Overwatch 2: การทำซ้ำที่เป็นไปได้ของ Bastion สำหรับแบบฟอร์ม Recon และ Sentry

Overwatch 2
Overwatch 2 YouTube

หลายวันหลังจากการแสดงสดชื่น Blizzard เป็นเจ้าภาพOverwatch'sครบรอบปีที่ห้าของนักพัฒนา AMA บน Reddit บริษัท เปิดโอกาสให้แฟน ๆ ถามคำถามใด ๆ ที่พวกเขาอาจมีเกี่ยวกับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง

Redditor“ Classic_lee”โพสต์คำถามเกี่ยวกับป้อมปราการที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จากพื้นดิน พวกเขาอ้างอิงโพสต์บล็อกข่าวจาก Blizzard อย่างเป็นทางการเว็บไซต์เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของฮีโร่ที่สำคัญบางอย่างที่กำลังทำอยู่Overwatch 2.

Redditor ต้องการถามบางอย่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Bastion และเขาติดแท็ก Geoff Goodman นักออกแบบฮีโร่นำของเกมสำหรับความคิดเห็น โชคดีที่กู๊ดแมนตอบพร้อมรายละเอียดที่ฉ่ำ

สิ่งที่คุณคาดหวังได้

เพื่อระบุว่าหุ่นยนต์ Omnic ที่น่ารักของเกมจะได้รับการปรับปรุงใหม่กู๊ดแมนและเพื่อนร่วมงานของเขาถามว่า“ อะไรคือแกนหลักของฮีโร่คนนี้ที่ให้ความรู้สึกว่าเราควรจะรักษาไว้”

Bastion เป็นหุ่นยนต์ที่มีสองรูปแบบคือรูปแบบการรีคอนมือถือและโหมดยามรักษาที่อยู่กับที่ กู๊ดแมนเชื่อว่าแบบฟอร์ม Recon ของตัวละครควรมีช่วงที่ดีกว่าที่มีอยู่ในปัจจุบันซึ่งอาจต้องมีการยกเครื่องทั้งหมด

สำหรับแบบฟอร์ม Sentry หนึ่งในข้อร้องเรียนที่พบบ่อยที่สุดคือการลงโทษสำหรับการเคลื่อนย้ายเพื่อแลกกับผลผลิตความเสียหายสูง ดังนั้นเพื่อให้เป็นไปได้มากขึ้นนักพัฒนากำลังคิดที่จะให้ตัวละครเคลื่อนไหวบางอย่างในขณะที่อยู่ในโหมดนั้นน่าจะช้ากว่าปกติ

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจเกิดขึ้นกับรูปแบบต่าง ๆ ที่ตัวละครสามารถทำได้ อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้ยังคงมีการเปลี่ยนแปลง การทำใหม่ที่ควรจะเป็นที่กู๊ดแมนกล่าวถึงอาจผลักดันผ่านหรืออาจถูกทิ้งทั้งหมด

นักออกแบบฮีโร่นำยุติความคิดเห็นของเขาโดยระบุว่าพวกเขายังคงอยู่ในระหว่างกระบวนการและพวกเขาอาจให้รายละเอียดเพิ่มเติมในปีนี้

หากการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่เสนอเหล่านี้ทำให้เป็นเกมสุดท้ายของเกมมันอาจดึงดูดผู้เล่นให้เลือกป้อมปราการโดยเฉพาะในการเล่นที่แข่งขันได้

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับสิ่งที่กู๊ดแมนพูด? การทำงานซ้ำของตัวละครทำให้คุณน่าดึงดูดยิ่งขึ้นหรือไม่?

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม