Rainbow Six Siege Chimera Patch หมายเหตุ: Kapkan & Blitz Buffed, Ela Nerfed

9.0
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การกระทำ
  • การต่อสู้
  • นักกีฬา
2015-12-01
9
9 Ubisoft

Rainbow Six Siegeมีวันหยุดสุดสัปดาห์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น ผู้เล่นใหม่มีความสุขในวันหยุดสุดสัปดาห์ที่เล่นฟรีแชมป์ Invitational หกคนใหม่ได้รับการสวมมงกุฎและ Ubisoft ได้เปิดตัวโน้ตที่ได้รับการแก้ไขอย่างเต็มรูปแบบสำหรับการอัปเดต Operation Chimera ที่คาดการณ์ไว้สูงและการระบาดของการระบาด

สิ่งแรกสิ่งแรก Chimera แนะนำผู้ให้บริการ CBRN ใหม่สองรายคือ Lion of France และ Finka of Russia ซึ่งเราแนะนำอย่างกว้างขวางในของเรารายละเอียดของผู้ประกอบการเมื่อต้นสัปดาห์นี้ ที่น่าสนใจคือผู้ให้บริการทั้งสองเป็นผู้โจมตีซึ่งแตกหักล้อมประเพณีทั่วไปของการปล่อยผู้โจมตีใหม่หนึ่งคนและผู้พิทักษ์ใหม่ในแต่ละฤดูกาล Lion แนะนำเสียงพึมพำ UAV ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งติดตามการเคลื่อนไหวของทีมศัตรู ในขณะเดียวกันแกดเจ็ตของ Finka มี nanobots ที่ส่งมอบการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วโลกให้กับทีมทั้งหมด

การอัปเดตไม่เพียง แต่จะแนะนำผู้ให้บริการใหม่เท่านั้น แต่ Ubisoft จะส่งมอบการอัปเดตที่สมดุลอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน Ela ได้รับการ nerfed ซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่ผู้ให้บริการ GROM โปแลนด์ยังคงมีหนึ่งในอัตราการเลือกสูงสุดและอัตราการชนะ ด้วยเหตุนี้ทีม Ubisoft จึงไม่มีทางเลือกนอกจากให้กับ Nerf Ela อีกครั้ง ประการแรก SMG ของ Ela ยังคงแข็งแกร่งเกินไปและ NERF ล่าสุดจะจัดการกับสิ่งนี้ด้วยการหดตัวที่เพิ่มขึ้นและลดความเสียหาย

Rainbow Six Siege Ela balances.
Rainbow Six Siege Ela สมดุล Ubisoft

ดังที่แผนภูมิข้างต้นอธิบายความตั้งใจของ NERF คือการทำให้ SMG ของ Ela อ่อนแอลง แต่ไม่ได้กำจัดประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของเธอในการต่อสู้ระยะสั้น ความเสียหายลดลงอย่างมีนัยสำคัญและการหดตัวนั้นยากที่จะจัดการเมื่อ ELA มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนในระยะกลางถึงระยะยาว

และในขณะที่ ELA ถูกระบุว่าเป็น Roamer ที่มีประสิทธิภาพอย่างมาก Devs ก็คิดว่ามันน่าสนใจมากขึ้นถ้า ELA น้อยกว่าหนึ่งคน-ทหารและพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมของเธออีกเล็กน้อย NERF จะลบระเบิดผลกระทบของ ELA ซึ่งจะถูกแทนที่ด้วยโล่ที่ใช้งานได้เพื่อป้องกันไม่ให้เธอสร้างการหมุนอย่างรวดเร็ว

ถัดไป Kapkan ได้รับหนังที่น่าสนใจ - มีหนามของเขาในขณะที่จะถูกแทนที่ด้วยระเบิดผลกระทบ เนื่องจากงานที่ใช้เวลานานของ Kapkan ในการตั้งค่ากับกับดักห้าครั้งผลกระทบ 'nade อาจให้ Kapkan ด้วยการหมุนเร็วขึ้นเพื่อไปรอบ ๆ แผนที่ ในที่สุด Blitz จะได้รับบัฟและกลายเป็นตัวดำเนินการเกราะ 2 ความเร็ว/2 ในขณะที่บัฟครั้งสุดท้ายของ Blitz ทำให้เขาสามารถวิ่งได้ด้วยโล่ Ubisoft ไม่เห็นการปรับปรุงที่สำคัญใด ๆ ในอัตราการเลือกของเขา การปรับปรุงความเร็วของ Blitz อาจทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

การแนะนำของผู้ให้บริการ CBRN มาพร้อมกับ backstory ที่น่าตื่นเต้นจริงๆในรูปแบบของเหตุการณ์การระบาดของ Co-op ใหม่เอี่ยมซึ่งจะเกิดขึ้นเป็นเวลาสี่สัปดาห์ตั้งแต่วันอังคารที่ 6 มีนาคมถึงวันอังคารที่ 3 เมษายนเหตุการณ์การระบาดดังต่อไปนี้แคปซูลอวกาศโซเวียต ยานอวกาศที่ตกลงมานำมาซึ่งปรสิตลึกลับที่ติดเชื้อประชากรทำให้ผู้คนกลายพันธุ์กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่อันตรายถึงชีวิต การมีการติดเชื้อจะไม่ง่ายและจะนำผู้เล่นไปยังแผนที่ปนเปื้อนสูงสามแผนที่: รีสอร์ทที่ซึ่งปรสิตได้สร้างเรือนเพาะชำ โรงพยาบาลดินแดนที่ติดเชื้ออย่างลึกซึ้ง และ Junkyard ต้นกำเนิดของปรสิตและที่เก็บแคปซูลโซเวียต

The Rainbow Six Siege Operation Chimera Outbreak Event will introduce some new enemies like this spiky fellow.
กิจกรรมการระบาดของ Rainbow Six Operation Chimera Operbreak จะแนะนำศัตรูใหม่เช่นเพื่อนที่แหลมคมนี้ สายรุ้ง

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเรายังแบ่งปันห้าประเภทของการติดเชื้อผู้เล่นคนนั้นจะต้องเผชิญ: คำราม, ผู้ทำลาย, ผู้รูท, นักสมาร์สและเอเพ็กซ์ เหตุการณ์การระบาดของผู้ก่อการร้ายซึ่งแตกต่างจากการล่าผู้ก่อการร้าย ด้วยทีมห้าคนบางครั้งเราก็เห็นผู้เล่นคนหนึ่งมีประสิทธิภาพที่โดดเด่นและดำเนินการทีมเพื่อชนะ อย่างไรก็ตาม Co-op สามคนบังคับให้ผู้เล่นทุกคนส่งมอบและทำส่วนของพวกเขา การสื่อสารคือการสื่อสารที่สำคัญยิ่งขึ้นและการครอบคลุมจุดบอดกลายเป็นความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่ ผู้เล่นสามารถเลือกผู้ให้บริการต่อไปนี้สำหรับเหตุการณ์การระบาด: Ash, Doc, Tachanka, Smoke, Buck, Kapkan, Glaz, Ying, Finka, Lion และผู้รับสมัครที่ไว้ใจได้

การอัปเดต Chimera ล่าสุดยังนำคอลเล็กชั่นใหม่ของเสน่ห์สกินอาวุธหมวกและอื่น ๆ ผู้เล่นจะได้รับชุด Elite Sidewinder ของ Ash ต้องแน่ใจว่าได้เยี่ยมชมUbisoft เต็มรูปแบบRainbow Six Siege Chimeraหมายเหตุแพทช์-

ตรวจสอบรายการการปรับแต่งทั่วไปและการปรับปรุงด้านล่าง:

การปรับแต่งทั่วไปและการปรับปรุง

สุขภาพของเกม

การหมุน desync สำหรับผู้เล่น dbno

ในบางกรณีเซิร์ฟเวอร์ปฏิเสธการถ่ายภาพให้กับผู้เล่นในสถานะ DBNO (ลง แต่ไม่ออก) เหตุผลนี้คือการสังเคราะห์ด้วยเซิร์ฟเวอร์เกม หลังจากลงศัตรูคุณจะเห็นเขาหมุนไปในทิศทางเดียวจากมุมมองของคุณในขณะที่บนเซิร์ฟเวอร์การเคลื่อนไหวของพวกเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิงและนั่นคือเหตุผลที่บางช็อตของคุณไปยังเป้าหมาย DBNO จะไม่ลงทะเบียน

ภาพด้านบนแสดงความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ผู้เล่นเห็นและสิ่งที่เกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ (สีแดง) เราได้กล่าวถึง desync นี้และภาพของคุณควรลงจอดอย่างถูกต้องและถูกต้องกับศัตรูที่ถูกทำให้ผิดหวัง

ความสะดวกสบายของผู้เล่น

การโหลดการเปลี่ยนแปลงใหม่

การเปลี่ยนแปลงเวลาอัปเดตกระสุน
เมื่อคุณโหลดอาวุธของคุณซ้ำจะมีจุดหนึ่งในภาพเคลื่อนไหวที่กระสุนของคุณนับอัพเดท เราได้ซ่อมแซมช่วงเวลา "กุญแจ" ที่เกิดขึ้นระหว่างภาพเคลื่อนไหว การอัปเดตอาวุธทั้งหมดของอาวุธทั้งหมดเร็วขึ้นเล็กน้อย พวกเขาได้รับการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองตามภาพเคลื่อนไหวของพวกเขา สิ่งนี้ควรทำให้การโหลดใหม่สะดวกสบายมากขึ้น

ขัดจังหวะการโหลดทางยุทธวิธีด้วยการไปโฆษณา
ตอนนี้คุณสามารถขัดจังหวะการโหลดทางยุทธวิธี (โหลดซ้ำด้วยรอบในห้อง) โดยเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว ก่อนที่คุณจะทำได้ด้วย Sprint แต่ตอนนี้ถ้าคุณกำลังโหลดซ้ำและมีคนประหลาดใจที่คุณและคุณต้องการถ่ายทำสิ่งที่คุณต้องทำคือไปที่โฆษณาและดับเพลิงทันทีด้วยกระสุนที่เหลืออยู่ของคุณ

โหลดคะแนนเรซูเม่ใหม่
มีการเพิ่มคะแนนเรซูเม่โหลดซ้ำในการโหลดอาวุธทั้งหมด เมื่อคุณขัดจังหวะการโหลดเต็มรูปแบบหากคุณทำตามขั้นตอนบางอย่าง (เช่นการทิ้งนิตยสารที่ว่างเปล่า) คุณจะไม่ทำตามขั้นตอนนั้นอีกเมื่อกลับมาทำงานแอนิเมชั่นรีโหลด

อินพุตดิบบนพีซี
เราจะใช้วิธีการป้อนข้อมูลใหม่บนพีซี ตัวเลือกอินพุตดิบนี้จะอ่านค่าเมาส์/คีย์บอร์ดโดยตรงจากฮาร์ดแวร์โดยไม่มีการโพสต์ใด ๆ สิ่งนี้อาจปรับปรุงการตอบสนองของเมาส์/คีย์บอร์ดเล็กน้อยในระหว่างการโหลดหนัก ตัวเลือกนี้สามารถพบได้ภายใต้การควบคุม> อินพุตดิบ

การเปลี่ยนแปลงเพลย์ลิสต์

การอัปเดตเพลย์ลิสต์แบบไม่เป็นทางการ

เรากำลังลบ Bartlett University ออกจากเพลย์ลิสต์แบบสบาย ๆ และเพิ่มเรือยอชท์กลับ

เพลย์ลิสต์อันดับยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

การปรับสมดุลของเกม

การเดินโล่ที่สามารถใช้งานได้

คุณไม่สามารถเดินบนโล่ที่ใช้งานได้อีกต่อไป ในทันทีที่ผู้ประกอบการกำลังพิจารณาเดินบนโล่มันจะล่มสลายด้วยตัวเอง (ถูกทำลาย) และโล่จะได้รับเงินคืนในสินค้าคงคลังของผู้พิทักษ์ที่วางไว้ นั่นจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากการเดินบนโล่

การตรวจสอบระยะประชิด

ตลอดฤดูกาลที่ผ่านมาเราได้รวบรวมความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการตรวจสอบความถูกต้องโดยทั่วไปและการตรวจสอบระยะประชิดโดยเฉพาะ พวกคุณหลายคนเคยประสบความรู้สึกที่จะขนาบข้างเข้ามาจากด้านหลังมีดตีอย่างชัดเจนได้ยินเสียง แต่ไม่ได้รับการฆ่า เราเข้าใจว่ามันน่าหงุดหงิดแค่ไหนนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมใน Patch 3.1 เราได้ใช้การปรับแต่งและการปรับปรุงที่ควรทำให้การโจมตีระยะประชิดน่าเชื่อถือมากขึ้นและเรารอคอยที่จะได้รับคำติชมของคุณ!

การแก้ไขข้อผิดพลาดหลัก

การเล่นเกม

  • แก้ไข - ครอสแฮร์เจ็ตจะคงอยู่หลังจากเปลี่ยนเป็นการโยนเสียงพึมพำ
  • แก้ไข - เป็นไปได้ที่จะได้ยินเสียงพูดของใบ้แม้ว่าจะยืนห่างจากมันมาก
  • แก้ไข - เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Barbwires ยังคงดำเนินต่อไปแม้หลังจากผู้เล่นไม่ได้อยู่ในช่วงที่มีประสิทธิภาพของ Barbwire อีกต่อไปหรือเมื่อ Barbwire ถูกทำลาย
  • แก้ไข - รีเซ็ตภาพเคลื่อนไหวเมื่อสลับมุมมองระหว่างผู้เล่นคนหนึ่งยืนขึ้นและหมอบอยู่หนึ่งตัว
  • คงที่ - การทำสายยางสามารถเกิดขึ้นได้หลังจากแยกออกจากการโรยตัว
  • แก้ไข - หลังจากสแกนศัตรูระยะทางของพวกเขาอาจไม่แสดง
  • แก้ไข - ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายเมื่อสแปมหมอบคลาน
  • แก้ไข - เมื่อเจ้าของโดรนตายในขณะที่ควบคุมเสียงพึมพำของเขาคนอื่นไม่สามารถหมุนมุมมองกล้องของเสียงพึมพำของผู้เล่นที่ตายแล้วได้
  • แก้ไข - ทำตามขั้นตอนบางอย่างเป็นไปได้ที่จะมีอุปกรณ์บางอย่างออกมาในท่าทางที่คุณไม่สามารถทำได้
  • แก้ไข - เมื่อผู้เล่นขัดจังหวะแอนิเมชั่นการโหลดซ้ำของปืนพก LFP586 โดยการสลับอาวุธจากนั้นสลับกลับเป็น LFP586 และโหลดอีกครั้งจะไม่มีการโหลดรอบใหม่
  • แก้ไข - การหมุนร่างกายของผู้ปฏิบัติงานไม่ได้ทำซ้ำอย่างถูกต้องเมื่อกระโดดข้าม
  • แก้ไข - การเคลื่อนไหวเมื่อคุณกระแทกพื้นหลังจากเข้าหน้าต่างใน Rappel จะล็อคการเคลื่อนไหวของตัวละครเป็นเวลาสองสามวินาที
  • แก้ไข - ผู้ประกอบการสามารถส่งผ่านทางไกลได้หากพวกเขาลบค่าใช้จ่ายการละเมิดในขณะที่สิ้นสุดภาพเคลื่อนไหว rappel
  • แก้ไข - ทรงผม "American Anarchy" ของหมวกทรงผมขยายออกไปเล็กน้อย
  • คงที่ - เมื่อไฟที่เป็นมิตรปิดลงโดรนจะไม่ถูกทำลายโดยออกนอกขอบเขต
  • แก้ไข - ผู้เล่นสุ่มตายโดยการล้มในระหว่างการประชุมผู้เล่นหลายคน

ผู้ประกอบการ

โจร

  • คงที่ - แบตเตอรี่ช็อตจะหายไปเมื่อ barbwire วางไว้ถูกทำลาย

สายฟ้าแลบ

  • แก้ไข - แอนิเมชั่นบุคคลแรกของ Blitz นั้นเร็วกว่าภาพเคลื่อนไหวบุคคลที่สามเมื่อเตรียมโล่ของเขาจากด้านหลัง

