Overwatch Loot Boxes จะให้คุณทำซ้ำน้อยลงเครดิตเพิ่มเติม

Overwatch's loot boxes are getting improved with the latest update
กล่องของขวัญของ Overwatch ได้รับการปรับปรุงด้วยการอัปเดตล่าสุด พายุหิมะ

overwatchกำลังได้รับการอัปเดตใหม่ที่จะปรับปรุงกล่องเก็บปล้นและอนุญาตให้ผู้เล่นประหยัดไฮไลท์ที่ดีที่สุดจากเกมได้ง่ายขึ้น ข่าวนี้มาจากวิดีโอที่อัปโหลดไปยังเจ้าหน้าที่overwatchช่อง YouTube

ในวิดีโอผู้อำนวยการเกมเจฟฟ์แคปแลนอธิบายการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะเห็นในตอนนี้บน PTR ไม่มีการเอ่ยถึงว่าเมื่อใดที่การปรับแต่งจะมีชีวิตอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

หัวข้อแรก Kaplan พูดถึงเป็นไฮไลท์ของเกม ก่อนหน้านี้,overwatchจะบันทึกไฮไลท์สูงสุดของคุณ แต่มีโอกาสที่คุณจะสูญเสียพวกเขาหากคุณปิดคอนโซลหรือพีซี “ ภายใต้ระบบใหม่ไฮไลท์ห้าอันดับแรกจะอยู่ที่นั่นเป็นเวลา 24 ชั่วโมง” Kaplan กล่าว

ฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า“ เมื่อเร็ว ๆ นี้จะถูกเพิ่มเข้ามา “ เราได้สร้างมันขึ้นมาเพื่อให้คุณสามารถผูกกุญแจเพื่อจับไฮไลต์หรือรวมหลายปุ่มบนพีซีเพื่อจับภาพไฮไลท์หลาย ๆ อัน” Kaplan กล่าว เมื่อการแข่งขันสิ้นสุดลงไฮไลท์เหล่านั้นที่คุณทำเครื่องหมายจะไปที่ส่วนที่จับเมื่อเร็ว ๆ นี้ของโปรไฟล์ของคุณ 32 ไฮไลท์สามารถบันทึกได้ทันทีในพื้นที่ที่ถูกจับเมื่อเร็ว ๆ นี้

หากคุณหมดพื้นที่ด้วยการจับภาพทั้งหมดของคุณ Blizzard จะอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกไฮไลท์เป็นวิดีโอแยกต่างหาก “ สิ่งที่เจ๋งจริงๆเกี่ยวกับเรื่องนี้คือมันให้ตัวเลือกที่แตกต่างกัน” Kaplan กล่าวในวิดีโอ “ ดังนั้นหากคุณอยู่ในคอนโซลมันจะเริ่มต้นกับตัวเลือกใดก็ตามที่คอนโซลของคุณเริ่มต้นเพื่อบันทึกไฟล์วิดีโอเหล่านั้นไฟล์วิดีโอเหล่านั้นจะไปที่ไลบรารีสื่อที่คุณใช้ไม่ว่าจะเป็นไลบรารี Xbox Media หรือไลบรารีสื่อ PlayStation”

บนพีซีไฟล์จะถูกส่งออกไปยังไดเรกทอรีของตัวเองใน Windows นักเล่นเกมพีซียังมีความสามารถในการบันทึกไฮไลต์ใน 4K และที่ 60fps (หากคอมพิวเตอร์ของคุณสามารถจัดการได้ตั้งแต่แรก)

Kaplan กล่าวว่า Blizzard จะทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญกับกล่องเก็บปล้น “ สิ่งหนึ่งที่เรากำลังจะทำคือลดอัตราการทำซ้ำอย่างมากที่คุณจะได้รับจากกล่องของขวัญใด ๆ ” เขากล่าว แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้การรับไอเท็มใหม่และสกินง่ายขึ้น แต่ก็หมายความว่าคุณจะได้รับพวกเขาเร็วขึ้นมาก

“ เพื่อชดเชยสิ่งนี้เราจะเพิ่มจำนวนเครดิตที่คุณได้รับจากกล่องเก็บของ” Kaplan กล่าว การบริโภคเครดิตจะเป็น“ อย่างน้อยก็เหมือนกันถ้าไม่มาก” สำหรับผู้เล่นเมื่อการเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้น

“ คุณต้องจำไว้ว่าระบบไม่มีเนื้อหาที่ไม่มีที่สิ้นสุด” Kaplan กล่าว “ ดังนั้นในบางจุดคุณจะได้รับไอเท็มที่ซ้ำกันเราคิดว่าการเปลี่ยนแปลงควรจะรุนแรงและสำคัญมากและรู้สึกยอดเยี่ยม”

แล้วคุณคิดยังไง? คุณรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มาถึงoverwatch- การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่คุณต้องการเห็นในการอัปเดตในอนาคต? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม