Pixark Producer กล่าวถึงการใช้ความเรียบง่ายเพื่อแก้ปัญหาของ Ark

  • PlayStation 4
  • สวิตช์
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การอยู่รอด
PixARK combines accessible elements of Minecraft gameplay with ARK: Survival Evolved. Dig and tame your way to victory in short bursts. PixARK enters early access on PC and Xbox One in March.
Pixark ผสมผสานองค์ประกอบที่เข้าถึงได้ของการเล่นเกม Minecraft กับ Ark: Survival Evolved ขุดและเชื่องทางไปสู่ชัยชนะในระยะสั้น Pixark เข้าสู่การเข้าถึงพีซีและ Xbox One ในเดือนมีนาคม เกมหอยทาก

พิกซาร์กเมื่อเดือนที่แล้วถูกเปิดเผยว่าเป็นเพื่อนร่วมกับ Voxel ที่ได้รับความนิยมอย่างมากอาร์ค: การอยู่รอดวิวัฒนาการ- ก่อนการเปิดตัวครั้งแรกของเกมบนพีซีและ Xbox One ในเดือนหน้าผู้อำนวยการสร้างหอยทาก Peter Kang ได้พูดคุยกับผู้เล่นคนหนึ่งเพื่อหารือว่าทำไมเขาถึงรู้สึกเรียบง่ายและมีส่วนร่วมที่ไม่เหมือนใครMinecraftรากฐานของ Spinoff ของเขาจะเปล่งประกาย

“ ถ้าคุณเคยเล่นหีบคุณควรรู้ว่าข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์นั้นค่อนข้างเข้มข้นอาร์ค: การอยู่รอดวิวัฒนาการเป็นเกมที่มีความเที่ยงตรงสูงมาก กับพิกซาร์กวิธีการของเราคือการทำให้การเล่นเกมประเภทนี้สามารถเข้าถึงได้ด้วยสเปกตรัมของเครื่องจักรและประเภทผู้เล่นที่กว้างขึ้น” คังบอกกับเราในสนามลิฟต์ของเขาสำหรับเกม“ ด้วยด้วยด้วยพิกซาร์กเรามุ่งมั่นที่จะใช้วิธีการที่ไม่เป็นทางการมากขึ้นและยังคงนำองค์ประกอบการเล่นเกมหลักบางอย่างที่ช่วยได้จริงๆอาร์ค: การอยู่รอดวิวัฒนาการโดดเด่น”

มีผู้ชมถึง 100,000 คนพร้อมกันกับไอน้ำเพียงอย่างเดียวโดยพูดว่าการอยู่รอดวิวัฒนาการความโดดเด่นคือการพูดน้อย เกมดังกล่าวกลายเป็นเด็กโปสเตอร์สำหรับความสำเร็จในการเข้าถึงก่อนและนำแรงผลักดันนั้นไปสู่การเปิดตัวค้าปลีกเต็มรูปแบบเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา มันอาจจะไม่ได้ดึงดูดสื่อที่สำคัญมากนัก แต่มีลัทธิจำนวนมากของผู้เล่นแห่กันไปที่เกมสำหรับสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครและกลไกการเอาชีวิตรอดที่สมจริงอย่างไร้ความปราณี

ด้วยความท้าทายในใจคังยอมรับว่าการปรับความซับซ้อนของการอยู่รอดสำหรับผู้ชมที่ไม่เป็นทางการนั้นเป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา เมื่อทุกคนพูดและทำเสร็จแล้วเขาก็รู้สึกพิกซาร์กยังคงขุดลงไปในรากเหง้าการอยู่รอดที่ประสบความสำเร็จของรุ่นก่อน “ กลไกการอยู่รอดเป็นหลักการเล่นเกมหลัก” คังยืนยัน แต่พิกซาร์กมีการบิดเบี้ยวของโลก: แทนที่จะใช้ชีวิตและสร้างบนภูมิประเทศที่มั่นคงเกมรุ่นนี้เน้นสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลง

“ สำหรับเกมที่ใช้ voxel มันง่ายกว่าที่จะหนีจากไดโนเสาร์ถ้าคุณสามารถทำให้ตัวเองเป็นบันไดเพื่อกระโดดขึ้นไปด้านบนเรารู้สึกเหมือนเล่นเกมประเภทนั้นหีบกลไกการเอาชีวิตรอดที่มีอยู่เดิมจะช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีการที่จะทำให้วัตถุประสงค์สำเร็จมากขึ้นเช่นการทำให้เชื่องสัตว์สังหารสัตว์หรือรวบรวมทรัพยากร” คังกล่าวเมื่อถูกขอให้อธิบายMinecraft-ตัวเลือกการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจ คุณจะยังมีชีวิตรอด แต่การขุดจะเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการนั้นในพิกซาร์ก- อิสรภาพพิเศษนั้นช่วยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยกว่าเบาะรองนั่งเพื่อความอยู่รอดในถิ่นทุรกันดารแทนที่จะถูกทำลายโดยแร็พเตอร์ทันทีที่แผนที่โหลด

This entire landscape of voxels can be shaped to your heart's content.
ภูมิทัศน์ทั้งหมดของ voxels สามารถสร้างขึ้นตามเนื้อหาของหัวใจของคุณ เกมหอยทาก

พิกซาร์กนอกจากนี้ยังแตกต่างจากรุ่นก่อนโดยการพยายามอย่างมีสติให้น้อยลงในการจมลง ตัวอย่างเช่นการรอ 12 ชั่วโมงโดยทั่วไปเพื่อให้เชื่อง Giga จะใช้เวลานานเพียงไม่กี่นาทีพิกซาร์กและการเดินทางสองชั่วโมงเพื่อเติมน้ำมันเบนซินจะถูกทำซ้ำเป็นการเบี่ยงเบนความสนใจ 15 นาที ปรัชญาสั้น ๆ นี้เชื่อมโยงกับการเป็นเจ้าของ Dino ด้วย ไม่เหมือนใครการอยู่รอดวิวัฒนาการเชื่องในพิกซาร์กจะอยู่ได้สูงสุดสามวัน มันเป็นการปรับแต่งที่คังรู้สึกว่าจะแก้ไขได้อย่างใดอย่างหนึ่งหีบข้อบกพร่องการออกแบบที่ใหญ่ที่สุด เขาวาดภาพเส้นทางที่ทำให้ไดโนเสาร์ง่ายขึ้นในการทำให้เชื่อง แต่ด้วยระยะเวลาที่ จำกัด

“ เรารู้สึกว่าแนวคิดทั้งหมดของไดโนเสาร์ฟาร์มเป็นตัวเลือกการออกแบบที่ไม่ดีเพราะมันสนับสนุนให้ผู้เล่นเก็บไดโนเสาร์หลายร้อยตัวโดยไม่มีเหตุผลมันสร้างสถานการณ์นี้ที่ผู้เล่นรู้สึกว่าถูกบังคับให้ออนไลน์และให้อาหารไดโนเสาร์หรือพวกเขาจะตาย” เขากล่าว “ การมีสิ่งที่แนบมากับไดโนเสาร์ของคุณนั้นยอดเยี่ยม แต่มันจะสนุกมากขึ้นถ้าคุณต้องเชื่องไดโนเสาร์ที่เน้นการโจมตีก่อนการจู่โจมแต่ละครั้ง” เขาอธิบาย

ด้วยวิธีนี้พิกซาร์กมุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหาที่ยั่งยืนที่ทั้งเกมหอยทากและสตูดิโอไวลด์การ์ดยอมรับในระหว่างกระบวนการพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง สิ่งที่คุณได้รับด้วยพิกซาร์กจากนั้นเป็นเกมที่สร้างขึ้นเพื่อแสดงความเคารพMinecraftที่ห่อหุ้มเฉพาะส่วนที่ดีที่สุดและย่อยได้มากที่สุดของการอยู่รอดวิวัฒนาการ-

Creature taming will be temporary, but that will hopefully make PixARK more fun.
การฝึกฝนสิ่งมีชีวิตจะเป็นการชั่วคราว แต่หวังว่าจะทำให้ Pixark สนุกยิ่งขึ้น เกมหอยทาก

“ ผู้คนอาจพูดพิกซาร์กเป็นเงินสด แต่มันเกี่ยวกับการขยายหีบIP ของการส่งมอบให้กับผู้เล่นที่ชอบความคิดของการอยู่รอดวิวัฒนาการแต่อย่าเล่นเพราะมันใช้ฮาร์ดแวร์มากเกินไปหรือลงทุนมากเกินไป เราต้องการนำเสนอเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นทางการที่เรียบง่ายมีชีวิตรอดและกลัวการทูตที่มีความยาวเซสชันที่สั้นกว่า” เขากล่าว“ นั่นคือความแตกต่างหลักระหว่างเรากับพวกเขา เรากำลังรับหีบการเล่นเกมและทำให้เซสชันสั้นลง”

พิกซาร์กจะมาถึงก่อนในการเข้าถึงก่อนหน้าบนพีซีและเกม Xbox ในเดือนหน้า เวอร์ชั่นสำหรับ PS4 และ Nintendo Switch มีการวางแผนที่จะเปิดตัวในปี 2018 กลับมาในสัปดาห์หน้าเพื่อเรียนรู้รายละเอียดที่ซับซ้อนเกี่ยวกับพิกซาร์กการเล่นเกมและแผนการที่มีศักยภาพสำหรับการขยายตัวในอนาคต

ทำพิกซาร์กฟังดูสนุกกับคุณตามคำอธิบายของคัง? สามารถการอยู่รอดวิวัฒนาการง่ายกว่าที่เป็นอยู่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม