลกเปิดนั้นมาพร้อมกับชุดของปัญหาส่วนใหญ่ในการใช้งานและการดำเนินการโดยรวมไม่ดี นอกจากนี้ยังมีหลายส่วนในเกมที่รู้สึกว่าออกนอกสถานที่ในโลกเปิดเช่นเซ็กเมนต์เชิงเส้นบางส่วนที่คุณไม่สามารถกลับไปได้แม้ว่าจะมีที่ตั้งไว้บนแผนที่ ในขณะที่โลกเปิดรับใช้เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม แต่ก็ทำให้บางแง่มุมของมันยากจนและน่าเบื่อมากขึ้น ฉันจะตั้งรกรากสำหรับโลกเปิดที่เล็กกว่าที่เต็มไปด้วยรายละเอียดมากกว่าสิ่งที่นำเสนอ - มันอาจจะมีขนาดใหญ่ แต่บางส่วนรู้สึกเหมือนการฟื้นฟูพื้นที่ที่โดดเด่นอื่น ๆ

ในฐานะ Charles Reed คุณมีของขวัญพิเศษนี้เรียกว่า Retrocognition ที่ให้คุณเห็นเหตุการณ์ที่ผ่านมาที่เกิดขึ้นในฉากอาชญากรรมต่าง ๆ ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการสร้างไทม์ไลน์และในที่สุดก็หาแรงจูงใจ นอกจากนี้คุณยังได้รับวังแห่งความคิดแปลก ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ Frogwares มีอยู่ก่อนหน้านี้Sherlock Holmesชื่อเรื่องเช่นเดียวกับวารสารที่มีประโยชน์ที่เก็บหลักฐานทั้งหมดที่ยื่นและปลอดภัย แผนที่ยังค่อนข้างนวัตกรรมเนื่องจากมันไม่เพียง แต่มีประโยชน์สำหรับการรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหนในเวลาใดก็ตาม - มันเป็นสิ่งที่คุณจะดูสำหรับเกมส่วนใหญ่ในขณะที่ออกการสืบสวน หลักฐานส่วนใหญ่ที่คุณจะรวบรวมจากวัตถุและประจักษ์พยานต่าง ๆ จากผู้ที่เกี่ยวข้องมาพร้อมกับทิศทางที่ชัดเจนซึ่งทั้งหมดนี้คุณสามารถทำเครื่องหมายบนแผนที่เพื่อวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณ สิ่งทั้งหมดแม้ว่าโดยเจตนาทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังแก้ปัญหาและเอาชนะคดีได้จริง ๆ เมื่อเทียบกับการวิ่งตามจังหวะที่เกมบอกคุณ

ในขณะที่การแก้ปัญหาเป็นไฮไลต์ระบบการต่อสู้คือเพื่อให้มันตรงไปตรงมาและโหดร้ายมาก มันให้ความรู้สึกครึ่งตัวและฉันเห็นว่ามันน่ารำคาญทุกครั้งที่ฉันต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตหรือศัตรูมนุษย์ ไม่มีน้ำหนักในการถ่ายภาพและบ่อยกว่านั้นถ้ามีตัวเลือกที่จะวิ่งหนีไปฉันจะเลือกมันจากการถ่ายภาพที่น่าเบื่อ มันยื่นออกมาเหมือนนิ้วโป้งที่เจ็บแม้จะมีกลไกการสอบสวนที่ยอดเยี่ยมโดยรวม

ในทำนองเดียวกันองค์ประกอบ RPG ก็รู้สึกออกไปจากสถานที่ เมื่อเวลาผ่านไปผ่านการเล่นของฉันฉันหยุดสังเกตเห็นว่ามีมิเตอร์ประสบการณ์และฉันสะสมจำนวนคะแนนทักษะค่อนข้างมาก อย่าเข้าใจฉันผิดการอัพเกรดบางอย่างมีประโยชน์มากแม้ว่าฉันจะรู้สึกว่ามันเป็นโดยรวมแล้วการเพิ่มที่ไม่จำเป็นในสิ่งที่เป็นชื่อที่เพียงพอด้วยตัวเอง ลองนึกย้อนกลับไปเมื่อคุณเห็นองค์ประกอบ RPG ครั้งสุดท้ายสร้างกรณีที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวเองและคุณจะสังเกตเห็นว่าพวกเขามักจะเปล่งประกายเมื่อคุณในฐานะผู้เล่นทำการต่อสู้มากกว่าการสืบสวน แง่มุมนี้บดบังจุดของความยากลำบากทั้งหมดหากคุณใช้คะแนนบางจุดในการเพิ่มขีดความสามารถของนักสืบของคุณเพราะมันทำให้บางกรณีง่ายและไม่เข้าใจ การใส่เข้าไปในการต่อสู้นั้นดีกว่าเล็กน้อยแม้ว่าจะไม่มากนักเพราะการต่อสู้ไม่ดีเลย

ฉันคิดว่าถ้าคุณลบชิ้นส่วนบางอย่างของเกมเช่นความต้องการการต่อสู้และ RPG ทั้งหมด shtick และแทนที่จะเน้นทรัพยากรเหล่านั้นเพื่อปรับแต่งชิ้นส่วนการสอบสวนและรีดแพทช์หยาบขนาดใหญ่แล้วนี่จะเป็นชื่อที่เป็นแบบอย่าง

สุนทรียศาสตร์ปัญหาทางเทคนิค

ให้ฉันนำหน้านี้โดยระบุว่าฉันไม่คิดอย่างนั้นเมืองที่กำลังจมเป็นเกมที่ดูน่าเกลียด แต่อย่างใด ในความเป็นจริงมันเป็นสิ่งที่ฉันคาดหวังในแง่ของสุนทรียภาพที่แม่นยำในยุคที่ตั้งไว้และโลกที่มันอาศัยอยู่ อย่างไรก็ตามมีปัญหามากมายที่ทำให้ทุกอย่างดูไม่ดี

มากเมืองที่กำลังจมปัญหาที่สำคัญสามารถสืบย้อนไปถึงข้อบกพร่องได้ เกมทั้งหมดให้ความรู้สึกที่ไม่ขัดเงามากและมันก็ต้องห่างไกลจากสิ่งที่เป็นบรรยากาศที่หลอกหลอนและน่ากลัวมาก ไม่มีอะไรพาฉันออกไปจากเกมได้เร็วกว่าช่วงเวลาที่ครุ่นคิดและคุณจะเห็นพลเมืองของ Oakmont คนหนึ่งโผล่ออกมาจากอากาศเมื่อพื้นผิวเริ่มเตะเข้ามาภาพเคลื่อนไหวส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งของรี้ แม้แต่มอนสเตอร์เองที่ควรจะ 'น่ากลัวอย่างไม่อาจบรรยายได้' เช่นเดียวกับความสยองขวัญของเลิฟคราฟท์ก็ลดลงเป็นรถบั๊กเหล่านี้และบางครั้งเนื้อสัตว์เฮฮาโดยไม่ได้ตั้งใจ

มันช่างน่าละอายเช่นกันเมื่อคุณดูภาพเคลื่อนไหวใบหน้าส่วนใหญ่ซึ่งมีความสามารถและน่าเชื่อถืออย่างแปลกประหลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Robert Throgmorton ซึ่งเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญของเกมมีงานใบหน้าที่น่าประทับใจเป็นพิเศษ ฉันจะไม่ทำให้รูปร่างหน้าตาของเขาเสียมากเกินไปเพราะฉันคิดว่ามันเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญในการขายว่าทำไมเมืองโดยรวมที่กำลังจม แต่รู้ว่าแปลกอย่างที่เขาเป็น

ปัญหาทางเทคนิคยังขยายไปถึงการตั้งค่าในเกมเช่นกันอย่างน้อยในเวอร์ชัน PC การตั้งค่าระยะการดูเป็นการเพิ่มขึ้นที่สูงขึ้นดูเหมือนจะเป็นสาเหตุของสิ่งนี้ส่วนใหญ่ซึ่งส่งผลให้เกิดป๊อปอัพพื้นผิวที่แปลกและแปลกประหลาดเหล่านั้น นอกจากนี้ยังไม่ได้รับการปรับสภาพเช่นกันทำให้เกิด stutters ที่นี่และที่นั่น แต่ฉันได้เรียนรู้ที่จะคาดหวังจากนักพัฒนา ถ้าคุณเล่นSherlock Holmes และลูกสาวของปีศาจคุณจะรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร

โดยรวม

แม้จะมีปัญหาทั้งหมดที่ฉันได้รับ แต่สิ่งที่จ้องมองทั้งหมดในตอนนั้นฉันก็ยังพบว่าตัวเองค่อนข้างถูกดึงดูดเมืองที่กำลังจมแม้จะไปไกลเท่าที่จะลองและจบเนื้อหาด้านข้างที่มีอยู่ทั้งหมด มีคำอุปมาอุปมัยที่ชัดเจนที่นี่เช่น Charles Reed ฉันก็พบว่าตัวเองถูกดึงไปสู่สิ่งที่น่ากลัวจนเกินกว่าความเข้าใจของมนุษย์

การพูดเกินจริงและล้อเล่นกันอาจเป็นเพราะหลักเมืองที่กำลังจมมีความคิดที่ยอดเยี่ยมมากมายกับการดำเนินการที่แย่มาก ฉันได้เรียนรู้ที่จะมองผ่านปัญหาทางเทคนิคส่วนใหญ่และการขาดภาษาโปแลนด์โดยรวมเพราะมันเป็นสิ่งที่ฉันผูกติดอยู่กับนักพัฒนาและสองชื่อที่ผ่านมาของพวกเขา ฉันสงสัยว่าจะได้รับการให้อภัยนานแค่ไหนเนื่องจากกลไกการทำงานกรณีที่ดีและการสืบสวนจะทำให้คุณก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น ที่กล่าวว่าเป็นที่ชัดเจนว่า Frogwares ทำทองคำด้วยการตั้งค่าและด้วยการทำงานและการขัดเงาอีกเล็กน้อย-รวมถึงการควบคุมคุณภาพที่จำเป็นมาก-การทำซ้ำครั้งต่อไปอาจพิสูจน์ได้ว่าดีกว่า ใช่ฉันต้องการคนอื่นเมืองที่กำลังจม-เช่นเดียวกับชื่อที่คุณสำรวจโลกที่เปิดกว้างและแก้ปัญหาปริศนาและกรณีต่าง ๆ โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้นสำหรับเกมนี้

โดยรวม,เมืองที่กำลังจมเป็นเหมือนชื่อของมัน - เมืองที่ยืนหยัดได้อย่างยอดเยี่ยมโดยการประหารชีวิตและตัวเลือกการออกแบบที่แย่มาก หากคุณพบว่าตัวเองเป็นแฟนของพวกเขาSherlock Holmesชื่อเรื่องของ Frogwares 'Tale of Fear, Hysteria และ Madness อาจมีบางสิ่งที่จะนำเสนอ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าคุณสามารถให้อภัยการขาดโปแลนด์ได้มากแค่ไหนและคุณสนุกกับประเภทนี้มากแค่ไหน

ทบทวนสรุป
เมืองที่กำลังจม
7.5
The Sinking City Review - Maddening ในหลาย ๆ ทางมากกว่าหนึ่ง
เมืองที่กำลังจมเช่นชื่ออื่น ๆ ของ Frogwares ส่วนใหญ่นำเสนอแนวคิดที่ยอดเยี่ยมพร้อมการประหารชีวิตที่ค่อนข้างแย่ การขาดความรุนแรงของโปแลนด์ทำลายบรรยากาศที่มีแนวโน้มและองค์ประกอบการเล่นเกมที่เข้าใจผิดบางอย่างอาจน่ารำคาญ อย่างไรก็ตามหากคุณเต็มใจที่จะมองผ่านสิ่งนั้นคุณจะได้รับความตื่นเต้นในการสืบสวนที่สนุกสนานมากในตัวของมันเองแม้จะไม่มีองค์ประกอบของเลิฟคราฟท์ก็ตาม
  • แนวคิดเปิดกว้างที่ยอดเยี่ยมในการตรวจสอบกรณีต่าง ๆ
  • บรรยากาศที่มีแนวโน้มมาก
  • เรื่องราวที่น่าดึงดูดด้วยตัวละครที่แข็งแกร่งมาก
  • การขาดการควบคุมคุณภาพและการควบคุมคุณภาพไม่ดีอย่างรุนแรง
  • การดำเนินการต่อสู้ที่ไม่ดีและการใช้เกม RPG
  • แมลงที่แช่อยู่
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม