Pokémon Sun and Moonตัวอย่างตัวอย่างเกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ดังนั้น Press จึงสามารถเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับองค์ประกอบการเล่นเกมที่เฉพาะเจาะจง จากรายงานตรงนี้นี่คือรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ผู้ฝึกสอนทุกคนต้องรู้ก่อนที่จะเปิดตัว
1) 3D ไม่แนะนำจริงๆ-Pokémon Sun and Moonเป็นเกม 3DS แต่ชอบx และ yก่อนหน้าพวกเขาพวกเขาไม่ได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติ 3D สามมิติของฮาร์ดแวร์ ในขณะที่องค์ประกอบ 3D ทำงานได้อย่างแน่นอนในไฟล์Pokémon Snap-ชอบโหมดPoké Finder จำนวนมากแสดงให้เห็นว่า PERK มีผลกระทบเชิงลบโดยรวมต่อเฟรม เป็นที่น่าสังเกตว่าการแสดงตัวอย่างเกิดขึ้นใน 3DS ใหม่ด้วยดังนั้นPoké Finder ใน 3D อาจแย่ลงในระบบมาตรฐาน 3D ไม่ทำงานเลยในการต่อสู้
2) การเล่นเกมเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว-โปเกมอนเกมบางครั้งอาจได้รับบทช่วยสอนเล็กน้อย แต่ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ดูเหมือนจะไม่ทำผิดพลาด ในขณะที่สื่อมวลชนถูก จำกัด ไว้ที่การสาธิตพวกเขาถูกกันออกไปจากการเปิดของเกมเท่านั้น หลังจากนั้นผู้ฝึกสอนการต่อสู้และการเผชิญหน้ากับป่าก็เกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็ว ในการเล่นประมาณสองชั่วโมงมีการกล่าวกันว่ามีการใช้กลไกทั่วไปใน 30 นาทีแรก มีการสอน แต่ก็ไม่ได้รับการต้อนรับมากเกินไป
3) รูปแบบโปเกมอนดั้งเดิมดูเหมือนจะไม่ได้อยู่ในเกม: The Pokémon Company ได้แสดงความยินดีในการแสดงให้เราเห็นรูปแบบของสัตว์ประหลาดคลาสสิกของ Alolan จากประสบการณ์ในการสาธิตดูเหมือนว่าความหลงใหลจะขยายไปถึงจุดที่ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงดั้งเดิมอย่างสมบูรณ์ กล่าวอีกนัยหนึ่งผู้ฝึกสอนสามารถพบกับ Alola Rattata หรือ Riachu เท่านั้น Kanto Designs อาจยังอยู่ในเกมสุดท้าย แต่ตอนนี้มันไม่ได้ดูแบบนั้น

4) เทรนเนอร์เริ่มเกมตกอยู่ในอันตราย: นี่อาจเป็นเรื่องเล็ก ๆคนสปอยเลอร์แต่มันเกิดขึ้นเร็วมากในเกมที่อาจไม่คุ้มค่าที่จะได้ทำงาน เห็นได้ชัดว่าเพียงไม่กี่นาทีหลังจากออกจากบ้านแม่ผู้ฝึกสอนเกือบจะเสียชีวิตตกจากสะพานในระหว่างการเผชิญหน้าอย่างดุเดือด อย่างไรก็ตามก่อนที่จะเกิดขึ้นเลวร้ายที่สุด Tapu Koko วิญญาณของเทพเจ้า ความผูกพันในช่วงต้นนี้น่าจะผูกกับหัวข้อพล็อตที่ใหญ่กว่าในที่สุด แต่เรายังไม่รู้ว่ายังไง
5) แท็กเกิลได้รับการต่อสู้ที่ง่าย: หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่อยากรู้อยากเห็นมากขึ้นคือประสิทธิภาพของการโจมตีแท็กเกิลมาตรฐานได้ลดลงจากสถิติพลังงาน 50 ถึง 40Pokémon X และ Yจริง ๆ แล้วแนะนำบัฟ 10 จุดให้กับแฟรนไชส์ แต่เห็นได้ชัดว่าดวงอาทิตย์และดวงจันทร์เปลี่ยนกลับสู่สถานะปกติ นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงของโลก แต่มันเป็นสิ่งที่แปลกที่ผู้เชี่ยวชาญควรตระหนักถึง
ในขณะที่อยู่ในเรื่องของการต่อสู้มันอาจจะคุ้มค่าที่ชี้ให้เห็นว่ากลไกการต่อสู้ของดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ดูเหมือนจะไม่ส่งสัญญาณการเพิ่มขึ้นของความยากลำบากในการเล่นเกมโปเกมอนเกมมักจะคิดว่าเป็นเกม RPG ที่“ ง่าย” และความคิดนั้นไม่ได้เปลี่ยนจากการสาธิตสองชั่วโมง การรับรู้สามารถเปลี่ยนไปในเกมหลังได้ แต่ตอนนี้เส้นโค้งดูเหมือนกัน
Pokémon Sun and Moonมาถึง 3DS ในวันที่ 18 พฤศจิกายน
คุณคิดอย่างไรกับรายละเอียดการเล่นเกมเหล่านี้จากตัวอย่างตัวอย่าง? พวกเขาเป็นทุกสิ่งที่คุณคาดหวังหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น เราขอขอบคุณgamexplainและJoe Merrickสำหรับการประเมินอย่างรวดเร็ว