Rainbow Six Siegeมีวันหยุดสุดสัปดาห์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น ผู้เล่นใหม่มีความสุขในวันหยุดสุดสัปดาห์ที่เล่นฟรีแชมป์ Invitational หกคนใหม่ได้รับการสวมมงกุฎและ Ubisoft ได้เปิดตัวโน้ตที่ได้รับการแก้ไขอย่างเต็มรูปแบบสำหรับการอัปเดต Operation Chimera ที่คาดการณ์ไว้สูงและการระบาดของการระบาด
สิ่งแรกสิ่งแรก Chimera แนะนำผู้ให้บริการ CBRN ใหม่สองรายคือ Lion of France และ Finka of Russia ซึ่งเราแนะนำอย่างกว้างขวางในของเรารายละเอียดของผู้ประกอบการเมื่อต้นสัปดาห์นี้ ที่น่าสนใจคือผู้ให้บริการทั้งสองเป็นผู้โจมตีซึ่งแตกหักล้อมประเพณีทั่วไปของการปล่อยผู้โจมตีใหม่หนึ่งคนและผู้พิทักษ์ใหม่ในแต่ละฤดูกาล Lion แนะนำเสียงพึมพำ UAV ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งติดตามการเคลื่อนไหวของทีมศัตรู ในขณะเดียวกันแกดเจ็ตของ Finka มี nanobots ที่ส่งมอบการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วโลกให้กับทีมทั้งหมด
การอัปเดตไม่เพียง แต่จะแนะนำผู้ให้บริการใหม่เท่านั้น แต่ Ubisoft จะส่งมอบการอัปเดตที่สมดุลอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน Ela ได้รับการ nerfed ซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่ผู้ให้บริการ GROM โปแลนด์ยังคงมีหนึ่งในอัตราการเลือกสูงสุดและอัตราการชนะ ด้วยเหตุนี้ทีม Ubisoft จึงไม่มีทางเลือกนอกจากให้กับ Nerf Ela อีกครั้ง ประการแรก SMG ของ Ela ยังคงแข็งแกร่งเกินไปและ NERF ล่าสุดจะจัดการกับสิ่งนี้ด้วยการหดตัวที่เพิ่มขึ้นและลดความเสียหาย

ดังที่แผนภูมิข้างต้นอธิบายความตั้งใจของ NERF คือการทำให้ SMG ของ Ela อ่อนแอลง แต่ไม่ได้กำจัดประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของเธอในการต่อสู้ระยะสั้น ความเสียหายลดลงอย่างมีนัยสำคัญและการหดตัวนั้นยากที่จะจัดการเมื่อ ELA มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนในระยะกลางถึงระยะยาว
และในขณะที่ ELA ถูกระบุว่าเป็น Roamer ที่มีประสิทธิภาพอย่างมาก Devs ก็คิดว่ามันน่าสนใจมากขึ้นถ้า ELA น้อยกว่าหนึ่งคน-ทหารและพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมของเธออีกเล็กน้อย NERF จะลบระเบิดผลกระทบของ ELA ซึ่งจะถูกแทนที่ด้วยโล่ที่ใช้งานได้เพื่อป้องกันไม่ให้เธอสร้างการหมุนอย่างรวดเร็ว
ถัดไป Kapkan ได้รับหนังที่น่าสนใจ - มีหนามของเขาในขณะที่จะถูกแทนที่ด้วยระเบิดผลกระทบ เนื่องจากงานที่ใช้เวลานานของ Kapkan ในการตั้งค่ากับกับดักห้าครั้งผลกระทบ 'nade อาจให้ Kapkan ด้วยการหมุนเร็วขึ้นเพื่อไปรอบ ๆ แผนที่ ในที่สุด Blitz จะได้รับบัฟและกลายเป็นตัวดำเนินการเกราะ 2 ความเร็ว/2 ในขณะที่บัฟครั้งสุดท้ายของ Blitz ทำให้เขาสามารถวิ่งได้ด้วยโล่ Ubisoft ไม่เห็นการปรับปรุงที่สำคัญใด ๆ ในอัตราการเลือกของเขา การปรับปรุงความเร็วของ Blitz อาจทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
การแนะนำของผู้ให้บริการ CBRN มาพร้อมกับ backstory ที่น่าตื่นเต้นจริงๆในรูปแบบของเหตุการณ์การระบาดของ Co-op ใหม่เอี่ยมซึ่งจะเกิดขึ้นเป็นเวลาสี่สัปดาห์ตั้งแต่วันอังคารที่ 6 มีนาคมถึงวันอังคารที่ 3 เมษายนเหตุการณ์การระบาดดังต่อไปนี้แคปซูลอวกาศโซเวียต ยานอวกาศที่ตกลงมานำมาซึ่งปรสิตลึกลับที่ติดเชื้อประชากรทำให้ผู้คนกลายพันธุ์กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่อันตรายถึงชีวิต การมีการติดเชื้อจะไม่ง่ายและจะนำผู้เล่นไปยังแผนที่ปนเปื้อนสูงสามแผนที่: รีสอร์ทที่ซึ่งปรสิตได้สร้างเรือนเพาะชำ โรงพยาบาลดินแดนที่ติดเชื้ออย่างลึกซึ้ง และ Junkyard ต้นกำเนิดของปรสิตและที่เก็บแคปซูลโซเวียต

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเรายังแบ่งปันห้าประเภทของการติดเชื้อผู้เล่นคนนั้นจะต้องเผชิญ: คำราม, ผู้ทำลาย, ผู้รูท, นักสมาร์สและเอเพ็กซ์ เหตุการณ์การระบาดของผู้ก่อการร้ายซึ่งแตกต่างจากการล่าผู้ก่อการร้าย ด้วยทีมห้าคนบางครั้งเราก็เห็นผู้เล่นคนหนึ่งมีประสิทธิภาพที่โดดเด่นและดำเนินการทีมเพื่อชนะ อย่างไรก็ตาม Co-op สามคนบังคับให้ผู้เล่นทุกคนส่งมอบและทำส่วนของพวกเขา การสื่อสารคือการสื่อสารที่สำคัญยิ่งขึ้นและการครอบคลุมจุดบอดกลายเป็นความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่ ผู้เล่นสามารถเลือกผู้ให้บริการต่อไปนี้สำหรับเหตุการณ์การระบาด: Ash, Doc, Tachanka, Smoke, Buck, Kapkan, Glaz, Ying, Finka, Lion และผู้รับสมัครที่ไว้ใจได้
การอัปเดต Chimera ล่าสุดยังนำคอลเล็กชั่นใหม่ของเสน่ห์สกินอาวุธหมวกและอื่น ๆ ผู้เล่นจะได้รับชุด Elite Sidewinder ของ Ash ต้องแน่ใจว่าได้เยี่ยมชมUbisoft เต็มรูปแบบRainbow Six Siege Chimeraหมายเหตุแพทช์-
ตรวจสอบรายการการปรับแต่งทั่วไปและการปรับปรุงด้านล่าง:
การปรับแต่งทั่วไปและการปรับปรุง
สุขภาพของเกม
การหมุน desync สำหรับผู้เล่น dbno
ในบางกรณีเซิร์ฟเวอร์ปฏิเสธการถ่ายภาพให้กับผู้เล่นในสถานะ DBNO (ลง แต่ไม่ออก) เหตุผลนี้คือการสังเคราะห์ด้วยเซิร์ฟเวอร์เกม หลังจากลงศัตรูคุณจะเห็นเขาหมุนไปในทิศทางเดียวจากมุมมองของคุณในขณะที่บนเซิร์ฟเวอร์การเคลื่อนไหวของพวกเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิงและนั่นคือเหตุผลที่บางช็อตของคุณไปยังเป้าหมาย DBNO จะไม่ลงทะเบียน
ภาพด้านบนแสดงความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ผู้เล่นเห็นและสิ่งที่เกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ (สีแดง) เราได้กล่าวถึง desync นี้และภาพของคุณควรลงจอดอย่างถูกต้องและถูกต้องกับศัตรูที่ถูกทำให้ผิดหวัง