เอกสาร

  • แก้ไข - reticule ของ Stim Pistol เปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินเมื่อเล็งไปที่ผู้โจมตี
  • แก้ไข - DOC สามารถวิ่งและใช้ปืนพกของเขาโดยไม่ชะลอตัวลง

ก้อง

  • แก้ไข - เสียงพึมพำโยไคสามารถวางไว้ในกรอบประตู/หน้าต่างในลักษณะที่สิ่งกีดขวางวางไว้เหนือช่วยให้สามารถมองเห็นและยิงทั้งสองด้าน
  • แก้ไข - HUD จะแสดง "Kill Assist" เมื่อเพื่อนร่วมทีมฆ่าผู้เล่นที่ตกตะลึง แต่จะไม่นับคะแนนบนกระดานคะแนน

เธอ

  • คงที่ - เหมือง Grzmot สามารถนำไปใช้ระหว่างแผงผนังทำให้ปลายอุปกรณ์ของอุปกรณ์คลิปผ่านผนัง
  • คงที่ - เลเซอร์ใต้ถังถูกนำไปใช้กับอีกด้านหนึ่งของอาวุธในตัวอย่าง

เสียงฟู

  • แก้ไข - อักขระสามารถแช่แข็งในขณะที่ปรับใช้แกดเจ็ตจากตำแหน่งที่โรยตัว

ฮิบาน่า

  • แก้ไข - เม็ดติดอย่างไม่ถูกต้องที่มุมของดักบางอย่าง
  • แก้ไข - เมื่อถ่ายภาพอย่างน้อยสองครั้งก่อนที่จะระเบิด X -Kairos จะไม่สร้างเสียงใด ๆ ในบุคคลที่สาม

ไอคิว

  • แก้ไข - การปรับใช้แกดเจ็ตของ IQ และเข้าสู่โหมดการสังเกตในเวลาเดียวกันทำให้แกดเจ็ตกลายเป็นทึบแสง

นักล่า

  • แก้ไข - แกดเจ็ตของJägerลอยขึ้นไปในอากาศเมื่อวางในบางสถานที่
  • แก้ไข - คลิปแกดเจ็ตของJägerผ่านผนังเมื่อวางในบางสถานที่

รอยโรค

  • คงที่ - เลเซอร์ใต้ถังถูกนำไปใช้กับอีกด้านหนึ่งของอาวุธในตัวอย่าง

มอนแท็ก

  • แก้ไข - ทำตามขั้นตอนบางอย่างเป็นไปได้ที่จะมีโล่ของ Montagne ขึ้นมาในขณะที่ Rappelling

Tachanka

  • คงที่ - โล่ LMG ของ Tachanka นั้นไม่สอดคล้องกันผู้เล่นสามารถถูกยิงผ่านพวกเขาในบางกรณี

การเฝ้าระวัง

  • แก้ไข - ERC -7 ของ Vigil ถูกปิดการใช้งานเมื่อปีนเขาหรือลงบันได
  • คงที่ - เลเซอร์ใต้ถังถูกนำไปใช้กับอีกด้านหนึ่งของอาวุธในตัวอย่าง

หุบ

  • แก้ไข - อักขระสามารถแช่แข็งในขณะที่ปรับใช้แกดเจ็ตจากตำแหน่งที่โรยตัว

โหมดเกม

ผู้เล่นหลายคน

  • แก้ไข - ปุ่มการจัดอันดับการเล่นสามารถเลือกได้หนึ่งวินาทีหลังจากผู้ใช้ด้านล่างระดับการกวาดล้าง 20 เข้าร่วมทีม
  • แก้ไข - ในบางกรณีทีมสองคนสามารถแยกได้เมื่อการจับคู่บังคับให้ผู้เล่นทั้งสองเล่นกัน
  • แก้ไข - ทีมสามารถเข้าร่วมการแข่งขันอันดับแม้ว่าจะมีสมาชิกทีมหนึ่งคนต่ำกว่าระดับ 20
  • แก้ไข - บางครั้งทีม 2+ สามารถแยกได้เมื่อพยายามเข้าร่วมการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการหรือจัดอันดับ

เกมที่กำหนดเอง

  • แก้ไข - ผู้ใช้สามารถสร้างเกมออนไลน์ที่เป็นโฮสต์เกมออนไลน์ที่กำหนดเอง

การออกแบบระดับ

แผนที่ทั้งหมด

  • แก้ไข - เมื่อเข้ามาจาก Rappel ในขณะที่ละเมิดหน้าต่างภาพเคลื่อนไหวของตัวละครจะยังคงติดอยู่
  • แก้ไข - ผู้ประกอบการจะตกผ่านแผนที่เมื่อวางไข่
  • แก้ไข - การโรยตัวในขณะที่ล้มลงจะทำให้ตัวละครหลุดออกจากแผนที่
  • แก้ไข - อาวุธปืนยาวสามารถตัดผ่านผนังได้
  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถลงจอดบนธรณีประตูหน้าต่างเพื่อวางไข่ฆ่า

ธนาคาร

  • แก้ไข - ช่องว่างเล็ก ๆ ในห้องพนักงาน 1F เผยจุดใน Ext Terrace
  • แก้ไข - ผู้โจมตีสามารถวางเสียงพึมพำภายในเพดานในห้องเซิร์ฟเวอร์ B ช่วยให้พวกเขาเห็นพื้นที่ชั้นใต้ดินทั้งหมด
  • คงที่ - Valkyrie สามารถวางตาสีดำไว้ในเพดานของห้อง B Sever

มหาวิทยาลัยบาร์ตเลตต์

  • แก้ไข - ผู้พิทักษ์สามารถวางไข่ผู้โจมตีจากห้องเรียน 2F
  • คงที่ - เหมืองที่ถูกกระทบกระแทกของ Ela นั้นยากมากที่จะรับเมื่อวางในรูปแบบเรือ

กระท่อม

  • คงที่ - ห้องพักที่ยอดเยี่ยมสามารถมองเห็นได้ผ่านช่องว่างบนพื้นบนห้องโถง 2F ห้องนอน
  • คงที่ - มีช่องว่างที่ประตูตั้งอยู่ที่พื้นที่สำนักงาน 2F ช่วยให้เห็นลานสนามหลังบ้านและพื้นที่ห้องพักที่ยอดเยี่ยม 1F
  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถวางโดรนไว้ในผนังของชาเล่ต์จากระเบียงสำนักงาน 2F
  • แก้ไข - ผนังสีแดงไม่ครอบคลุมหน้าต่างห้องครัวเต็มรูปแบบซึ่งช่วยให้ Echo โยนเสียงพึมพำของเขาออกไปข้างนอกในระหว่างขั้นตอนการเตรียม
  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถผลักดันเพื่อนร่วมทีมออกหรือเข้าสู่เรขาคณิตด้วยการใช้กำลังเสริมในห้องครัว

สโมสร

  • แก้ไข - Jägerติดอยู่ในตู้หนังสือของสำนักงานโลจิสติก 2F หลังจากวางโฆษณาบนชั้นสอง
  • แก้ไข - ผู้เล่นติดอยู่ใต้โต๊ะที่ 1F บาร์เมื่อพยายามออกไปจากใต้

แนวชายฝั่ง

  • แก้ไข - Jägerสามารถตัดผ่านผนังหลังจากวางโฆษณาของเขาในจุดเฉพาะของพื้นที่เพนต์เฮาส์ 2F
  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ผ้าใบกันน้ำสีม่วงในสระว่ายน้ำโดยเดินไปตามแนวขอบกระจกของสระว่ายน้ำ
  • แก้ไข - เมื่อถูกยิงจากดาดฟ้าเม็ด Hibana จะไม่ติดกับผนังที่ถูกทำลายจากพื้นที่แถบสีน้ำเงิน 1F

สถานกงสุล

  • แก้ไข - เป็นไปได้ที่จะประชิดผ่านผนังเสริมเมื่อทำ Rappel Enter ในบันไดออก 2F
  • คงที่ - ผู้พิทักษ์สามารถวางไข่ผู้โจมตีใกล้กับสิ่งกีดขวางการจลาจลจากสำนักงานบริหาร 2F
  • คงที่ - สามารถปรับใช้กระจกได้ทางเดียวที่ด้านตรงข้ามของการเสริมแรงในห้องพัก 2F

ฟาเวลล่า

  • แก้ไข - ผู้โจมตีจะถูกฆ่าตายหากพวกเขาเข้าสู่ Rappel บนผนังใกล้กับแพลตฟอร์มโลหะ Ext Courtyard ในขณะที่เลื่อนออกจากแพลตฟอร์ม

ฐานเฮียร์ฟอร์ด

  • แก้ไข - ในการตามล่าผู้ก่อการร้ายผู้เล่นสามารถวางไข่ภายในอีกครั้งเมื่อเลือกช่วงการยิง EXT เป็นตำแหน่งวางไข่
  • แก้ไข - ผู้พิทักษ์สามารถมีมุมมองทางเดียวด้านนอกจากห้องซักรีด 2F
  • แก้ไข - กล้องของ Valkyrie จะมองไม่เห็นถ้าโยนลงบนกรอบเหล็กระหว่างทางเดิน B และ B Armory
  • คงที่ - พื้นผิวระหว่างผนังเสริมและผนังที่ทำลายไม่ได้ช่วยให้กระสุนผ่าน

บ้าน

  • คงที่ - ผู้โจมตีใกล้กับสถานที่ก่อสร้าง EXT สามารถวางไข่โดยผู้พิทักษ์จากหน้าต่างที่ 2F Upper Hallway
  • คงที่ - ผู้แก้ปัญหาสามารถปลูกได้ระหว่างหมอนและไม่สามารถตรวจพบได้โดยผู้พิทักษ์

กาแฟ

  • คงที่ - การปรับใช้ที่ไม่สอดคล้องกันของระบบป้องกันที่ใช้งานบนผนังด้วยแผงไม้ล่าง

ช่อง

  • แก้ไข - ช่องว่างเล็ก ๆ ในหน้าต่างที่ทำลายไม่ได้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นภายนอก

โอเรกอน

  • คงที่ - การชนกันบางอย่างด้วยสายรัดหนามและเหมือง GRZMOT นั้นไม่สอดคล้องกัน
  • แก้ไข - มีช่องว่างระหว่างกรอบหน้าต่างและผนังที่ Ext Junkyard ที่ช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นภายในอาคาร
  • คงที่ - เป็นไปได้ที่จะถ่ายภาพพื้นผิวจาก 1F Meeting Hall ภายในตู้เสื้อผ้า B

เครื่องบิน

  • คงที่ - เสียงพึมพำสามารถวางไว้ในผนังของระนาบจากบันไดห้องนักบิน 3F
  • คงที่ - ทำลายด้านทิศใต้ของเพดานห้องประชุม 2F เผยให้เห็นช่องว่างที่ทำให้ผู้โจมตีเข้ามาจาก Ext Caterer
  • คงที่ - เสียงพึมพำสามารถวางไว้ในเพดานระนาบจาก Ext Caterer

ตึกระฟ้า

  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถกระโดดขึ้นไปบนคานไม้บนสำนักงาน 2F โดยใช้โล่ที่ใช้งานได้
  • แก้ไข - เป็นไปได้ที่จะถ่ายภาพจากห้องน้ำ 1F ไปยังห้องนอน 1F ผ่านตู้ที่ทำลายไม่ได้
  • แก้ไข - ผู้ประกอบการสามารถคลิปผ่านบันไดเมื่อมีแนวโน้มและเคลื่อนที่
  • แก้ไข - ผ้าม่านไม้ในกระสุนบล็อกหน้าต่างอย่างสมบูรณ์จนกระทั่งหัก
  • คงที่ - ชื่อแผนที่ตึกระฟ้าไม่ได้อยู่ในตัวอักษรตัวใหญ่เป็นส่วนที่เหลือของรายการแผนที่ในการตั้งค่าแผนที่ PVP & PVE

สวนสนุก

  • แก้ไข - ผู้เล่นสามารถตัดผ่านผนังที่ไม่แตกระหว่างสำนักงาน 2F และ 2F Rail Corridor
  • คงที่ - ไม่สามารถวางกระจกสีดำไว้ถัดจากอีกอันหนึ่งได้เมื่อมีการเสริมแรงบนผนังรับเลี้ยงเด็ก 2F
  • แก้ไข - EDD ของ Kapkan บางครั้งก็ถูกทำลายเมื่อทำลายสิ่งกีดขวาง

หอคอย

  • แก้ไข - มีช่องว่างในผนังที่ช่วยให้ผู้เล่นมองผ่านด้วยเสียงพึมพำที่ 2F Exhibit Hallway
  • คงที่ - กระจกใน 1F เวสต์ระเบียงหันหน้าไปทางฝั่งตะวันตกไม่สามารถทำลายได้
  • แก้ไข - เป็นไปได้ที่จะเดินขึ้นไปในอากาศในบางพื้นที่ของแผนที่
  • แก้ไข - ไฟที่ด้านข้างของหอคอยสามารถปิดกั้นวิถีการเคลื่อนที่ของผู้โจมตี
  • แก้ไข - ผู้ใช้อาจพบว่า FPS ลดลงเมื่อถ่ายภาพหน้าจอเฉพาะที่ 1F West Observatory

เรือยอชท์

  • แก้ไข - อักขระสามารถตัดผ่านบันไดเมื่อมีแนวโน้มและเคลื่อนที่

ประสบการณ์ผู้ใช้

  • คงที่ - ตำแหน่งการวางไข่หายไปในหน้าจอรอของขั้นตอนการเตรียมเมื่อการตั้งค่าการจับคู่การวางไข่ที่ไม่ซ้ำกันถูกเปิดใช้งาน
  • คงที่ - การปฐมนิเทศการจำนำของ Killer นั้นอยู่ด้านข้างในระหว่างการซูมตาย
  • แก้ไข - "ผิวอาวุธนี้มีให้สำหรับ" ส่วนสามารถแสดงไอคอนผู้ให้บริการสูงสุด 4 ไอคอนเมื่อปลดล็อคสกินอาวุธเฉพาะอาวุธในแพ็คอัลฟ่า
  • คงที่ - การวางแกดเจ็ตเช่นค่าใช้จ่ายการฝ่าฝืนบนเครื่องกีดขวางขนาดเล็กภายนอกจะไม่แสดงพร้อมที่จะถอดอุปกรณ์ออก
  • แก้ไข - ปริมาณการโต้ตอบมีผลต่อเสียงสิ่งแวดล้อมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเสียงฝีเท้า
  • แก้ไข - ส่วนภายนอกของแผนที่ยุทธวิธีหายไปในเมนูการเลือกวางไข่
  • แก้ไข - ไม่มีตัวบ่งชี้ภาพสำหรับผู้เล่นที่ปิดเสียง
  • แก้ไข - บางครั้งการโฉบเหนือชุดในร้านจะไม่แสดงคำอธิบาย
  • แก้ไข - ไม่มีการแสดงชื่อผู้ใช้ชื่อการแชทเมื่อสมาชิกทีมพูดในเมนู
  • แก้ไข - ผู้เล่นจะไม่ได้รับแจ้งให้รวบรวมรางวัลจากความท้าทาย Ubisoft Club ที่เสร็จสมบูรณ์
  • แก้ไข - การแชทด้วยเสียงตัดในหน้าจอ MVP
  • แก้ไข - ไม่มีกระดานคะแนนจะปรากฏขึ้นในตอนท้ายของเกม
  • แก้ไข - หลังจากรวบรวมรางวัลจาก Ubisoft Club Challenge แท็บ Challenge ในเกมจะไม่อัปเดต
  • แก้ไข - เสียงที่มีชื่อเสียงยังคงเล่นอยู่ในช่วงการเปลี่ยนภาพหากผู้เล่นเลิกการแข่งขัน
  • แก้ไข - เมื่อผู้เล่นสูญเสียการเชื่อมต่อข้อความที่แสดงคือ "ผู้ชม, Gameserver ได้ออกจากเกม"
  • แก้ไข - ผู้เล่นจะยังคงอยู่กับโล่ในขณะที่ชมเสียงพึมพำ
  • แก้ไข - Caster และผู้ชมมีการแชทเป็นทีม
  • คงที่ - เอฟเฟกต์การถูกกระทบกระแทกของเหมืองและเสียงพึมพำของ Echo จะแสดงในกล้องลูกโซ่
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม