ผู้จัดพิมพ์เกม 2Kและนักพัฒนาที่ 31 ยูเนี่ยนประกาศนักกีฬาคนที่สามของ Roguelike คนใหม่โครงการจริยธรรมตอนนี้มี playtest พร้อมใช้งานบนพีซี
นักพัฒนาอธิบายเกมใหม่เป็น "นักวิ่งฮีโร่ Roguelike คนที่สาม" สตูดิโอยังจัดงานตัวอย่างสำหรับโครงการจริยธรรมนั่นทำให้ผู้เล่นบางคนมีโอกาสเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อเรื่องและวิธีการเล่น
โครงการจริยธรรม
สตูดิโอยังเป็นคนแรกที่ยอมรับสิ่งนั้นโครงการจริยธรรม'แนวคิดค่อนข้างยากที่จะอธิบายในรูปแบบสั้น ๆ นักพัฒนายังประกาศในการแถลงข่าว "วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้โครงการจริยธรรมคือการเล่นมัน "
เกมดังกล่าวมีโหมดลายเซ็นที่รู้จักกันในชื่อการทดลองที่ทีมที่ประกอบด้วยผู้เล่นสามคนสามารถเลือกตัวละครที่แตกต่างจากฮีโร่หกตัว จากนั้นพวกเขาจะวางลงในการแข่งขันที่มีเวลา จำกัด 20 นาที
เมื่อผู้เล่นพยายามเข้าร่วมการแข่งขันอย่างต่อเนื่องพวกเขาจะพบว่าตัวเองวางไข่ท่ามกลางความวุ่นวาย ซึ่งหมายความว่าทีมศัตรูที่อยู่ที่นั่นตั้งแต่เริ่มต้นสามารถเอาชนะผู้มาใหม่ได้อย่างง่ายดายเพราะพวกเขาอาจจะดีกว่าอุปกรณ์แล้วตามจุดเกม
ปืนในเกมเป็นเอกสิทธิ์ของตัวละครทุกตัวซึ่งหมายความว่าการปล้นสะดมในการแข่งขันนั้นเป็นหลักสำหรับรายการสุขภาพและกระสุนเป็นหลัก นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์หลากหลายที่ให้ความสามารถที่เป็นประโยชน์และโล่ร่างกาย
ภายในการแข่งขันในโครงการจริยธรรมมีเหตุการณ์ PVE ที่กำหนดเวลาที่แตกต่างกันคล้ายกับที่พบใน Bungie'sโชคชะตา 2- หากคุณทำสิ่งเหล่านี้ให้เสร็จสมบูรณ์คุณสามารถได้รับรางวัลต่าง ๆ รวมถึงแกนทดลองซึ่งเป็นสกุลเงินหลักของเกม
นักกีฬาคนที่สามของ Roguelike
ผู้เล่นในโครงการจริยธรรมสามารถกำหนดรูปแบบการเล่นของพวกเขาในการแข่งขันทุกครั้งผ่านการวิวัฒนาการซึ่งเป็นการอัพเกรดที่ทรงพลังและกึ่งสุ่มซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของฮีโร่แต่ละตัว
ตัวอย่างหนึ่งของเรื่องนี้คือซุ่มยิงที่พัฒนาเป็นทหารราบระยะใกล้หรือตัวละครสนับสนุนการกลายเป็นGematsu ศิลปินเดี่ยวที่ทรงพลังกล่าว
ปรับระดับขึ้นเมื่ออยู่ในการแข่งขันโครงการจริยธรรมให้คุณเลือกหนึ่งในสามของพลังที่แตกต่างกันเพื่อให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้น มีการเพิ่มพลังที่แตกต่างกันทั้งหมด 27 ครั้งที่คุณสามารถใช้เพื่อกระจายการสร้างของคุณจากผู้เล่นคนอื่น ๆ
นี่คือส่วนที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Roguelike สำหรับเกมเนื่องจากคุณสามารถได้รับพลังที่แตกต่างกันมากถึงเก้าการแข่งขันครั้งเดียว สกุลเงินที่คุณได้รับสามารถใช้เพื่อซื้อเพิ่มในศูนย์กลางหลัก
สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณได้รับสุขภาพลดลงจากศัตรู NPC และให้โบนัสที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ กับตัวละครของคุณ ไม่มีการเพิ่มที่เพิ่มความเสียหายคุณจัดการกับผู้เล่นคนอื่นซึ่งทำให้มีความสมดุลพอสมควรตาม IGN