Rainbow Six Siege Y5S1 Void Edge จะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ขนาดและเวลาเปิดตัวเปิดเผย

9.0
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การกระทำ
  • การต่อสู้
  • นักกีฬา
2015-12-01
Void Edge
ขอบโมฆะ Ubisoft

การรอคอยจบลงและปีที่ 5 ซีซั่น 1 ของRainbow Six Siegeในที่สุดก็อยู่ที่นี่ หลังจากผ่านไปหลายสัปดาห์ของการทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Ubisoft ได้ยืนยันว่า Void Edge จะทำการสร้างสดในวันที่ 10 มีนาคมการอัปเดตฟรีจะนำผู้ให้บริการใหม่สองรายซึ่งจะถูกปลดล็อคทันทีสำหรับเจ้าของปีที่ 5 คนอื่น ๆ สามารถซื้อผู้ให้บริการได้หนึ่งสัปดาห์ต่อมาสำหรับคนที่มีชื่อเสียง 25,000 คน

มันไม่ได้เกี่ยวกับผู้ให้บริการใหม่เนื่องจากการอัปเดตล่าสุดจะรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ บัฟก่อนหน้านี้สำหรับ ELA ดูเหมือนจะทำให้เธอแข็งแกร่งเกินไป แพทช์นี้จะทำให้เธอไม่พอใจโดยเพิ่มการหดตัวของปืนและแพร่กระจายเล็กน้อย ตอนนี้การหดตัวที่ลดลงครั้งแรกจะถูกนำไปใช้กับกระสุน 11 นัดแรกแทนที่จะเป็น 14 เท่านั้นระเบิดชิ้นส่วนของ Ying จะถูกแทนที่ด้วย Claymore และการปะทะกันที่น่ารำคาญจะได้รับการแก้ไขในที่สุด

การอัปเดตจะมีการใช้งานจริงเวลา 9.00 น. EST สำหรับพีซีในขณะที่ผู้เล่น Xbox One และ PlayStation 4 จะได้รับการอัปเดตเวลา 10.00 น. และ 11.00 น. EST ตามลำดับ

Ubisoft ก็ใจดีพอที่จะเปิดเผยขนาดของการอัปเดตและเตรียมพร้อมเพราะมันค่อนข้างใหญ่ สำหรับผู้เล่นพีซีการอัปเดตจะสูงกว่า 60GB ในขณะที่คอนโซลเวอร์ชันจะอยู่ที่ประมาณ 40GB คุณสามารถตรวจสอบขนาดที่แน่นอนด้านล่าง:

  • พีซี -ไอน้ำ:66 GBuplay:69 GB
  • ps4 -ออกจาก:41 GBSIEE:42 GBrus-uk:38 GBSIE:38 GB
  • xb1 -WW:43 GBสหราชอาณาจักร:39 GB

คุณสามารถอ่านหมายเหตุแพทช์ที่สมบูรณ์ด้านล่างหรือในทางการเว็บไซต์-

Rainbow Six Siege Y5S1 Void Edge Patch Notes Addendum

การอัปเดต

พื้นที่เรียนรู้

สถานการณ์และบทเรียนสามารถพบได้ในส่วนพื้นที่การเรียนรู้ใหม่

พื้นที่การเรียนรู้เป็นส่วนใหม่ที่จัดกลุ่มเนื้อหาที่เน้นการเรียนรู้ทั้งหมดในที่เดียวเพื่อการนำทางที่ง่ายขึ้นและการเข้าถึงที่ดีขึ้น นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มเคล็ดลับการเรียนรู้ใหม่สำหรับผู้เริ่มต้นในพื้นที่การเรียนรู้เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่ง่ายขึ้นในRainbow Six Siegeประสบการณ์. เคล็ดลับเหล่านี้จะหมุนโดยอัตโนมัติ แต่ผู้เล่นสามารถเลื่อนผ่านเคล็ดลับด้วยตนเองเช่นกัน

การทำให้สมดุล

หุบ

  • ถอดระเบิดชิ้นส่วนออกแทนที่ด้วย Claymore

เธอ

หลังจากบัฟครั้งสุดท้ายไปที่ Scorpion EVO3 ของเธอเราเห็นผู้เล่นเป็นหลักเลือกเฉพาะแมงป่องและการเพิ่มขึ้นอย่างมากในการชนะและอัตราการเลือกของเธอ นอกจากนี้เรายังสังเกตเห็นอัตราส่วน K/D และ K/R ของ Ela เพิ่มขึ้นสูงกว่าที่เราต้องการเห็นจากการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ดีต่อสุขภาพ ในขณะที่เรายังต้องการให้แมงป่องของเธอเล่นสนุก แต่จุดสนใจหลักของเราคือการรักษาความสมดุลของเธอ

