CEO ของ Roblox พูดถึงการบูรณาการแง่มุมทางสังคมใน VR สร้างพื้นที่แชทที่ปลอดภัยสำหรับผู้ใช้ในการโต้ตอบกับทุกแพลตฟอร์ม

Roblox in VR.
Roblox ใน VR โรบล็อกซ์

Roblox ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัวกำลังเตรียมพร้อมสำหรับขั้นตอนต่อไปในการเดินทาง VR บริษัท ได้กลายเป็นหนึ่งในไม่กี่แพลตฟอร์มในการรวมแง่มุมทางสังคมเข้ากับชุมชน VR ขณะนี้อยู่ใน Roblox คุณสามารถแชทกับผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์มซึ่งหมายความว่าผู้ใช้แท็บเล็ตสามารถสื่อสารกับคนที่เล่นบนพีซีด้วย Oculus VR ได้อย่างง่ายดาย

David Baszucki ซีอีโอของ Roblox เชื่อว่าความสำเร็จของ บริษัท เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่สร้างเนื้อหาสำหรับการแช่สังคม เกมดังกล่าวอยู่ในอันดับต้น ๆ ของตลาด Xbox นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม สิ่งที่ไม่เหมือนใครคือ Roblox เป็นแพลตฟอร์มเดียวที่มีอยู่ที่ส่งเสริม crossplay จาก VR ไปยังอุปกรณ์พกพาไปยังคอนโซลไปยังพีซี

“ ตอนนี้ Roblox เป็นประสบการณ์ VR ทางสังคมที่ใหญ่ที่สุดเพราะผู้เล่น Oculus ของเราสามารถเข้าร่วมเครือข่าย Roblox ทั้งหมดซึ่งในช่วงเวลาสูงสุดมีผู้เล่นมากกว่า 550,000 คนในเวลาเดียวกันและเล่นพร้อมกับผู้คนที่เล่นบนโทรศัพท์และแท็บเล็ตและคอมพิวเตอร์ “ เราทำงานอย่างลึกซึ้งบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ อย่างที่คุณจินตนาการได้เพราะ Roblox บน VR เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสัมผัสกับ Roblox”

ประสบการณ์ทางสังคมที่สนุกสนานเกี่ยวกับ Roblox เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Baszucki แต่ก็คือความปลอดภัย เนื่องจากแพลตฟอร์มนี้มุ่งเน้นไปที่อายุน้อยกว่า บริษัท จึงทำงานทั้งกลางวันและกลางคืนในระบบการกลั่นกรองในการแชท มีระบบในสถานที่เพื่อปกป้องผู้ใช้จากการรังแกและภาษาที่เสื่อมเสีย แพลตฟอร์มนี้มีไว้เพื่อสร้างความรู้สึกของชุมชนและสนุกกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั่วโลก

“ เราเข้าใกล้ความปลอดภัยของครอบครัวอย่างขยันขันแข็ง” Baszucki กล่าว “ การแชททั้งหมดเกี่ยวกับ Roblox ดำเนินการผ่านการกรองคอมพิวเตอร์ในระดับต่าง ๆ การแจ้งเตือนสามารถเรียกใช้เพื่อให้เราสามารถมองหาสิ่งต่าง ๆ ที่เราอาจไม่ต้องการเกิดขึ้นในระบบเรายังมีระบบตอบรับของผู้ใช้ที่ผู้ใช้สามารถตั้งค่าสถานะผู้ใช้ที่ไม่ได้เป็นมิตรกับครอบครัว

ขั้นตอนตรรกะถัดไปคือ Roblox เพื่อรวมการแชทด้วยเสียงเข้ากับประสบการณ์ VR ในขณะที่ Baszucki จะไม่ยืนยันแผนการของ บริษัท สำหรับประสบการณ์ VR ที่ดื่มด่ำมากขึ้น CEO Roblox รู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดเผยคลื่นลูกต่อไปของการอัปเดตไปยังแพลตฟอร์ม ในท้ายที่สุด Bazsucki และเวลาของเขาต้องการสร้างสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับผู้ใช้ในการสร้างวิดีโอเกมของตัวเองและแบ่งปันกับโลก

“ ระยะยาวเราต้องการรวมการสื่อสารระหว่าง VR และโทรศัพท์แท็บเล็ตและคอมพิวเตอร์ในทุกแพลตฟอร์ม” Baszucki กล่าว “ สำหรับการใช้งานที่เป็นมิตรกับครอบครัวเราต้องการให้แน่ใจว่าอยู่ในสภาพแวดล้อมที่เราสามารถกลั่นกรองสิ่งที่พูดและพิมพ์ได้ดังนั้นเราจึงกำลังดำเนินการแก้ปัญหาที่จะช่วยให้ผู้ใช้ VR ของเราสื่อสารกับผู้ใช้โทรศัพท์และแท็บเล็ต”

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Roblox บน VR และเกมในเว็บไซต์ของ บริษัทที่นี่-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม