ไม่มีที่ว่างสำหรับความคิดสร้างสรรค์เมื่อสร้างใหม่สนามรบของ Playerunknownอวตาร การสร้างในปัจจุบันมีเพียงทรงผมโทนสีผิวและตัวเลือกเสื้อผ้าเพียงไม่กี่ตัวสร้างสระว่ายน้ำของผู้รอดชีวิตที่ดูเหมือนจะได้รับความสนใจจากครอบครัวไม่กี่คน แต่PUBGผู้อำนวยการสร้างของผู้อำนวยการกล่าวว่า Bluehole จะขยายตัวสร้างตัวละครมาก่อนสนามรบของ Playerunknownการเปลี่ยนจากการเข้าถึงก่อนหน้านี้ในปลายปีนี้
สนามรบของ Playerunknownผู้อำนวยการสร้าง Chang Han Kim ยืนยันแผนของ Bluehole สำหรับผู้สร้างตัวละครที่ขยายตัวในระหว่างบทสัมภาษณ์กับ PvP Live- เรารู้จักกันมาหลายเดือนแล้วว่าเกมจะขยายไปถึงรอยสักและเสื้อผ้าที่ปรับแต่งได้ในที่สุด อดีตจะพึ่งพาการออกแบบและรูปแบบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งสามารถวางไว้รอบ ๆ ร่างกายได้อย่างอิสระในขณะที่หลังจะพึ่งพาการผสมผสานระหว่างโลโก้นักพัฒนาและผู้เล่นที่ออกแบบมา แต่สตูดิโอยังวางแผนที่จะขยายจำนวนรายการเสื้อผ้าที่เราจะสามารถปรับแต่งได้ตามที่เราเห็นในสัปดาห์ที่แล้วการรั่วไหลของเกียร์ที่กำลังดำเนินการอยู่, ก่อนPUBGออกจากการเข้าถึงก่อน
“ เราวางแผนที่จะให้ผู้ใช้ของเราควบคุมการปรากฏตัวของตัวละครได้มากขึ้นโดยใช้ระบบปรับแต่งอักขระที่ไม่แน่นอนของ Anticto” คิมบอก PVP Live- "เร็ว ๆ นี้คุณจะสามารถออกแบบตัวละครของคุณให้เป็นเสื้อยืดได้"
ไม่ใช่ครั้งแรกที่เราได้ยินเกี่ยวกับแนวคิดเหล่านี้ ระบบรอยสักรวมถึงตำแหน่งผู้ใช้ได้รับการแนะนำในคำถาม & คำตอบสั้น ๆ (ฝังอยู่ด้านล่าง) ที่ตีพิมพ์ในเดือนพฤศจิกายน 2559 ที่แนะนำชุมชนให้รู้จักกับระบบที่ไม่แน่นอนของ Anticto เรายังไม่ได้เห็นระบบปรับแต่งเสื้อผ้าของเกม - ซึ่งเห็นได้ชัดว่าจะมีรายละเอียดเพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเช่นการตักและเสื้อเชิ้ต - ในการดำเนินการ แต่มันก็ดีที่ได้ยิน Bluehole ยังคงวางแผนที่จะพึ่งพาเทคโนโลยีเดียวกันที่กล่าวถึงเมื่อปลายปีที่แล้วถ้าเพียงเพราะมันแนะนำว่าทีมมีเวลาเหลือเฟือที่จะตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการรวมเข้ากับPUBG-
สนามรบของ Playerunknownขณะนี้มีให้บริการในช่วงต้น เกมดังกล่าวคาดว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบในปลายปีนี้และจะทำให้การกระโดดไปยัง Xbox One ในต้นปี 2561
อย่าลืมกลับมาตรวจสอบด้วยผู้เล่นคนหนึ่งและติดตาม Scott บน Twitterมากขึ้นสนามรบของ Playerunknownข่าวในปี 2560 และ Bluehole ยาวรองรับPUBGในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า