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิดขึ้นใน Y4S4.3 และปรับแต่ง Evo3 ของเธอให้อยู่ในระดับพลังงานที่เหมาะสมยิ่งขึ้นใกล้กับสิ่งที่เรามีอยู่ในใจ

  • การหดตัวลดลงตอนนี้จะใช้กับกระสุน 11 นัดแรกเท่านั้น
  • เพิ่มเวลาตั้งถิ่นฐานใหม่หลังจากการยิงระเบิด
  • ใช้เวลาทำงานได้เร็วขึ้นเพื่อเพิ่มการหดตัวในแนวดิ่ง
  • เพิ่มขึ้นเล็กน้อย + การแพร่กระจาย

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • คงที่ - Melee SFX อู้อี้ในขณะที่มีแนวโน้ม
  • แก้ไข - หายไป SFX เมื่อหยิบ Claymore ขึ้นมาในขณะที่หมอบอยู่
  • แก้ไข - SFX ที่ขาดหายไปบางอย่างเมื่ออยู่ในโหมดการสังเกต
  • คงที่ - SFX ของอุปกรณ์ที่โยนได้สามารถอู้อี้หรือหายไปได้หากเล่น SFX อื่นมาก่อน
  • แก้ไข - ปัญหา SFX เล็กน้อยต่าง ๆ เมื่อปรับใช้แกดเจ็ต
  • แก้ไข - เสียงพึมพำที่หายไปสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในการแข่งขัน
  • คงที่ - ปืนลูกซอง Slug จะทำลายเพียงชั้นแรกของผนังไม้ที่ทำลายได้
  • คงที่ - เศษซากที่หายไปบนพื้นเมื่อผู้เล่นสร้างความเสียหายต่อสิ่งกีดขวางด้วยปืนลูกซอง
  • แก้ไข - อาวุธบางชนิดมีค่าความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกันระหว่าง PVE และ PVP
  • คงที่ - พรอมต์ Rappel บางครั้งมีให้บริการจากระยะไกลจากหิ้ง
  • แก้ไข - บางครั้งแกดเจ็ตไม่ติดเมื่อติดตั้งบนฟักบนหลังคาในระหว่างขั้นตอนการเตรียม
  • แก้ไข - ผู้ประกอบการไม่สามารถปีนบันไดเมื่อวางเกราะป้องกันได้ที่ด้านบนของบันได
  • คงที่ - การปลูกผู้เล่นกระดานโต้คลื่นบนผนังที่ถูกฝ่าฝืนสามารถจบการแข่งขันและสูญเสีย
  • แก้ไข - ความไม่สอดคล้องกับกระสุนจากการระเบิดของผู้ประกอบการ
  • แก้ไข - เครื่องกีดขวางหายไปเมื่อกระโดดผ่านพวกเขาหลังจากที่พวกเขาถูกทำลายเพียงบางส่วนเท่านั้น
  • แก้ไข - ปัญหาการชนของผู้ปฏิบัติงานด้วยผนังที่ทำลายไม่ได้

ผู้ประกอบการ

  • แก้ไข - แก้ไขข้อผิดพลาด Iana ต่างๆ
  • แก้ไข - แก้ไขข้อผิดพลาด Oryx ต่างๆ
  • แก้ไข - ปืนต่าง ๆ , ปัญหาการตัดโมเดลผู้ประกอบการในขณะที่ดำเนินการต่าง ๆ
  • แก้ไข - ปัญหาต่าง ๆ เกี่ยวกับการจัดตำแหน่งและการอุดตันในขณะที่/ระหว่างโฆษณาสำหรับผู้ประกอบการ/ปืนบางราย
  • แก้ไข - โมเดลผู้ประกอบการต่าง ๆ ปัญหาเล็กน้อย VFX เมื่อดำเนินการบางอย่างหรือลำดับของการกระทำ
  • แก้ไข - บางครั้ง Amaru สามารถฆ่าผู้พิทักษ์หลังจากหมุนตัวในบางสถานการณ์
  • แก้ไข - ขีปนาวุธของ Ash และ Zofia สามารถสร้างความเสียหายให้กับผู้ปฏิบัติงานโดยไม่ทำลายสิ่งกีดขวางหากถูกยิงที่เฟรมของหน้าต่าง
  • แก้ไข - รอบการฝ่าฝืนของ Ash บางครั้งจะไม่ทำลายผนังที่ถูกทำลายได้หากถูกยิงจากมุมและใกล้กับเส้นขอบโลหะ
  • คงที่ - Blitz เปิดเผยตัวเอง (จากความปลอดภัยของคนโล่ของเขา) จากบุคคลที่ 3 POV เมื่อใช้โล่ของเขา
  • แก้ไข - ข้อความความเสียหายของ Luison ของ Caveira นั้นระบุไว้อย่างไม่ถูกต้องว่าเป็น 55 ในเมนู Loadout (65 คือค่าความเสียหายที่ถูกต้อง)
  • แก้ไข - ระเบิดตรรกะของ Dokkaebi VFX ไม่ปรากฏตัวสำหรับผู้พิทักษ์ที่ถูกเตะจากกล้อง
  • แก้ไข - Yokai ของ Echo ปรากฏขึ้นในขณะที่อยู่ในโหมดสนับสนุนหากโยนและผู้เล่นชมเข้าร่วมเกมกลับมา
  • แก้ไข - Yokai ของ Echo สามารถหมุนได้อย่างเต็มรูปแบบเมื่อชมหลังจากติดกับพื้นผิว
  • แก้ไข - Yokai ของ Echo ไม่สามารถมองเห็นได้และแสดงไฟที่ไม่ถูกต้องในระหว่างการเล่นซ้ำ
  • แก้ไข - Fuze และ Monty ปรับใช้โดรนในโหมดขั้นสูงแม้ว่าตัวเลือกจะถูกตั้งค่าเป็นมาตรฐาน
  • แก้ไข-การพลิกของ Glaz มีระดับ FOV ที่แตกต่างกันเมื่อยืนกับการออกเสียงและใช้สายตาเดียวกัน
  • คงที่ - อัตราไฟของ Glaz ต่ำกว่า PVE เมื่อเทียบกับ PVP
  • คงที่-เปลวไฟ Aoe ของ Goyo ไม่ได้แพร่กระจายผ่านประตูก่อนกำแพงหรือหลุมขนาดใหญ่ในผนัง
  • คงที่ - โกโยไม่ได้รับคะแนนใด ๆ สำหรับการระเบิดของ Volan หลังจากที่เขาตาย
  • แก้ไข - ภูเขาไฟของ Goyo Fire Aoe บางครั้งก็พลัดถิ่นเมื่อภูเขาไฟของเขาถูกทำลายโดยระเบิด
  • คงที่ - โล่ภูเขาไฟของ Goyo สามารถกระตุ้นและระเบิดได้หากกระจกสีดำ Mira ถูกนำไปใช้งานถัดจากมัน
  • แก้ไข - การใช้ eyenox ของ Jackal รอยเท้าที่เก่ากว่าจะไม่ปรากฏสำหรับผู้เล่นบางคนที่เชื่อมต่อใหม่
  • แก้ไข - บางครั้ง Jackal ยังสามารถสแกนได้ว่าเขาอยู่ที่ขอบของ jammer aoe ของใบ้
  • คงที่-LV-EL ของ Kali สามารถอยู่ในอากาศได้หลังจากที่สิ่งกีดขวาง/ผนังถูกทำลาย
  • แก้ไข - เหมือง GU ของ Lesion ไม่ได้ใช้งานอย่างถูกต้องเมื่อโยนลงบนหลุมในตะแกรงในโรงรถของคลับเฮ้าส์โดยตรง
  • แก้ไข - GU Mine HUD FX สามารถรับความเสียหายได้จริงหลังจากยกเลิกการกำจัดเหมือง GU
  • แก้ไข - ผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดสามารถทำลายฟักทันทีโดยใช้ชุดการกระทำที่เฉพาะเจาะจง
  • แก้ไข-Airjab ของ Nomad จะไม่จุดชนวนหากวางไว้ที่มุม 90 องศาที่หน้าต่าง EXT Vehicle Customs ที่ขอบ
  • คงที่ - Airjab ของ Nomad นำออก 2 เชลล์หลังการใช้งาน
  • แก้ไข-นิตยสารของคลิป ARX200 ผ่าน Mag-Well ของอาวุธเมื่อโหลดซ้ำใน POV คนแรก
  • แก้ไข - Valkyrie สามารถปรับใช้แกดเจ็ตของเธอภายในสินทรัพย์แผนที่มีดบล็อก
  • แก้ไข - Vigil ได้รับโบนัส“ เสียงพึมพำถูกหลอก” เมื่อถูกบังคับให้ออกจากอุปกรณ์ของเขาโดย Nomad Airjab
  • แก้ไข-Wamai ไม่สามารถรับ Mag-Net ของเขาได้หากโยนระหว่างสินทรัพย์แผนที่บางส่วน
  • แก้ไข - Candelas ของ Ying ขาดเอฟเฟกต์การชนกับรุ่นผู้เล่นคนอื่น ๆ
  • แก้ไข-Candela ของ Ying ไม่สามารถถูกทำลายได้เมื่อจับโดย Mag-Net ของ Wamai
  • คงที่ - กระดุมบนผนังเสริมจะไม่ถูกทำลายอย่างเห็นได้ชัดหลังจากถูกทำลายโดยอุปกรณ์ของ Zofia หรือ Maverick

การออกแบบระดับ

  • แก้ไข - แผนที่การทำแผนที่ใหม่ของโอเรกอนปรับแต่งและแก้ไข
  • แก้ไข - ปัญหาการตัด/การตัดแบบไดนามิกต่างๆบนแผนที่
  • แก้ไข - ปัญหา LOS/พิกเซลต่าง ๆ บนแผนที่
  • แก้ไข - การหาประโยชน์จากการวางไข่ต่างๆ
  • แก้ไข - ปัญหา LOD ต่าง ๆ บนแผนที่
  • แก้ไข - ปัญหาแสงบางอย่างบนแผนที่
  • แก้ไข - โดรนเข้าสู่สถานที่ที่ไม่ควรอยู่ในแผนที่ต่างๆ
  • แก้ไข - การปรับใช้อุปกรณ์ไม่สอดคล้องกันบนวัตถุแผนที่ต่างๆ
  • แก้ไข - แกดเจ็ตลอยตัวหลังจากการปรับใช้บนวัตถุแผนที่บางอย่าง
  • คงที่ - สินทรัพย์แผนที่ต่าง ๆ มีปัญหาลอยตัวหลังจากพื้นผิวที่พวกเขาอยู่ถูกทำลาย
  • แก้ไข - สินทรัพย์แผนที่บางส่วนที่ทำจากหลายส่วนที่ไม่ได้ทำลายทั้งหมดในครั้งเดียว SFX ไม่ได้ซิงค์
  • แก้ไข - ปัญหาเล็กน้อยและความไม่สอดคล้องกันกับสินทรัพย์แผนที่
  • แก้ไข - ปัญหาการชนที่หลากหลายกับโดรน/ผู้ประกอบการ/อุปกรณ์ข้ามแผนที่
  • คงที่ - การแก้ไขการทำลายกระสุนปืน Prop Proptile บนแผนที่
  • แก้ไข - อุปกรณ์กระสุนปืนบางตัวจะแปรปรวนผ่านอุปกรณ์ประกอบฉากเฉพาะ
  • คงที่ - ผู้เล่นสามารถกระโดดเข้าด้านบนของชั้นวางใน 1F เวิร์กช็อปของชายแดน
  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถไปถึงจุดสูงสุดของหินก้อนใหญ่ที่ Ext Cliffside Woods ของ Chalet
  • คงที่ - ผู้โจมตีสามารถปลูกผู้ล่องเรือในรถบรรทุกมือที่ Barsenal Room ของคลับเฮ้าส์
  • คงที่ - กระสุนสามารถเจาะโต๊ะพูลบนชายฝั่งได้
  • คงที่ - ผนังห้องน้ำ 1F สามารถเสริมได้จากตำแหน่งที่ปลอดภัยในห้องน้ำบนสถานกงสุล
  • คงที่ - สกายไลท์โลหะบนสถานกงสุลบนดาดฟ้าไม่ได้ปิดกั้นการเจาะกระสุน
  • แก้ไข - การชนที่ขาดหายไปสำหรับอุปกรณ์กับบาร์โต๊ะที่ 2F Hallway of Consulate
  • แก้ไข - ผู้ประกอบการสามารถโยนแกดเจ็ตออกไปข้างนอกในช่วงเตรียมการโดยการทำลายฟักบนป้อมปราการ
  • คงที่ - ผู้ล้นพ้นสามารถตกผ่านภาชนะโลหะในเรือคายัค B1 เมื่อปลูกไว้ที่ด้านบนของกล่องกระสุนใน Kanal
  • แก้ไข - ค่าใช้จ่ายการละเมิดที่วางอยู่บนพื้นของ 2F คาเฟ่ของสวนสนุกทำลายเพียงชั้นเดียว
  • คงที่ - ผู้แก้ปัญหาสามารถลดลง oob ด้านหลังรถบรรทุกด้วยปั๊มเชื้อเพลิงของ Outback
  • แก้ไข - โดรนสามารถสแกนผู้เล่นศัตรูโดยไม่ต้องเห็นในห้องธรรมชาติ 1F ใน Outback
  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถ rappel ผ่านราวเหล็กบนหลังคา Ext ของเรือยอชท์
  • แก้ไข - ผู้ประกอบการจะได้รับความเสียหายผ่านตาราง foosball หากมีการวางเซลล์ไนโตรไว้อีกด้านหนึ่งของมัน
  • แก้ไข - หน้าจอทีวีเอฟเฟกต์เสียงสีขาวยังคงปรากฏอยู่แม้ในขณะที่เสียหาย

ประสบการณ์ผู้ใช้

  • แก้ไข - โหมดผู้ชมต่าง ๆ + การอัพเดทและการปรับปรุง HUD ด้วยการอัปเดต
  • แก้ไข - การแก้ไขเมนูและฮับต่างๆ
  • แก้ไข - การอัปเดตและแก้ไขเครื่องสำอางต่างๆ
  • แก้ไข - การซื้อสินค้าแยกต่างหากจากชุดมัดไม่ได้ทำเครื่องหมายชุดรวมเป็น 'เป็นเจ้าของ' ในเมนูร้านค้า
  • แก้ไข - โมเดลของตัวละครบางตัวจะบิดเบี้ยว/หายไปบนฮับผู้เล่นในขณะที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตอีกครั้ง
  • แก้ไข-บางครั้งปืนจะปรากฏบนหน้าจอเมื่อหยิบแกดเจ็ต
  • แก้ไข - รางวัล Ubisoft Club หลายรายการไม่แสดงการแจ้งเตือนหลังจากที่พวกเขาได้รับการไถ่
  • แก้ไข - ตัวจับเวลาบูสเตอร์ไม่ได้อัปเดตอย่างถูกต้องใน Hub Player
  • แก้ไข - ล้อสามารถมองเห็น OOB ในบางพื้นที่ของแผนที่
  • คงที่ - การตั้งค่าแผนที่การล่าผู้ก่อการร้ายไม่ได้ใช้ในการแข่งขันออนไลน์
  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถติดอยู่ในหน้าจอโหลดที่ไม่มีที่สิ้นสุดหากผู้เล่นอยู่ในหน้าจอภาพยนตร์ข้าม
  • แก้ไข - การสลับอาวุธในขณะที่บางครั้งอาจทำให้เกิดการบิดเบือนทางสายตา
  • แก้ไข - ตัวเลือกการเลือกการรับสมัครแบบสุ่ม + บางครั้งหายไปจากเมนูการเลือก
  • แก้ไข - ข้อความแชทที่พิมพ์อย่างรวดเร็วเกินไปจะไม่ส่ง

เตือนความจำ

ด้วยการเริ่มต้นของ Y5S1 เรากำลังทำงานใหม่ว่าการบันทึกการโหลดที่กำหนดเองในโปรไฟล์ผู้เล่นของคุณ หากคุณเข้าสู่ระบบอย่างน้อยหนึ่งครั้งในระหว่าง Y5S1 เราจะสามารถบันทึกและแปลงโหลดแบบกำหนดเองของคุณเป็นรูปแบบการโหลดใหม่ ผู้เล่นที่ไม่เข้าสู่ระบบอย่างน้อยหนึ่งครั้งในช่วงซีซั่น 1 จะพบโหลดเริ่มต้นเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่ระบบใน Y5S2 มา

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม