เอกภาพเพื่อให้ดีขึ้นและแย่ลงคือจุดเปลี่ยนสำหรับทั้งหมดAssassin's Creedชุด.
เมื่อเปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2014ความสามัคคีของ Assassinสร้างโฆษณามากมายเนื่องจากเป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ ให้กับสิ่งที่ถูกมองว่าเป็นซีรีย์ที่ซบเซา ระบบใหม่สำหรับการต่อสู้นั้นเป็นจุดเด่นและแม้ว่าจะไม่แตกต่างจากเกมทั้งหมดความสามัคคีมีความสำคัญพอที่จะเรียกว่า 'สร้างใหม่' เป็นครั้งแรกในซีรีส์ความสามัคคีรวมถึงสิ่งที่จะเป็นรากฐานสำหรับกลไก RPG ในขณะนี้ที่แพร่หลายในทั้งสองต้นกำเนิดและOdyssey ความสามัคคีให้ความสำคัญกับระบบทักษะที่เควสหลักทั้งหมดให้รางวัลแก่คุณด้วยคะแนนที่จะใช้จ่ายไปสู่ความสามารถใหม่และอัพเกรด
นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์ที่หลากหลายให้เลือกซึ่งทั้งหมดเพิ่มสถิติให้กับตัวละครของคุณแทนที่จะอัพเกรดเกราะชิ้นเดียวตลอดทั้งเกม นอกจากนี้ยังช้า แต่ก็แนะนำ 'Time Savers' ซึ่งเป็นหนึ่งในการใช้งาน microtransactions ของ Ubisoft เกมดังกล่าวมีองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนผ่านการเล่นแบบมีส่วนร่วมและสโมสรโซเชียล
เมื่อฉันเล่นครั้งแรกความสามัคคีหลายปีที่ผ่านมาฉันคิดกับตัวเองว่าการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำนั้นดีสำหรับซีรีส์ ฉันคิดว่าตัวเองเป็นคนที่ค่อนข้างใหญ่Assassin's Creedแฟนและฉันเล่นผ่านพวกเขาอย่างเคร่งศาสนาในขณะที่ยังคงเข้าใจว่ามันเป็นซีรีส์ที่มีข้อบกพร่องอะไร ฉันจบคนแรกแม้ว่าฉันจะพบว่ามันน่าเบื่อและจัดการเพื่อหาความเพลิดเพลินในเรื่องราวของ Ezio และ Desmond ในII, Brotherhoodและการเปิดเผยฉันก็ชอบอะไรธงดำนำมาที่โต๊ะ แต่ฉันมักจะพบว่าตัวเองสงสัยว่านั่นเป็นสายเลือดที่แท้จริงหรือไม่Assassin's Creedเกมหรือเพียงแค่สปินออฟคนโกงเป็นสิ่งที่ฉันชอบเมื่อพูดถึงเรื่องเล่าและฉันก็อยากให้ Ubisoft ทำมากขึ้นAssassin's Creedเกมที่มุ่งเน้นไปที่คำสั่ง Templar; ทั้งๆที่มีการเขียนบทความ 'Meh' และตัวละครที่น่าเบื่อกว่าฉันเชื่อว่าAssassin's Creedเกมเปล่งประกายที่สุดเมื่อพูดถึงเทมพลาร์ของพวกเขา
อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันหวังว่าความสามัคคีจะดีต่อสุขภาพของซีรีส์ส่วนใหญ่เกิดจากความจริงที่ว่าหลังจากเกมมากมายAssassin's Creedกลายเป็นคาดเดาได้ ฉันเชื่ออย่างแน่นหนาก่อนหน้านี้ความสามัคคีซีรีส์ก่อนที่จะแหลมด้วยการเปิดเผยซึ่งแนะนำกลไกใหม่และองค์ประกอบการเล่นเกมในขณะที่ยังคงเป็นจริงกับสิ่งที่Assassin's Creedเคยเป็น. ดังนั้นจึงเหมาะสมที่หลังจากสิ่งที่ฉันพิจารณาจุดต่ำสุดของซีรีส์ที่iii,Ubisoft จะเริ่มใช้การเปลี่ยนแปลงในการออกแบบเกม
กรอไปข้างหน้าไม่กี่ปีต่อมาและฉันก็มีโอกาสเล่นความสามัคคีอีกครั้งที่ Ubisoft ให้ฟรีแก่ผู้เล่นพีซีทุกคนบน Uplay เพื่อเป็นเกียรติแก่ Notre Dame Fire ล่าสุด ฉันคิดว่านี่จะเป็นเวลาที่ดีในการกลับมาอีกครั้งที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทั้งหมดทำให้ซีรีส์กลายเป็นเกม RPG เริ่มขึ้นและทันใดนั้นฉันก็พบว่าตัวเองไม่เห็นด้วยกับสิ่งที่ฉันเห็นในอดีตว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่แข็งแกร่งในส่วนของ Ubisoft
สวยที่สุดAssassin's Creed
ใช่มันเป็นอัตนัย แต่สำหรับเงินของฉันความสามัคคีต้องเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดAssassin's Creedเกม. หากมีสิ่งหนึ่งที่ฉันสามารถพึ่งพา Ubisoft ศิลปินโลกของพวกเขาและพวกเขาพยายามมากแค่ไหนในการทำให้ปารีสมีชีวิตอยู่บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของฉัน ตอนนี้มันโง่เมื่อฉันคิดถึงมัน แต่เมื่อฉันยังเด็กฉันไม่มีทางเล่นได้อย่างแน่นอนความสามัคคี- คอนโซลที่ฉันใช้ชีวิตอยู่เป็นตันและเมื่อฉันอาศัยอยู่ในหอพักฉันก็สามารถเข้าถึงแล็ปท็อปที่เรียบง่ายและใช้จ่ายเงิน จำกัด มาก ซึ่งหมายความว่าฉันต้องหาวิธีการเล่นเกมบางเกม นักเตะตัวจริงคือในขณะที่ฉันสามารถเล่นได้ทั้งหมดAssassin's Creedเกมจนถึงคนโกง- แม้ว่าข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้นหมายความว่าการตั้งค่าจะต้องเปลี่ยนเป็นต่ำ - แล็ปท็อปของฉันไม่สามารถจัดการได้เอกภาพ
เรื่องสั้นสั้นในที่สุดเมื่อฉันได้งานทำสิ่งแรกที่ฉันทำในคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังกว่าคือซื้อความสามัคคีและสนุกกับความสวยแค่ไหน ตอนนี้มันกลายเป็นมาตรฐานสำหรับฉันแม้ว่าฉันจะรู้ว่ามันเริ่มแสดงอายุของมันเมื่อเทียบกับรุ่นที่ทันสมัยกว่า บางอย่างเกี่ยวกับความสามัคคีเพียงแค่กรีดร้องวิญญาณซึ่งเป็นมากกว่าที่ฉันสามารถพูดได้สำหรับเกมที่ดึงดูดสายตาอื่น ๆ
หลังจากเล่นอีกครั้งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วฉันยังคงยึดติดกับการประเมินที่ผ่านมาของฉันเป็นส่วนใหญ่เมื่อพูดถึงภาพ แต่การออกแบบระดับแตกต่างกัน สำหรับความสวยแค่ไหนความสามัคคีของ Assassinการใช้เวลากับปารีสก็คือมันค่อนข้างตื้น ในขณะที่คุณยังคงประหลาดใจในความประหลาดใจในสถานที่ท่องเที่ยวบางแห่งโดยเฉพาะ Notre Dame คุณจะเบื่อกับทุกสิ่งทุกอย่างหลังจากนั้นไม่นาน การทำซ้ำอย่างต่อเนื่องของสิ่งที่คุณเห็นในทุกมุมทุกหลังบนดาดฟ้าทุกถนน - ระดับอาจใหญ่ แต่การทำซ้ำในสถานที่ที่ยิ่งใหญ่หมายความว่ามันจะยื่นออกมาเหมือนนิ้วโป้งที่เจ็บ
สิ่งนี้ได้เริ่มต้นเทรนด์ที่ฉันไม่เคยไม่เห็นด้วย: การทำให้แผนที่ใหญ่ขึ้น ทุกปีหลังจากการเปิดตัวเอกภาพจุดขายคือแผนที่ใหญ่กว่าเสมอ แต่ขนาดใหญ่แค่ไหนจริงๆเหรอ? คุณสามารถสำรวจแผนที่ได้มากแค่ไหนก่อนที่คุณจะรู้ว่าส่วนใหญ่เป็นเพียงฟิลเลอร์ที่ว่างเปล่าสำหรับผลตอบแทนที่เล็กมาก? การไปถึงจุดที่คุณพูดว่า 'ใช่นี่คือขนาดแผนที่ที่สมบูรณ์แบบ' และเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมลงในแผนที่นั้นอย่างต่อเนื่องจนกว่าคุณจะใหญ่ขึ้นอีกครั้ง?
ลักษณะและการอุทธรณ์
เท่าที่ Ubisoft พยายามเปลี่ยนซีรีส์เพื่อตอบสนองความต้องการใหม่และรักษาAssassin's Creedจากความซบเซาตัวละครของชื่อเรื่องใดที่สามารถเปรียบเทียบกับตัวละครเอกสองคนที่สำคัญ Ezio และ Desmond อาจเป็นเพราะเหตุผลนี้ที่เราได้รับสามชื่อกับพวกเขาทั้งคู่ด้วยกัน ชีวิตทั้งชีวิตของ Ezio ครอบคลุมสิ่งที่ดีที่สุดทั้งสามAssassin's Creedเกม:II, BrotherhoodและการเปิดเผยEzio เป็นนักฆ่าที่เป็นแก่นสารและเดสมอนด์ได้ผูกโลกในอดีตและนำเสนอด้วยกันในแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน
เล่นผ่านความสามัคคีอีกครั้งฉันพบว่าตัวเองข้ามฉากตัดเพราะฉันไม่สามารถดูพวกเขาได้ ในขณะที่ฉันคิดว่า Arno เป็นตัวละครที่ค่อนข้างมีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการเดินทางของเขาไปสู่การทำความเข้าใจกับลัทธิเขาขาดความสามารถพิเศษที่จะได้รับความสนใจอย่างจริงจังเหมือนกับพี่ชายของอิตาลี มีแรงจูงใจที่ยอดเยี่ยมเช่นการค้นหาตัวเลขครอบครัวทั้งใน Elise และพ่อของเธอเช่นเดียวกับ Bellec แต่ในที่สุดพวกเขาก็ล้มลงอย่างราบรื่นเนื่องจากคุณไม่สามารถใส่นิ้วของฉันได้ เพื่อให้ทื่อที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ฉันคิดว่าเขาน่าสมเพช
สิ่งนี้แทบจะไม่สำคัญเลยตั้งแต่หลังจาก Ezio, NOAssassin's Creedตัวละครหลักกลับมาสองเกมธงดำยกตัวอย่างเช่นมีตัวละครที่ทันสมัยอย่างสมบูรณ์แทนที่จะมีพนักงาน Abstergo ที่ไม่มีชื่อที่ Ubisoft คิดว่าเราสามารถระบุได้ในรูปแบบที่เกือบจะเป็นเมตา ฉันคนหนึ่งไม่สามารถให้คำที่บินได้เกี่ยวกับเนื้อเรื่องสมัยใหม่นับตั้งแต่การตายของเดสมอนด์ ทำให้คุณอยู่ในรองเท้าของนักฆ่าสมัยใหม่ที่มีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่เลวร้ายที่สุดในซีรีส์คือเล็บสุดท้ายในโลงศพ
ด้วยความผิดพลาดทั้งหมดเหล่านี้ในการจำแนกลักษณะดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่จะเห็นซีรีส์เปลี่ยนไปสู่องค์ประกอบ RPG อย่างมาก องค์ประกอบเหล่านี้ได้รับการเสริมในขณะนี้Odyssey'sตัวเลือกการโต้ตอบซึ่งทั้งหมดนี้ช่วยให้คุณอธิบายลักษณะของคนประเภทใดที่คุณจะเป็น
ย้ายเข้าสู่ดินแดน RPG
ความสามัคคีการรวมองค์ประกอบ RPG เช่นต้นไม้ทักษะและอุปกรณ์ที่ปรับแต่งได้เป็นความคิดที่จะพยายามรีเฟรชซีรีย์ที่ซบเซา ฉันสงสัยว่าฉันเล่นผ่านความสามัคคีตัวตนของมันหายไปมากแค่ไหนในขณะที่พยายามทำสิ่งนี้?
มันทำงานได้อย่างแน่นอน หากมีสิ่งที่ต้องสรรเสริญความสามัคคีของ Assassinสำหรับมันเป็นคุณสมบัติใหม่ที่ Ubisoft แนะนำ ต้นไม้ทักษะการเล่นเกมแบบร่วมมือโลกที่ใหญ่กว่าอุปกรณ์ที่ปรับแต่งได้-มันได้รับการตอบรับที่ดีมาก ในช่วงเวลาหนึ่งฉันอยู่ในใจเดียวกันเช่นกันโดยเห็นว่าองค์ประกอบใหม่ ๆ ไม่สามารถทำร้ายเกมได้อย่างไร มีความจำเป็นที่จะต้องคิดค้นใหม่เพื่อให้สิ่งใหม่ ๆ
อย่างไรก็ตาม,ความสามัคคีเป็นผู้รับผิดชอบมากที่สุดในสิ่งที่Assassin's Creedคือวันนี้ ในขณะที่ฉันไม่เกลียดต้นกำเนิดหรือแม้กระทั่งโอดิสซีย์ฉันพบว่าพวกเขาแตกต่างจากไฟล์Assassin's Creedฉันเล่นตลอดหลายปีก่อน ด้วยทิศทางที่ซีรีส์กำลังจะไปฉันจะเห็นเกมในอนาคตที่เกิดขึ้นหลังจากเป้าหมายที่มีอยู่ในเกือบทุกประเภทยกเว้นAssassin's Creed: แผนที่ที่ใหญ่กว่ามากกว่าตัวเล็กที่มีรายละเอียดมากกว่าตัวละคร Slate RPG ที่ว่างเปล่ามากกว่าตัวละครที่เขียนได้ดีองค์ประกอบการต่อสู้แบบแฮ็คและสแลชแทนที่จะปรับปรุงการต่อสู้ที่มีอยู่-ในขณะที่ไม่มีใครในอดีต
ฉันเดาว่าสิ่งที่ฉันพยายามจะพูดคือในภายหลังAssassin's Creedเกมไม่เลวเลย ในทางตรงกันข้ามพวกเขาเป็นเกมแอ็คชั่นแฮ็คและสแลชที่ยอดเยี่ยม แต่ฉันรู้สึกเหมือนอยู่ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่Assassin's Creedเกม. พวกเขาเป็นเพียงผู้สืบทอดที่มีความสามารถในการเป็นแฟรนไชส์ที่ฉันคิดว่าควรจะจบลงด้วยโกงฉันหวังว่าในอนาคตAssassin's Creedพบตัวตนของมันอีกครั้งและแน่นอนว่ามันจะไม่เจ็บที่จะมีเกมอีกหนึ่งเกมที่มุ่งเน้นไปที่คำสั่ง Templar ก่อนที่ซีรีส์จะถึงจุดสิ้นสุดตามธรรมชาติในที่สุด
คุณสามารถสัมผัสได้ความสามัคคีของ Assassinฟรีบนพีซีผ่าน Uplay ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของ Ubisoft ในการฟื้นฟูมหาวิหาร Notre-Dame ข้อเสนอนี้คงอยู่จนถึงวันพฤหัสบดีที่ 25 เมษายนดังนั้นยังมีเวลาดาวน์โหลดและเล่นผ่านชื่อเรื่องตอนจบของซีรีส์