ความสะดวกสบายของผู้เล่น
การโหลดการเปลี่ยนแปลงใหม่
การเปลี่ยนแปลงเวลาอัปเดตกระสุน
เมื่อคุณโหลดอาวุธของคุณซ้ำจะมีจุดหนึ่งในภาพเคลื่อนไหวที่กระสุนของคุณนับอัพเดท เราได้ซ่อมแซมช่วงเวลา "กุญแจ" ที่เกิดขึ้นระหว่างภาพเคลื่อนไหว การอัปเดตอาวุธทั้งหมดของอาวุธทั้งหมดเร็วขึ้นเล็กน้อย พวกเขาได้รับการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองตามภาพเคลื่อนไหวของพวกเขา สิ่งนี้ควรทำให้การโหลดใหม่สะดวกสบายมากขึ้น
ขัดจังหวะการโหลดทางยุทธวิธีด้วยการไปโฆษณา
ตอนนี้คุณสามารถขัดจังหวะการโหลดทางยุทธวิธี (โหลดซ้ำด้วยรอบในห้อง) โดยเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว ก่อนที่คุณจะทำได้ด้วย Sprint แต่ตอนนี้ถ้าคุณกำลังโหลดซ้ำและมีคนประหลาดใจที่คุณและคุณต้องการถ่ายทำสิ่งที่คุณต้องทำคือไปที่โฆษณาและดับเพลิงทันทีด้วยกระสุนที่เหลืออยู่ของคุณ
โหลดคะแนนเรซูเม่ใหม่
มีการเพิ่มคะแนนเรซูเม่โหลดซ้ำในการโหลดอาวุธทั้งหมด เมื่อคุณขัดจังหวะการโหลดเต็มรูปแบบหากคุณทำตามขั้นตอนบางอย่าง (เช่นการทิ้งนิตยสารที่ว่างเปล่า) คุณจะไม่ทำตามขั้นตอนนั้นอีกเมื่อกลับมาทำงานแอนิเมชั่นรีโหลด
อินพุตดิบบนพีซี
เราจะใช้วิธีการป้อนข้อมูลใหม่บนพีซี ตัวเลือกอินพุตดิบนี้จะอ่านค่าเมาส์/คีย์บอร์ดโดยตรงจากฮาร์ดแวร์โดยไม่มีการโพสต์ใด ๆ สิ่งนี้อาจปรับปรุงการตอบสนองของเมาส์/คีย์บอร์ดเล็กน้อยในระหว่างการโหลดหนัก ตัวเลือกนี้สามารถพบได้ภายใต้การควบคุม> อินพุตดิบ
การเปลี่ยนแปลงเพลย์ลิสต์
การอัปเดตเพลย์ลิสต์แบบไม่เป็นทางการ
เรากำลังลบ Bartlett University ออกจากเพลย์ลิสต์แบบสบาย ๆ และเพิ่มเรือยอชท์กลับ
เพลย์ลิสต์อันดับยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
การปรับสมดุลของเกม
การเดินโล่ที่สามารถใช้งานได้
คุณไม่สามารถเดินบนโล่ที่ใช้งานได้อีกต่อไป ในทันทีที่ผู้ประกอบการกำลังพิจารณาเดินบนโล่มันจะล่มสลายด้วยตัวเอง (ถูกทำลาย) และโล่จะได้รับเงินคืนในสินค้าคงคลังของผู้พิทักษ์ที่วางไว้ นั่นจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากการเดินบนโล่
การตรวจสอบระยะประชิด
ตลอดฤดูกาลที่ผ่านมาเราได้รวบรวมความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการตรวจสอบความถูกต้องโดยทั่วไปและการตรวจสอบระยะประชิดโดยเฉพาะ พวกคุณหลายคนเคยประสบความรู้สึกที่จะขนาบข้างเข้ามาจากด้านหลังมีดตีอย่างชัดเจนได้ยินเสียง แต่ไม่ได้รับการฆ่า เราเข้าใจว่ามันน่าหงุดหงิดแค่ไหนนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมใน Patch 3.1 เราได้ใช้การปรับแต่งและการปรับปรุงที่ควรทำให้การโจมตีระยะประชิดน่าเชื่อถือมากขึ้นและเรารอคอยที่จะได้รับคำติชมของคุณ!
การแก้ไขข้อผิดพลาดหลัก
การเล่นเกม
- แก้ไข - ครอสแฮร์เจ็ตจะคงอยู่หลังจากเปลี่ยนเป็นการโยนเสียงพึมพำ
- แก้ไข - เป็นไปได้ที่จะได้ยินเสียงพูดของใบ้แม้ว่าจะยืนห่างจากมันมาก
- แก้ไข - เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Barbwires ยังคงดำเนินต่อไปแม้หลังจากผู้เล่นไม่ได้อยู่ในช่วงที่มีประสิทธิภาพของ Barbwire อีกต่อไปหรือเมื่อ Barbwire ถูกทำลาย
- แก้ไข - รีเซ็ตภาพเคลื่อนไหวเมื่อสลับมุมมองระหว่างผู้เล่นคนหนึ่งยืนขึ้นและหมอบอยู่หนึ่งตัว
- คงที่ - การทำสายยางสามารถเกิดขึ้นได้หลังจากแยกออกจากการโรยตัว
- แก้ไข - หลังจากสแกนศัตรูระยะทางของพวกเขาอาจไม่แสดง
- แก้ไข - ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายเมื่อสแปมหมอบคลาน
- แก้ไข - เมื่อเจ้าของโดรนตายในขณะที่ควบคุมเสียงพึมพำของเขาคนอื่นไม่สามารถหมุนมุมมองกล้องของเสียงพึมพำของผู้เล่นที่ตายแล้วได้
- แก้ไข - ทำตามขั้นตอนบางอย่างเป็นไปได้ที่จะมีอุปกรณ์บางอย่างออกมาในท่าทางที่คุณไม่สามารถทำได้
- แก้ไข - เมื่อผู้เล่นขัดจังหวะแอนิเมชั่นการโหลดซ้ำของปืนพก LFP586 โดยการสลับอาวุธจากนั้นสลับกลับเป็น LFP586 และโหลดอีกครั้งจะไม่มีการโหลดรอบใหม่
- แก้ไข - การหมุนร่างกายของผู้ปฏิบัติงานไม่ได้ทำซ้ำอย่างถูกต้องเมื่อกระโดดข้าม
- แก้ไข - การเคลื่อนไหวเมื่อคุณกระแทกพื้นหลังจากเข้าหน้าต่างใน Rappel จะล็อคการเคลื่อนไหวของตัวละครเป็นเวลาสองสามวินาที
- แก้ไข - ผู้ประกอบการสามารถส่งผ่านทางไกลได้หากพวกเขาลบค่าใช้จ่ายการละเมิดในขณะที่สิ้นสุดภาพเคลื่อนไหว rappel
- แก้ไข - ทรงผม "American Anarchy" ของหมวกทรงผมขยายออกไปเล็กน้อย
- คงที่ - เมื่อไฟที่เป็นมิตรปิดลงโดรนจะไม่ถูกทำลายโดยออกนอกขอบเขต
- แก้ไข - ผู้เล่นสุ่มตายโดยการล้มในระหว่างการประชุมผู้เล่นหลายคน
ผู้ประกอบการ
โจร
- คงที่ - แบตเตอรี่ช็อตจะหายไปเมื่อ barbwire วางไว้ถูกทำลาย
สายฟ้าแลบ
- แก้ไข - แอนิเมชั่นบุคคลแรกของ Blitz นั้นเร็วกว่าภาพเคลื่อนไหวบุคคลที่สามเมื่อเตรียมโล่ของเขาจากด้านหลัง
เอกสาร
- แก้ไข - reticule ของ Stim Pistol เปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินเมื่อเล็งไปที่ผู้โจมตี
- แก้ไข - DOC สามารถวิ่งและใช้ปืนพกของเขาโดยไม่ชะลอตัวลง
ก้อง
- แก้ไข - เสียงพึมพำโยไคสามารถวางไว้ในกรอบประตู/หน้าต่างในลักษณะที่สิ่งกีดขวางวางไว้เหนือช่วยให้สามารถมองเห็นและยิงทั้งสองด้าน
- แก้ไข - HUD จะแสดง "Kill Assist" เมื่อเพื่อนร่วมทีมฆ่าผู้เล่นที่ตกตะลึง แต่จะไม่นับคะแนนบนกระดานคะแนน
เธอ
- คงที่ - เหมือง Grzmot สามารถนำไปใช้ระหว่างแผงผนังทำให้ปลายอุปกรณ์ของอุปกรณ์คลิปผ่านผนัง
- คงที่ - เลเซอร์ใต้ถังถูกนำไปใช้กับอีกด้านหนึ่งของอาวุธในตัวอย่าง
เสียงฟู
- แก้ไข - อักขระสามารถแช่แข็งในขณะที่ปรับใช้แกดเจ็ตจากตำแหน่งที่โรยตัว
ฮิบาน่า
- แก้ไข - เม็ดติดอย่างไม่ถูกต้องที่มุมของดักบางอย่าง
- แก้ไข - เมื่อถ่ายภาพอย่างน้อยสองครั้งก่อนที่จะระเบิด X -Kairos จะไม่สร้างเสียงใด ๆ ในบุคคลที่สาม
ไอคิว
- แก้ไข - การปรับใช้แกดเจ็ตของ IQ และเข้าสู่โหมดการสังเกตในเวลาเดียวกันทำให้แกดเจ็ตกลายเป็นทึบแสง
นักล่า
- แก้ไข - แกดเจ็ตของJägerลอยขึ้นไปในอากาศเมื่อวางในบางสถานที่
- แก้ไข - คลิปแกดเจ็ตของJägerผ่านผนังเมื่อวางในบางสถานที่
รอยโรค
- คงที่ - เลเซอร์ใต้ถังถูกนำไปใช้กับอีกด้านหนึ่งของอาวุธในตัวอย่าง
มอนแท็ก
- แก้ไข - ทำตามขั้นตอนบางอย่างเป็นไปได้ที่จะมีโล่ของ Montagne ขึ้นมาในขณะที่ Rappelling
Tachanka
- คงที่ - โล่ LMG ของ Tachanka นั้นไม่สอดคล้องกันผู้เล่นสามารถถูกยิงผ่านพวกเขาในบางกรณี
การเฝ้าระวัง
- แก้ไข - ERC -7 ของ Vigil ถูกปิดการใช้งานเมื่อปีนเขาหรือลงบันได
- คงที่ - เลเซอร์ใต้ถังถูกนำไปใช้กับอีกด้านหนึ่งของอาวุธในตัวอย่าง
หุบ
- แก้ไข - อักขระสามารถแช่แข็งในขณะที่ปรับใช้แกดเจ็ตจากตำแหน่งที่โรยตัว
โหมดเกม
ผู้เล่นหลายคน
- แก้ไข - ปุ่มการจัดอันดับการเล่นสามารถเลือกได้หนึ่งวินาทีหลังจากผู้ใช้ด้านล่างระดับการกวาดล้าง 20 เข้าร่วมทีม
- แก้ไข - ในบางกรณีทีมสองคนสามารถแยกได้เมื่อการจับคู่บังคับให้ผู้เล่นทั้งสองเล่นกัน
- แก้ไข - ทีมสามารถเข้าร่วมการแข่งขันอันดับแม้ว่าจะมีสมาชิกทีมหนึ่งคนต่ำกว่าระดับ 20
- แก้ไข - บางครั้งทีม 2+ สามารถแยกได้เมื่อพยายามเข้าร่วมการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการหรือจัดอันดับ
เกมที่กำหนดเอง
- แก้ไข - ผู้ใช้สามารถสร้างเกมออนไลน์ที่เป็นโฮสต์เกมออนไลน์ที่กำหนดเอง
การออกแบบระดับ
แผนที่ทั้งหมด
- แก้ไข - เมื่อเข้ามาจาก Rappel ในขณะที่ละเมิดหน้าต่างภาพเคลื่อนไหวของตัวละครจะยังคงติดอยู่
- แก้ไข - ผู้ประกอบการจะตกผ่านแผนที่เมื่อวางไข่
- แก้ไข - การโรยตัวในขณะที่ล้มลงจะทำให้ตัวละครหลุดออกจากแผนที่
- แก้ไข - อาวุธปืนยาวสามารถตัดผ่านผนังได้
- แก้ไข - ผู้เล่นสามารถลงจอดบนธรณีประตูหน้าต่างเพื่อวางไข่ฆ่า
ธนาคาร
- แก้ไข - ช่องว่างเล็ก ๆ ในห้องพนักงาน 1F เผยจุดใน Ext Terrace
- แก้ไข - ผู้โจมตีสามารถวางเสียงพึมพำภายในเพดานในห้องเซิร์ฟเวอร์ B ช่วยให้พวกเขาเห็นพื้นที่ชั้นใต้ดินทั้งหมด
- คงที่ - Valkyrie สามารถวางตาสีดำไว้ในเพดานของห้อง B Sever
มหาวิทยาลัยบาร์ตเลตต์
- แก้ไข - ผู้พิทักษ์สามารถวางไข่ผู้โจมตีจากห้องเรียน 2F
- คงที่ - เหมืองที่ถูกกระทบกระแทกของ Ela นั้นยากมากที่จะรับเมื่อวางในรูปแบบเรือ
กระท่อม
- คงที่ - ห้องพักที่ยอดเยี่ยมสามารถมองเห็นได้ผ่านช่องว่างบนพื้นบนห้องโถง 2F ห้องนอน
- คงที่ - มีช่องว่างที่ประตูตั้งอยู่ที่พื้นที่สำนักงาน 2F ช่วยให้เห็นลานสนามหลังบ้านและพื้นที่ห้องพักที่ยอดเยี่ยม 1F
- แก้ไข - ผู้เล่นสามารถวางโดรนไว้ในผนังของชาเล่ต์จากระเบียงสำนักงาน 2F
- แก้ไข - ผนังสีแดงไม่ครอบคลุมหน้าต่างห้องครัวเต็มรูปแบบซึ่งช่วยให้ Echo โยนเสียงพึมพำของเขาออกไปข้างนอกในระหว่างขั้นตอนการเตรียม
- แก้ไข - ผู้เล่นสามารถผลักดันเพื่อนร่วมทีมออกหรือเข้าสู่เรขาคณิตด้วยการใช้กำลังเสริมในห้องครัว
สโมสร
- แก้ไข - Jägerติดอยู่ในตู้หนังสือของสำนักงานโลจิสติก 2F หลังจากวางโฆษณาบนชั้นสอง
- แก้ไข - ผู้เล่นติดอยู่ใต้โต๊ะที่ 1F บาร์เมื่อพยายามออกไปจากใต้
แนวชายฝั่ง
- แก้ไข - Jägerสามารถตัดผ่านผนังหลังจากวางโฆษณาของเขาในจุดเฉพาะของพื้นที่เพนต์เฮาส์ 2F
- แก้ไข - ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ผ้าใบกันน้ำสีม่วงในสระว่ายน้ำโดยเดินไปตามแนวขอบกระจกของสระว่ายน้ำ
- แก้ไข - เมื่อถูกยิงจากดาดฟ้าเม็ด Hibana จะไม่ติดกับผนังที่ถูกทำลายจากพื้นที่แถบสีน้ำเงิน 1F
สถานกงสุล
- แก้ไข - เป็นไปได้ที่จะประชิดผ่านผนังเสริมเมื่อทำ Rappel Enter ในบันไดออก 2F
- คงที่ - ผู้พิทักษ์สามารถวางไข่ผู้โจมตีใกล้กับสิ่งกีดขวางการจลาจลจากสำนักงานบริหาร 2F
- คงที่ - สามารถปรับใช้กระจกได้ทางเดียวที่ด้านตรงข้ามของการเสริมแรงในห้องพัก 2F
ฟาเวลล่า
- แก้ไข - ผู้โจมตีจะถูกฆ่าตายหากพวกเขาเข้าสู่ Rappel บนผนังใกล้กับแพลตฟอร์มโลหะ Ext Courtyard ในขณะที่เลื่อนออกจากแพลตฟอร์ม
ฐานเฮียร์ฟอร์ด
- แก้ไข - ในการตามล่าผู้ก่อการร้ายผู้เล่นสามารถวางไข่ภายในอีกครั้งเมื่อเลือกช่วงการยิง EXT เป็นตำแหน่งวางไข่
- แก้ไข - ผู้พิทักษ์สามารถมีมุมมองทางเดียวด้านนอกจากห้องซักรีด 2F
- แก้ไข - กล้องของ Valkyrie จะมองไม่เห็นถ้าโยนลงบนกรอบเหล็กระหว่างทางเดิน B และ B Armory
- คงที่ - พื้นผิวระหว่างผนังเสริมและผนังที่ทำลายไม่ได้ช่วยให้กระสุนผ่าน
บ้าน
- คงที่ - ผู้โจมตีใกล้กับสถานที่ก่อสร้าง EXT สามารถวางไข่โดยผู้พิทักษ์จากหน้าต่างที่ 2F Upper Hallway
- คงที่ - ผู้แก้ปัญหาสามารถปลูกได้ระหว่างหมอนและไม่สามารถตรวจพบได้โดยผู้พิทักษ์
กาแฟ
- คงที่ - การปรับใช้ที่ไม่สอดคล้องกันของระบบป้องกันที่ใช้งานบนผนังด้วยแผงไม้ล่าง
ช่อง
- แก้ไข - ช่องว่างเล็ก ๆ ในหน้าต่างที่ทำลายไม่ได้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นภายนอก
โอเรกอน
- คงที่ - การชนกันบางอย่างด้วยสายรัดหนามและเหมือง GRZMOT นั้นไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไข - มีช่องว่างระหว่างกรอบหน้าต่างและผนังที่ Ext Junkyard ที่ช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นภายในอาคาร
- คงที่ - เป็นไปได้ที่จะถ่ายภาพพื้นผิวจาก 1F Meeting Hall ภายในตู้เสื้อผ้า B
เครื่องบิน
- คงที่ - เสียงพึมพำสามารถวางไว้ในผนังของระนาบจากบันไดห้องนักบิน 3F
- คงที่ - ทำลายด้านทิศใต้ของเพดานห้องประชุม 2F เผยให้เห็นช่องว่างที่ทำให้ผู้โจมตีเข้ามาจาก Ext Caterer
- คงที่ - เสียงพึมพำสามารถวางไว้ในเพดานระนาบจาก Ext Caterer
ตึกระฟ้า
- แก้ไข - ผู้เล่นสามารถกระโดดขึ้นไปบนคานไม้บนสำนักงาน 2F โดยใช้โล่ที่ใช้งานได้
- แก้ไข - เป็นไปได้ที่จะถ่ายภาพจากห้องน้ำ 1F ไปยังห้องนอน 1F ผ่านตู้ที่ทำลายไม่ได้
- แก้ไข - ผู้ประกอบการสามารถคลิปผ่านบันไดเมื่อมีแนวโน้มและเคลื่อนที่
- แก้ไข - ผ้าม่านไม้ในกระสุนบล็อกหน้าต่างอย่างสมบูรณ์จนกระทั่งหัก
- คงที่ - ชื่อแผนที่ตึกระฟ้าไม่ได้อยู่ในตัวอักษรตัวใหญ่เป็นส่วนที่เหลือของรายการแผนที่ในการตั้งค่าแผนที่ PVP & PVE
สวนสนุก
- แก้ไข - ผู้เล่นสามารถตัดผ่านผนังที่ไม่แตกระหว่างสำนักงาน 2F และ 2F Rail Corridor
- คงที่ - ไม่สามารถวางกระจกสีดำไว้ถัดจากอีกอันหนึ่งได้เมื่อมีการเสริมแรงบนผนังรับเลี้ยงเด็ก 2F
- แก้ไข - EDD ของ Kapkan บางครั้งก็ถูกทำลายเมื่อทำลายสิ่งกีดขวาง
หอคอย
- แก้ไข - มีช่องว่างในผนังที่ช่วยให้ผู้เล่นมองผ่านด้วยเสียงพึมพำที่ 2F Exhibit Hallway
- คงที่ - กระจกใน 1F เวสต์ระเบียงหันหน้าไปทางฝั่งตะวันตกไม่สามารถทำลายได้
- แก้ไข - เป็นไปได้ที่จะเดินขึ้นไปในอากาศในบางพื้นที่ของแผนที่
- แก้ไข - ไฟที่ด้านข้างของหอคอยสามารถปิดกั้นวิถีการเคลื่อนที่ของผู้โจมตี
- แก้ไข - ผู้ใช้อาจพบว่า FPS ลดลงเมื่อถ่ายภาพหน้าจอเฉพาะที่ 1F West Observatory
เรือยอชท์
- แก้ไข - อักขระสามารถตัดผ่านบันไดเมื่อมีแนวโน้มและเคลื่อนที่
ประสบการณ์ผู้ใช้
- คงที่ - ตำแหน่งการวางไข่หายไปในหน้าจอรอของขั้นตอนการเตรียมเมื่อการตั้งค่าการจับคู่การวางไข่ที่ไม่ซ้ำกันถูกเปิดใช้งาน
- คงที่ - การปฐมนิเทศการจำนำของ Killer นั้นอยู่ด้านข้างในระหว่างการซูมตาย
- แก้ไข - "ผิวอาวุธนี้มีให้สำหรับ" ส่วนสามารถแสดงไอคอนผู้ให้บริการสูงสุด 4 ไอคอนเมื่อปลดล็อคสกินอาวุธเฉพาะอาวุธในแพ็คอัลฟ่า
- คงที่ - การวางแกดเจ็ตเช่นค่าใช้จ่ายการฝ่าฝืนบนเครื่องกีดขวางขนาดเล็กภายนอกจะไม่แสดงพร้อมที่จะถอดอุปกรณ์ออก
- แก้ไข - ปริมาณการโต้ตอบมีผลต่อเสียงสิ่งแวดล้อมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเสียงฝีเท้า
- แก้ไข - ส่วนภายนอกของแผนที่ยุทธวิธีหายไปในเมนูการเลือกวางไข่
- แก้ไข - ไม่มีตัวบ่งชี้ภาพสำหรับผู้เล่นที่ปิดเสียง
- แก้ไข - บางครั้งการโฉบเหนือชุดในร้านจะไม่แสดงคำอธิบาย
- แก้ไข - ไม่มีการแสดงชื่อผู้ใช้ชื่อการแชทเมื่อสมาชิกทีมพูดในเมนู
- แก้ไข - ผู้เล่นจะไม่ได้รับแจ้งให้รวบรวมรางวัลจากความท้าทาย Ubisoft Club ที่เสร็จสมบูรณ์
- แก้ไข - การแชทด้วยเสียงตัดในหน้าจอ MVP
- แก้ไข - ไม่มีกระดานคะแนนจะปรากฏขึ้นในตอนท้ายของเกม
- แก้ไข - หลังจากรวบรวมรางวัลจาก Ubisoft Club Challenge แท็บ Challenge ในเกมจะไม่อัปเดต
- แก้ไข - เสียงที่มีชื่อเสียงยังคงเล่นอยู่ในช่วงการเปลี่ยนภาพหากผู้เล่นเลิกการแข่งขัน
- แก้ไข - เมื่อผู้เล่นสูญเสียการเชื่อมต่อข้อความที่แสดงคือ "ผู้ชม, Gameserver ได้ออกจากเกม"
- แก้ไข - ผู้เล่นจะยังคงอยู่กับโล่ในขณะที่ชมเสียงพึมพำ
- แก้ไข - Caster และผู้ชมมีการแชทเป็นทีม
- คงที่ - เอฟเฟกต์การถูกกระทบกระแทกของเหมืองและเสียงพึมพำของ Echo จะแสดงในกล้องลูกโซ่