Remedy Entertainment Dev เห็นปัญหาใน Xbox Series S

Xbox Series S
Xbox Series S Windows Central

เมื่อวานนี้ Microsoft เปิดเผย Xbox Series S อย่างเป็นทางการซึ่งมีประสิทธิภาพน้อยกว่า Xbox Series X เล็กน้อย Xbox Series S มีราคาอยู่ที่ขโมย $ 299 เท่านั้น นับตั้งแต่มีการประกาศแฟน ๆ ได้ตอบโต้อย่างมากต่อคอนโซลใหม่ อย่างไรก็ตามนี่อาจไม่ใช่กรณีสำหรับนักพัฒนาเกมเนื่องจากนักพัฒนาความบันเทิงรักษาเห็นปัญหาในผลิตภัณฑ์

Sasan Sepehr ผู้ผลิตด้านเทคนิคอาวุโสจาก Remedy Entertainment ซึ่งกำลังทำงานในเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้ามีความกังวลเกี่ยวกับ Xbox Series S เนื่องจาก Remedy รองรับหลายแพลตฟอร์มหมายความว่า บริษัท จะยังคงผลิตเกมสำหรับทั้ง Xbox Series X และ Xbox Series S หลังจากเปิดตัวคอนโซล

Sepehr พาไปที่ Twitter เพื่อแบ่งปันความตื่นเต้นและความผิดหวัง "ในฐานะผู้บริโภคฉันรักสิ่งนี้! ในฐานะผู้ผลิตทางเทคนิคฉันเห็นปัญหา !!!" นักพัฒนาเขียน เมื่อผู้ใช้ถาม Sepehr ว่าเขากังวลเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมหรือไม่ผู้พัฒนาตอบด้วยใช่

การปรับเกมให้เหมาะสมสำหรับฮาร์ดแวร์ในระดับที่ใกล้เคียงกันเช่น Xbox Series X และ PS5 นั้นไม่น่าลำบากมาก อย่างไรก็ตามการเพิ่มคอนโซลที่ทรงพลังน้อยกว่าลงในส่วนผสมสามารถทำให้กระบวนการปรับให้เหมาะสมที่สุดที่ท้าทายในตอนท้ายของนักพัฒนา ดังนั้นจากมุมมองของ Sepher มันเป็นปัญหาอย่างแท้จริง

นอกจากนี้นักเล่นเกมส่วนใหญ่กำลังพิจารณา Xbox Series S เป็นคอนโซลรุ่นต่อไปซึ่งหมายความว่านักพัฒนาจะต้องสนับสนุนคอนโซลเป็นเวลาอย่างน้อยหกปีขึ้นไป

แม้ว่า Microsoft จะระบุว่าความแตกต่างระหว่าง Xbox Series X และ S คือความละเอียด แต่เวอร์ชันเดิมรองรับ 4K และหลังการเล่นเกม 1080p/1440p อย่างไรก็ตามมันไม่ง่ายอย่างที่โฆษณาทำให้ฟังดูดี ตอนนี้มันขึ้นอยู่กับนักพัฒนาที่จะทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมเกิดขึ้น

Xbox Series S และ X กำลังเปิดตัวในวันที่ 10 พฤศจิกายน

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม