Overwatch 2 เบต้า 28 มิถุนายน: รายการการเปลี่ยนแปลงสมดุล

Blizzard finally confirmed the existence of Overwatch 2 at this year's BlizzCon.
ในที่สุด Blizzard ก็ยืนยันการมีอยู่ของ Overwatch 2 ที่ Blizzcon ในปีนี้ พายุหิมะ

Overwatch 2เบต้ากำลังดำเนินการอยู่และได้รับการอัปเดตที่สำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้ การอัปเดตเพิ่มเนื้อหาใหม่คุณสมบัติใหม่การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขข้อผิดพลาด ที่นี่เราจะครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลทั้งหมดที่แนะนำโดยแพตช์นี้

ก่อนอื่นแพทช์เล็กน้อยจะทำให้บทบาทการสนับสนุนอยู่ตรงข้ามซึ่งเวลาในการเปิดใช้งานการรักษาเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 วินาที มีการแนะนำบทบาทความเสียหายและการเคลื่อนย้ายความเร็วในการเคลื่อนไหวจะถูกลบออก ต่อจากนี้ไปถ้าคุณเปลี่ยนไปเป็นฮีโร่ความเสียหายอื่นคุณจะรักษาค่าใช้จ่ายสูงสุด 30%

คุณสามารถอ่านส่วนที่เหลือของการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง:

ถัง
reinhardt
  • ชุดเกราะลดลงจาก 350 เป็น 300
  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325
วินสตัน
โปรเจ็กเตอร์อุปสรรค
  • Projector Health ลดลงจาก 800 เป็น 700
Primal Rage (Ultimate)
  • ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 10%
D.VA
  • เกราะเมคเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300
  • สุขภาพเมคลดลงจาก 450 เป็น 350
Doomfist
แผ่นดินไหว
  • ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป
บล็อกพลังงาน
  • การลดความเสียหายลดลงจาก 90% เป็น 80%
ไอดอล
ไดรเวอร์ฟิวชั่นเติม
  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12
  • ขนาดกระสุนไม่ปรับขนาดด้วยระยะทางอีกต่อไป
  • ขนาดเริ่มต้นกระสุนปืนลดลงจาก 0.3 เป็น 0.1
  • โบนัสความเสียหายที่สำคัญเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 100%
  • ความเสียหาย Falloff ในช่วงสูงสุดลดลงจาก 70% เป็น 50%
  • ช่วงการล่มสลายสูงสุดลดลงจาก 15-35 เมตรเป็น 15-25 เมตร
เสริมสร้าง
  • ลบการลงโทษความเร็วการเคลื่อนไหว 20%
  • ลบภูมิคุ้มกัน headshot
หอกหมุน
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 7 วินาที
  • เพิ่มความเร็วลดลงจาก 65% เป็น 40%
  • การน็อคกลับเพิ่มขึ้น
หอกพลังงาน
  • ผลกระทบความเสียหายลดลงจาก 80 เป็น 60
  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6.5 เป็น 8 วินาที
Terra Surge
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 500
  • ความเสียหายเริ่มขึ้นหลังจากช่วงเวลาความเสียหาย 200 ครั้งเก่า
ความเสียหาย
ป้อมปราการ
A-36 Intactical Grenade
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที
แคสสิดี้
ม้วนต่อสู้
  • ตอนนี้ให้การลดความเสียหาย 50% ในระยะเวลา 0.4 วินาที
ขี้ขลาด
กับดักเหล็ก
  • ล็อคการเคลื่อนไหวอย่างเต็มที่อีกครั้ง
  • ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
ตัวเรียกใช้งาน Frag
  • ขนาดกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25
ฟาราห์
ตัวเรียกใช้จรวด
  • โหลดใหม่เริ่มเร็วขึ้น 0.25 วินาทีเมื่อออกจากกระสุน
การถูกกระทบกระแทก
  • ตอนนี้สร้างความเสียหาย 30 ดา
สมมาตร
โปรเจ็กเตอร์โฟตอน (ไฟหลัก)
  • กระสุนสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 100
  • ไม่สร้างกระสุนอีกต่อไปเมื่อสร้างความเสียหายต่ออุปสรรค
โปรเจ็กเตอร์โฟตอน (ไฟรอง)
  • ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50
  • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 120 เป็น 90 (45 ผลกระทบ, 45 ระเบิด)
  • ขนาดกระสุนขนาดสูงสุดลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4
  • ราคากระสุนเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10
  • เวลาคิดค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.2 วินาที
เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร
  • สร้างเวลาลดลงจาก 2 เป็น 1 วินาที
  • ตอนนี้มีอายุการใช้งานสูงสุด 10 วินาที
  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16 วินาที
  • คูลดาวน์เริ่มต้นเมื่อมีการวาง teleporter
  • สุขภาพลดลงจาก 300 เป็น 200 (50 สุขภาพ, 150 โล่)
ป้อมปืนยาม
  • ความเร็วในการเดินทางเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
  • การลดความเร็วในการเคลื่อนไหวของเป้าหมายลดลงจาก 20% ต่อป้อมปืนเป็น 15% ต่อป้อมปืน
torbjörn
ปืนหมุด (ไฟหลัก)
  • การกู้คืนไฟลดลงจาก 0.6 เป็น 0.55 วินาที
ปืนหมุด (ไฟรอง)
  • การกู้คืนไฟลดลงจาก 0.8 เป็น 0.7 วินาที
สนับสนุน
Zenyatta
Orb of Discord
  • เวลาที่จะตกต่ำเมื่อไม่อยู่ในแนวสายตาลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที
ความเมตตา
นางฟ้าผู้พิทักษ์
  • ไม่สามารถยกเลิกได้อีกต่อไปโดยใช้ Crouch เพื่อเพิ่มแนวตั้งขนาดใหญ่
  • ตอนนี้จะเปิดตัวคุณโดยอัตโนมัติหากคุณไปถึงจุดสิ้นสุดของ Guardian Angel
โคตรเทวดา
  • ตอนนี้ Descent Angelic จะช้าลงความเร็วในการเพิ่มขึ้นถ้าถือไม่ใช่แค่ความเร็วเชื้อสาย
    • ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถลดความล้มลงในแนวตั้ง (เช่นเหมืองที่ถูกกระทบกระแทกของ Junkrat) แต่ยังลดปริมาณความสูงที่ GA Vert Boost ให้คุณ

แพทช์ใหม่ยังนำฮีโร่ตัวใหม่สนับสนุนการเล่นข้าม-คุณสมบัติใหม่และการเปลี่ยนแปลงระบบปิง- บันทึกแพทช์ที่สมบูรณ์มีให้ผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-

แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่นoverwatchก่อน? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม