รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับเนื้อหาผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัสMiddle-Earth: Shadow of Warจะออกในสัปดาห์นี้หลังจากการเดินทางไปยังสื่อมวลชนล่าสุดของ Monolith Productions 'Seattle Area HQ อาจไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ บางคนหวังไว้เงาแห่งสงครามให้ความบันเทิงนานหลังจากที่เราจบบทต่อไปของ Talion และ Celebrimbor
Eurogamer คือแสดงเมื่อเร็ว ๆ นี้การสร้างต้นของเงาแห่งสงครามที่เน้นข้อเสนอออนไลน์ของเกมทั้งสอง การพิชิตทางสังคมครั้งแรกดูเหมือนจะเป็นส่วนขยายที่เป็นธรรมชาติของการข่มขืนป้อมปราการที่จะเป็น linchpin ของเงาแห่งสงครามประสบการณ์. ในการพิชิตสังคมผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในป้อมปราการที่พวกเขาจับได้พนักงานด้วยผีที่ดีที่สุดและติดตั้ง warchief ที่ทรงพลังที่สุดของพวกเขา จากนั้นผู้เล่นสามารถโจมตีผู้อื่นได้เงาแห่งสงครามแฟน ๆ ที่มีรางวัลที่แตกต่างกัน (และผลที่ตามมา) ขึ้นอยู่กับคิวที่พวกเขาอยู่
การเข้าร่วมคิว“ มิตร” นั้นค่อนข้างต่ำ คุณจะได้รับโอกาสในการล้างป้อมปราการและปล้นสะดมฟรีหากคุณประสบความสำเร็จ แต่โฮสต์จะไม่สูญเสีย Orcs ที่ถูกฆ่าโดย Talion แม้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะแตกต่างกันในอันดับ Orcs ใด ๆ ที่ถูกฆ่าตายในระหว่างการจู่โจมยังคงตายและจะต้องถูกแทนที่โดยเจ้าของ Keep ผู้เล่นจู่โจมจะค่อยๆเห็นการจัดอันดับการโจมตีของพวกเขาดีขึ้นในขณะที่พวกเขายังคงโค่นล้มป้อมปราการของผู้เล่นต่อไป
หากการพิชิตสังคมไม่เหมือนถ้วยชาของคุณคุณอาจมีความสุขที่ได้ยินเสียงของ Vendettas จะกลับมาในปีนี้เงาของมอร์ดอร์ภาคต่อ โหมดนี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในเงาแห่งสงครามทำให้คุณเรียกกัปตัน Orc ที่เคยฆ่าคนอื่นหว่านผู้เล่นจากรายชื่อเพื่อนของคุณ แต่ความผิดพลาดภาคต่อจะขยายระบบเล็กน้อย ตอนนี้ผู้เล่นจะถูกขอให้ทำตามวัตถุประสงค์ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการฆ่าผีก่อนที่จะท้าทาย Orc ที่ถูกเรียก
เพื่อดูก่อนMiddle-Earth: Shadow of Warลองดูวิดีโอเกมเพลย์ 33 นาทีที่วางจำหน่ายเมื่อต้นเดือนนี้ จากนั้นมุ่งหน้าไปยังส่วนความคิดเห็นและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรกับเนื้อหาออนไลน์ที่เราจะเห็นเงาแห่งสงครามเมื่อเกมเปิดตัวในเดือนตุลาคม
Middle-Earth: Shadow of Warอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC เกมเปิดตัว 10 ตุลาคม
อย่าลืมกลับมาตรวจสอบด้วยผู้เล่นคนหนึ่งและติดตาม Scott บน Twitterเพิ่มเติมMiddle-Earth: Shadow of Warข่าวในปี 2560 และเสาหินที่ยาวนานเงาแห่งสงครามหลังจากเปิดตัว
- ระบบ Nemesis ทำงานได้ดียิ่งขึ้นในการให้ผู้เล่นเป็นพยานและบอกเล่าเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครและขับเคลื่อนด้วยแอ็คชั่น
- เนื้อหาการเล่าเรื่องส่วนใหญ่เป็นเรื่องน่าเบื่อธรรมดา