แพ็ค Sims 4 Laundry Day Pack: ทุกวัตถุเปิดเผย

SimGuruGraham is polishing up the laundry day objects.
Simgurugraham กำลังขัดวัตถุวันซักรีด EA

ที่วันซักรีดแพ็คสิ่งต่าง ๆ ไม่ได้เปิดตัวจนถึงปี 2018 แต่ต้องขอบคุณ Simgurugraham เราได้ดูเป็นครั้งแรกในทุกวัตถุ (และ Color Swatch) ที่จะมีอยู่ใน DLC ที่ทำจากแฟน ๆ

เตรียมพร้อมสำหรับพรมบนพรมบนพรม คุณจะมีตัวเลือกพรมอย่างจริงจังเมื่อมีการเปิดตัวแพ็ค ภาพหน้าจอยังเผยให้เห็นคำสั่งผสมเครื่องซักผ้า/เครื่องเป่าที่วางซ้อนกันได้เช่นเดียวกับเครื่องสแตนด์อโลน ช่วงของสีมีมากมาย นอกจากนี้คุณยังจะสังเกตเห็นราวตากผ้ามีแปดสีที่แตกต่างกัน มีชุดเฟอร์นิเจอร์หวาย - ที่นั่งรักสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นเก้าอี้ห้องรับประทานอาหารรวมถึงเก้าอี้ที่ผ่อนคลายมากขึ้น มีชั้นวางไม้และพื้นผิวไม้ใหม่มากมายให้เลือกเพื่อให้บ้านของคุณมีรสชาติในประเทศมากขึ้น วัตถุเหล่านี้จะพอดีกับย่านชายทะเลแห่งใหม่คือบรินเดิลตันเบย์ซึ่งจะเปิดตัวในทันทีแมวและสุนัขชุดขยาย

ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ชุดวันซักรีดที่ทำจากแฟน ๆ ชุดพิเศษคือข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้าง แฟน ๆ มักจะสงสัยว่าอะไรคือการสร้าง DLC - การออกแบบการตัดสินใจเกี่ยวกับคุณสมบัติการทดสอบ ฯลฯ - และตอนนี้เรามีคำตอบของเรา ด้านล่าง Simgurugraham ให้การอัปเดตบ่อยครั้งเกี่ยวกับวิธีการที่วัตถุเหล่านี้ทั้งหมดมาถึงการบรรลุผล เราได้วางข้อความทวีตทั้งหมดด้านล่าง หากคุณต้องการลิงก์ไปยังทวีตให้คลิกที่วันที่เพื่อดูรายการที่รวบรวมโดยชุมชน Sims

19 ต.ค.

-Post-Alpha เป็นเวลาที่คึกคักที่สุดของฉันในฐานะโปรดิวเซอร์ ฉันทำการทดสอบอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับทุกคุณลักษณะเพื่อให้เกิดข้อบกพร่องและระบุพื้นที่สำหรับการปรับปรุง

-สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบทำทุกอย่างแพ็คคือการสร้างจำนวนมากที่มีวัตถุทุกชิ้นในทุกสีที่มาพร้อมกับแพ็ค

-ในขณะที่ฉันไม่ได้ใช้ล็อตนี้สำหรับการทดสอบคุณสมบัติจริงมันเป็นวิธีที่ดีในการดูสินทรัพย์ทุกอย่างได้อย่างรวดเร็วและระบุปัญหาศิลปะใด ๆ อย่างรวดเร็ว

A Sims producer shows off all the objects on Twitter.
ผู้ผลิตซิมส์แสดงวัตถุทั้งหมดบน Twitter EA

-คุณอาจสังเกตเห็นพรมที่มุมซ้ายล่างของภาพหน้าจอล็อตนั้น ... หนึ่งกลางชนะในการโหวต แต่เราทำทั้งสาม

-พรมกลมเหล่านี้ใช้เรขาคณิตเดียวกันสำหรับแบบจำลองและใช้ประโยชน์จากสถานะวัสดุที่แตกต่างกันเพื่อสร้างรูปแบบการมองเห็นที่แตกต่างกัน

-โดยการทำเช่นนี้พรมพิเศษเหล่านั้นจะไม่นับเป็นสินทรัพย์เต็มรูปแบบเพิ่มเติมเมื่อทำงานกับพันธมิตรภายนอกของเรา

-มันเป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีที่เราพยายามและให้เนื้อหาพิเศษแก่ผู้เล่นในขณะที่ทำงานในขอบเขตของโครงการของเรา

-นอกจากนี้เปรียบเทียบภาพหน้าจอล็อตกับกลุ่มต้นฉบับของวัตถุที่ชนะสำหรับชุดนี้ ... เรามาไกล!

Laundry Day concept art.
ศิลปะแนวคิดวันซักรีด EA

18 ตุลาคม

-เราอยู่ในช่วงของการขัดและแก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับวันซักรีด ตัวอย่างที่ดีของปัญหาโปแลนด์เกิดขึ้นในบ่ายวันนี้ ...

-ในขณะที่แผงสถานะภาพบนเครื่องซักผ้าและเครื่องเป่าของเรามีรายละเอียดมากมันเป็นเรื่องยากที่จะได้รับข้อมูลที่สำคัญที่สุดได้อย่างรวดเร็ว

-คุณต้องการทราบได้อย่างรวดเร็วจากระยะทางของกล้องที่หลากหลายหากมีการใช้งานเครื่องจักรหรือหากเครื่องซักผ้าภายในเครื่องเสร็จสิ้น

-การแชทด้านโต๊ะทำงานอย่างรวดเร็วกับผู้กำกับศิลป์ศิลปิน VFX นักออกแบบเทคโนโลยีและตัวฉันเองช่วยเราแนะนำการปรับปรุงและปรับการตัดสินใจ

-หลังจากที่ฉันป้อนปัญหาในฐานข้อมูลข้อผิดพลาดของเราเพื่อให้ปัญหาถูกเข้าใจติดตามและสามารถตรวจสอบได้เมื่องานเสร็จ

-มีหน้าจอคว้าสิ่งที่ดูเหมือน:

SimGuruGraham's tweet
ทวีตของ Simgurugraham ซิมส์

-สิ่งที่กระตุ้นการสนทนาครั้งแรก ในแต่ละวันเรากำลังเล่นประเมินและวนซ้ำในงานของเราเพื่อปล่อยสิ่งที่ยอดเยี่ยม

SimGuruGraham's tweet
ทวีตของ Simgurugraham EA

-โอ้มีการซ้อนทับการดีบักทั้งหมดที่เราสามารถสลับไปได้เพื่อตรวจสอบแง่มุมต่าง ๆ ของเกมในรายละเอียดที่น่าสนใจ

-จะมีการอัพเกรดหลายครั้งที่ SIM ที่มีประโยชน์สามารถนำไปใช้เพื่อปรับปรุงแง่มุมต่าง ๆ ของเครื่องจักร

-นั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ การปรับให้มีแสงที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและสีเพิ่มเติมเพื่อช่วยถ่ายทอดบริบท

-คิดว่าคุณอาจเพลิดเพลินไปกับภาพของสิ่งที่ดูเหมือนในตอนท้ายของฉัน เนื่องจากนี่เป็นปัญหา VFX นี่คือสิ่งที่ฉันเห็นด้วยเลเยอร์ VFX ของเราบน:

SimGuruGraham's tweet
ทวีตของ Simgurugraham EA
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม