Nvidia เริ่มต้นปีด้วยการอัปเดตไดรเวอร์ใหม่ซึ่งแนะนำคุณสมบัติที่น่าสนใจเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความซื่อสัตย์ในการมองเห็นในเกม VR ประมาณ 20 เกม NVIDIA เรียกคุณลักษณะใหม่นี้ VRSS หรือการสุ่มตัวอย่าง Super Rate อัตราแปรผันและคุณสมบัตินี้เป็นเอกสิทธิ์ของการ์ดกราฟิก RTX

VRSS คืออะไร?
VRSS ก็เหมือนกับเทคนิคการสุ่มตัวอย่างแบบซูเปอร์อื่น ๆ แต่มันก็ค่อนข้างฉลาด เมื่อเปิดใช้งาน VRSS กราฟิกจะแสดงผลที่ความละเอียดสูงกว่าดังนั้นจึงเพิ่มคุณภาพของภาพโดยรวม เช่นเดียวกับ Super Supting Super (DLSs) ที่ใช้การเรียนรู้อย่างลึกซึ้งของ Nvidia ที่ใช้ AI เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ VRSS ยังใช้ AI เพื่อพิจารณาว่าส่วนใดของภาพที่ต้องแสดงผลที่ความละเอียดที่สูงขึ้นและในเวลาเดียวกันทำให้ภาพที่เหลือไม่ได้รับผลกระทบ
โดยพื้นฐานแล้ว VRSS ใช้การสุ่มตัวอย่างสุดยอดกับศูนย์กลางของภาพและแสดงผลด้วยความละเอียดที่สูงขึ้น สิ่งนี้ส่งผลให้คุณภาพของภาพมากขึ้นในขณะที่ไม่มีผลกระทบเชิงลบต่อประสิทธิภาพ
พัฒนาสำหรับเกม VR
ในขณะที่เล่นเกม VR ความสนใจส่วนใหญ่ของเราอยู่ที่ศูนย์กลางของภาพ นี่คือที่ VRSS ใช้การสุ่มตัวอย่างสุดยอด VRSS สามารถเพิ่มความละเอียดได้ถึงแปดครั้งที่กึ่งกลางของภาพ สิ่งนี้ทำให้ส่วนที่เหลือของภาพไม่ได้รับผลกระทบไม่ลดคุณภาพลงเล็กน้อย คุณจะได้รับคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นเสมอเมื่อเล่นเกม VR โดยไม่ต้องเสียสละรายละเอียดภาพอื่น ๆ ในเกม
VRSS ได้รับการพัฒนาในลักษณะที่ปรับขนาดโดยอัตโนมัติตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่ได้รับประสิทธิภาพที่ลดลงเมื่อใช้คุณสมบัตินี้ นี่เป็นสิ่งสำคัญของ VRSS เนื่องจากเฟรมที่ช้ากว่าอาจทำให้เกิดอาการเมารถและทำลายการแช่ นี่คือรายการเกมที่รองรับ VRSS ในขณะนี้:
- การต่อสู้
- เครื่องโบก
- Eternity Warriorstm VR
- ฮอทดอกเกือกม้าและระเบิดมือ
- ในความตาย
- เครื่องจำลองงาน
- Killing Floor: Incursion
- La Noire: ไฟล์เคส VR
- เสียงก้องโลน
- Mercenary 2: ซิลิคอนเพิ่มขึ้น
- Pavlov VR
- ข้อมูลดิบ
- ห้องพัก
- Rick and Morty: เสมือนจริงริก-อัลตี้
- Robo เรียกคืน
- sairentovr
- Serious Sam VR: ความหวังสุดท้าย
- SKEET: การยิงเป้าหมาย VR
- เทรนเนอร์โจรสลัดอวกาศ
- Force VR พิเศษ: Infinity War
- Spider-Man: ไกลจากบ้าน
- Spider-Man: การกลับบ้าน-ประสบการณ์เสมือนจริง
- Talos Principle Vr
- Soulkeeper VR