Microsoft ปฏิเสธที่จะชี้แจงขอบเขตของการผูกขาดของ Playerunknown's Battlegrounds

  • หน้าต่าง
  • การอยู่รอด
PlayerUnknown's Battlegrounds
สนามรบของ Playerunknown รูปถ่าย: bluehole

Microsoft ดูเหมือนจะไม่สนใจที่จะชี้แจงข้อกำหนดของสนามรบของ Playerunknown'ความพิเศษของคอนโซลขึ้นอยู่กับการสัมภาษณ์ Eurogamer ใหม่กับรองประธาน บริษัท Mike Ybarra แต่การแสดงความคิดเห็นนั้นบินไปเผชิญหน้ากับความคิดเห็นจากPUBGผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เบรนแดน“ Playerunknown” Greene ในช่วงเวลาที่เขาอยู่บนเวทีที่ Devcom ในวันจันทร์

Ybarra นั่งลงกับเว็บไซต์ข่าวการเล่นเกมของยุโรปในวันแรกของ Gamescom เพื่อหารือเกี่ยวกับวิชาที่หลากหลายตั้งแต่คอนโทรลเลอร์และพื้นที่แนวตั้งไปจนถึงState of Decay 2- แต่ส่วนที่น่าสนใจที่สุดสำหรับ 8 ล้านคนที่เล่นอยู่แล้วคือการปฏิเสธของ Ybarra ที่จะชี้แจงว่าพิเศษเพียงใดPUBGจะเป็นระบบนิเวศ Xbox แทนที่จะให้การอัปเดตอย่างรัดกุมเกี่ยวกับเรื่อง - บางอย่างเช่น "สนามรบของ Playerunknownจะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One สำหรับ [x] เดือน/ปี” - Ybarra ยอมรับบทบาทของ Microsoft ในฐานะสำนักพิมพ์รอการตัดบัญชีไปยัง Bluehole ซ้ำแล้วซ้ำอีกสนามรบของ Playerunknownถึง PS4 ในบางจุด แต่ Ybarra ปฏิเสธที่จะพูดอย่างแน่นอนว่าหรือไม่PUBGจะเป็น Xbox พิเศษเสมอ

สงครามอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรมเกี่ยวกับคำจำกัดความของ“ พิเศษ” จะไม่น่าเบื่อหน่ายถ้ามันไม่ได้บินไปเผชิญกับคำแนะนำ (แบ่งปันวันจันทร์) จากหนึ่งในจิตใจที่สำคัญที่อยู่เบื้องหลังเกมที่กำลังพูดถึง เบรนแดนกรีนเป็นหนึ่งในนักพัฒนาหลายคนที่จะขึ้นเวทีที่ Devcom เหตุการณ์นักพัฒนาก่อนหน้า Gamescom และรายงาน Gamasutraเขาใช้เวลาหลายนาที 90 นาทีของเขาเน้นความสำคัญของการสื่อสารที่เปิดกว้างและซื่อสัตย์กับแฟน ๆ

“ เราเชื่อในความรู้สึกที่เปิดกว้างของการพัฒนาที่คุณไม่ปฏิบัติต่อผู้เล่นของคุณเหมือนพวกเขาโง่” กรีนพูดว่า- “ พวกเขาเข้าใจการพัฒนาเกมหรือพวกเขาต้องการที่จะเข้าใจมันและยิ่งคุณสื่อสารมากเท่าไหร่และยิ่งคุณแสดงให้พวกเขาเห็นเกี่ยวกับมันมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีสำหรับคุณ”

ที่สนามรบของ Playerunknownผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ยังแนะนำให้พยายามที่จะ "สถานการณ์ Whitewash กับ PR Speak" ยอมรับว่า "คนส่วนใหญ่ในทุกวันนี้จะเห็นผ่านสิ่งนั้น" รายงานแนะนำว่าการพูดคุยทั้งหมดทำให้เกิดเสียงที่แตกต่างจากที่เรามักจะได้ยินจากการจัดการและผู้บริหารในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เราไม่แน่ใจว่าวิธีการที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสามารถเกิดขึ้นได้เกือบพร้อมกันจากคนสองคนที่เป็นพันธมิตรทางธุรกิจอย่างเห็นได้ชัด (ในระดับหนึ่ง) แต่เราสามารถหวังได้ว่าผู้ผลิตคอนโซลจะใช้หน้าหนึ่งหรือสองเล่มจากหนังสือของ Greene และเร็ว ๆ นี้

สนามรบของ Playerunknownมีให้บริการในช่วงต้น การเปิดตัวการเปิดตัวคาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนสิ้นปี 2560 และพอร์ต Xbox One มีกำหนดในช่วงต้นปี 2561

อย่าลืมกลับมาตรวจสอบด้วยผู้เล่นคนหนึ่งและติดตาม Scott บน Twitterเพิ่มเติมสนามรบของ Playerunknownข่าวในปี 2560 และ Bluehole ยาวรองรับPUBGในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม