Ubisoft ประกาศว่าฤดูกาลของxdeterพร้อมที่จะเปิดตัวในวันที่ 21 พฤษภาคมมันจะพร้อมใช้งานสำหรับพีซีผ่าน Ubisoft Connect พร้อมกับ PlayStation 5 และ Xbox Series X/S เมื่อมันมีชีวิตอยู่จะมีห้าโหมดที่แตกต่างกันซึ่งผู้เล่นใน 14 แผนที่และ 24 อาวุธที่มีสิ่งที่แนบมา 44 รายการ นอกจากนี้ยังมีห้ากลุ่มที่เล่นได้โดยแต่ละคนนำความสามารถในการเล่นเกมและบัฟ
การเลือกฝ่าย
ในเกมผู้เล่นต้องเลือกฝ่ายและโหลด พวกเขาสามารถทำได้ก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มขึ้นและทุกครั้งที่พวกเขาต้องการทำเช่นนั้นเมื่อตอบกลับ สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขาปรับตัวให้เข้ากับการต่อสู้ที่มีการพัฒนาตลอดเวลา แต่ละฝ่ายมีความสามารถสองอย่างที่ใช้งานพร้อมกับบัฟแบบพาสซีฟ กลุ่มยังมีความสามารถพิเศษซึ่งจำเป็นต้องเรียกเก็บเงินระหว่างการแข่งขัน
นี่คือการมองอย่างรวดเร็วในกลุ่มต่าง ๆ และสิ่งที่พวกเขาเสนอ:
- เสรีภาพ
- การสนับสนุนการรักษาด้วยยา Biovida
- เครื่องทำความสะอาด
- ใช้ไฟเพื่อเผาศัตรูออกไป
- Echelon (เซลล์แตก)
- ใช้เทคโนโลยี Stealth เพื่อเปิดเผยสถานที่ของศัตรู
- สามารถใช้เทคโนโลยีการลักลอบเดียวกันเพื่อทำให้ตัวเองมองไม่เห็นบนแผนที่ศัตรู
- ผี
- ใช้การฝึกอบรมขั้นสูงและเทคโนโลยีเพื่อป้องกันความเสียหาย
- dedsec
- ใช้ความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีในการแฮ็คอุปกรณ์ข้าศึก
- พวกเขายังสามารถปล่อย Spiderbots ในคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัย
โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเปิดตัว DedSec โดยเฉพาะจะถูกล็อคพร้อมกับตัวละครที่เล่นได้อีกสองตัว อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถได้รับทั้งหมดของพวกเขาโดยการทำภารกิจในเกม
ตรวจสอบโหลดเอาท์
ในขณะเดียวกันโหลดส่วนใหญ่ประกอบด้วยอาวุธหลักและอาวุธรองรวมถึงระเบิดมือ ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างปืนไรเฟิลจู่โจมปืนกลมือและปืนลูกซอง มีแม้แต่ปืนไรเฟิลนักแม่นปืนและปืนไรเฟิล อาวุธแต่ละตัวมีจุดแข็งที่แตกต่างกันเมื่อพูดถึงการต่อสู้
ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธของพวกเขาผ่านสิ่งที่แนบมาได้หลากหลายซึ่งสามารถปรับประสิทธิภาพของอาวุธแต่ละชนิดได้ เหล่านี้รวมถึงสถานที่ท่องเที่ยว, ด้ามจับ, หุ้น, นิตยสารและสิ่งที่แนบมาบาร์เรลและปากกระบอกปืน นอกจากนี้การใช้อาวุธทำให้ผู้เล่นได้รับความคืบหน้าของอาวุธ XP ในการปลดล็อกตัวเลือกการปรับแต่งใหม่
เลือกโหมด
เมื่อพูดถึงโหมดเกมโหมดในxdeterแบ่งออกเป็นสองประเภทที่แตกต่างกัน อันแรกคือการแข่งขันสไตล์สนามกีฬาที่รวมถึง:
- การครอบงำ
- ทีมต่อสู้เพื่อควบคุมสามโซนคงที่
- ครอบครอง
- ทีมต่อสู้เพื่อควบคุมโซนหนึ่งซึ่งเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่เป็นระยะ ๆ
- ช็อตร้อน
- ผู้เล่นต่อสู้เพื่อรับ KOS มากที่สุด
- คะแนนจะได้รับเท่านั้น (หรือถูกปฏิเสธ) เมื่อผู้เล่นรวบรวมแท็กจากศัตรูที่ตกลงมา (หรือพันธมิตร)
- ผู้เล่นที่ถือแท็กมากที่สุดกลายเป็น hotshot
- ได้รับโฮสต์ของ buffs
- ทำเครื่องหมายบนแผนที่เพื่อให้ทุกคนเห็น
หมวดหมู่ที่สองคือการจับคู่เชิงเส้นที่ผู้เล่นใช้ในการโจมตีหรือป้องกันบทบาท เหล่านี้รวมถึง:
- การควบคุมโซน
- ทีมโจมตีทำงานเพื่อรักษาความปลอดภัยห้าโซนในความก้าวหน้าทั่วทั้งแผนที่
- ผู้พิทักษ์ต่อสู้เพื่อหยุดพวกเขา
- คุ้มกัน
- ทีมโจมตีจำเป็นต้องนำแพ็คเกจไปยังปลายทางสุดท้ายทั่วทั้งแผนที่
- ผู้พิทักษ์พยายามป้องกันความคืบหน้าของพวกเขาและแม้กระทั่งผลักแพ็คเกจกลับมา
คุณคิดอย่างไร? พร้อมที่จะเข้าร่วมการต่อสู้หรือไม่?