ที่PUBGอัปเดตสำหรับ Xbox One และ PlayStation 4 ได้รับการปล่อยตัวและในหมู่คนอื่น ๆ มีเปลวไฟและยานพาหนะใหม่สองคันสำหรับ Survivor Pass: Vikendi
ซึ่งแตกต่างจากอาวุธอื่น ๆ ปืน Flare นั้นหายากโดยมีอัตราการวางไข่เฉลี่ย 3 กระบอกต่อเกมสำหรับแผนที่ทั้งหมด
เมื่อปืนเปลวไฟถูกยิงภายในโซนที่ปลอดภัยแพ็คเกจการดูแลพิเศษที่มีอุปกรณ์มีค่าถูกเรียกเข้ามาแพ็คเกจการดูแลจะมีรายการหนึ่งชุดโดยไม่คำนึงถึงโหมดที่กำลังเล่นอยู่ เมื่อถูกไล่ออกนอกเขตปลอดภัยมันจะเรียกใช้ UAZ หุ้มเกราะ โดยรวมแล้วปืน Flare สามารถโทรได้ในแพ็คเกจการดูแลพิเศษสองชุดและ UZA เกราะสองชุดต่อเกม
การอัปเดตยังเพิ่มยานพาหนะใหม่สองคันโดยรถคันแรกคือ Snowbike ซึ่งเป็น Vikendi พิเศษ มันแทนที่มอเตอร์ไซค์และในขณะที่ไม่ทนทานมีความคล่องแคล่วที่ดีขึ้นและความเร็วที่สูงขึ้น
ยานพาหนะที่สองคือ Zima ซึ่งทำหน้าที่แทนที่ UAZ ของ Vikendi แม้จะช้า แต่ก็เป็นเรื่องง่ายที่จะได้รับการตกแต่งและมีความสูงของความสูงทำให้เป็นยานพาหนะที่ดีสำหรับสถานการณ์การต่อสู้
แพตช์ยังนำการปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาดที่แสดงไว้ด้านล่าง
การเล่นเกม
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์การสะท้อนแสงบนเลนส์ของขอบเขต
- ตอนนี้ยางรถยนต์จะถูกทำลายทันทีเมื่อยานพาหนะระเบิด
- เงื่อนไขที่ปรับเปลี่ยนให้มีแนวโน้มที่จะป้องกันไม่ให้เกิดภูมิประเทศที่ขรุขระมาก
- ในขณะที่มีแนวโน้มและย้ายไปอยู่ในตำแหน่งที่ตัวละครไม่ควรมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้น แต่ตัวละครจะเปลี่ยนเป็นตำแหน่งหมอบอยู่โดยอัตโนมัติ
ผลงาน
- แอนิเมชั่นตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
- การเพิ่มประสิทธิภาพ Animnode LOD ที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งก่อนหน้านี้เราได้แนะนำใน Console Dev Report #3
- เมื่อตัวละครอยู่ไกลมากและใช้ส่วนเล็ก ๆ ของหน้าจอทั้งหมดจนถึงจุดที่แอนิเมชั่นจะไม่สังเกตเห็นได้อย่างเห็นได้ชัดภาพเคลื่อนไหวถูกปิดใช้งานการปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม
- ยิ่งโมเดลตัวละครมากขึ้นในพื้นที่ที่สามารถปิดการใช้งานแอนิเมชั่น LOD ได้ผลการทำงานที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับการเปิดใช้งาน Animnode LOD
- ปรับปรุง FPS โดยการเพิ่มประสิทธิภาพของต้นไม้ในเกมและกระบวนการแสดงผลใบไม้
- เราปรับปรุงวิธีการที่ต้นไม้และใบไม้ที่มีรูปร่างคล้ายกันโดยการเพิ่มประสิทธิภาพการเลือกอินสแตนซ์ของ GPU ซึ่งก่อนหน้านี้เราได้แนะนำใน Console Dev Report #2
- ต้นไม้ที่มีรูปร่างคล้ายกันจะแสดงผลโดยใช้“ การติดตั้ง” และวาดต้นไม้หลายต้นด้วยค่าใช้จ่ายในการวาดต้นไม้ต้นเดียวซึ่งจะช่วยลดภาระ GPU อย่างหนัก
- ด้วยการคัดตัวอินสแตนซ์ GPU เฉพาะวัตถุที่ต้องดึงบนหน้าจอเท่านั้นที่แสดงผลซึ่งจะลดเวลาในการประมวลผล GPU อย่างมากและปรับปรุง FPS
- ปรับปรุงความเร็วในการโหลดเกมโดยการปรับกระบวนการโหลดอักขระให้เหมาะสม
- ปรับเซิร์ฟเวอร์เกมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ปรับเกณฑ์ HIT ให้เหมาะสมสำหรับ Molotov เมื่อคำนวณความเสียหายของตัวละคร
- ปรับองค์ประกอบบางอย่างของ HUD UI ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพลดลง
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง S686 อาจถูกไล่ออก 3 ครั้งติดต่อกันเมื่อผู้เล่นมีการเชื่อมต่อเครือข่ายที่ไม่ดี
- แก้ไขปัญหาของภาพหน้าจอการโหลดที่เหลืออยู่ในล็อบบี้เป็นครั้งคราว
- แก้ไขปัญหาด้วยตัวละครที่เดินทางระยะหนึ่งด้วยการเคลื่อนไหวที่ล้มหลังจากลงจอด
- แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวว่ายน้ำแสดงอย่างไม่ถูกต้องภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
- แก้ไขปัญหาของไฮไลต์และปุ่ม Interaction ที่ถูกแสดงสำหรับรถมอเตอร์ไซค์และสกูตเตอร์ที่ถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาของการขว้างปากลายเป็นสิ่งที่มองไม่เห็นหลังจากถูกโยนและเปลี่ยนเป็นอาวุธที่แตกต่างกัน
- แก้ไขปัญหาของความสว่างเรติเคิลที่ได้รับการรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนขอบเขตหรือหยิบอาวุธที่หล่น
- แก้ไขปัญหาของผลกระทบฝนตกที่แสดงในบ้าน
- แก้ไขปัญหาของศพที่ทำให้เสียงดัง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้จำนวนรอบที่เหลืออยู่ในนิตยสารจะแสดงไม่ถูกต้องเมื่อโหลดซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณจะเห็นการกะพริบหลังจากที่ออกมาจากโหมดโฆษณาด้วยขอบเขตที่แนบมาใน FPP
- แก้ไขปัญหาของแอนิเมชั่นที่แสดงย้อนหลังเมื่อตัวละครติดอาวุธด้วยอาวุธระยะประชิดและเดินไปข้างหลัง
- แก้ไขปัญหาของตัวละครและเงาของมันไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวว่ายน้ำในโหมด FPP
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันการสลับหมวกกันน็อกเสื้อและอาวุธเมื่อสินค้าคงคลังเต็ม
- แก้ไขปัญหาที่ฟิวส์ของระเบิดควันเริ่มหายไปเมื่อสัมผัสพื้นดินแทนที่จะเป็นเมื่อดึงหมุดออก
- แก้ไขปัญหาการไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธเมื่อดึงพินความปลอดภัยของระเบิดมือ
- แก้ไขปัญหาด้วยชื่อของสกินสองตัวที่เหมือนกัน
- แก้ไขปัญหาที่ได้ยินเสียงเปลวไฟของโมโลโทฟผ่านรัศมี 1 กม.
- แก้ไขปัญหาของแพ็คเกจการดูแลที่ติดอยู่ในการเคลื่อนไหวที่ผิดปกติเมื่อถูกขัดขวางจากการลงจอด
- แก้ไขปัญหาด้วยตัวละครที่ถูกโจมตีด้วยหมัดแทนที่จะขว้างโยนเมื่อผู้เล่นมีการเชื่อมต่อเครือข่ายที่ไม่ดี
- แก้ไขปัญหาที่เงาปรากฏขึ้นที่ประตูใน Vikendi เป็นระยะ ๆ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ระเบิดสร้างความเสียหายผ่านผนังของอาคารบางหลัง