พอร์ทัลคาดว่าจะเป็นคุณสมบัติกลางของไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์อัปเดต 1.4แต่เราไม่รู้ว่าพวกเขาทำงานอย่างไร เนื่องจากเราอาจต้องรอจนถึงเดือนสิงหาคมเพื่อค้นหาเราจึงมีทฤษฎีของเราเอง นี่คือสี่วิธีพอร์ทัลอาจเปลี่ยนเกมเมื่อเปิดใช้งาน
1) เทเลพอร์ตไปยังฐานและดาวเคราะห์คีย์: เมื่อคุณนึกถึงพอร์ทัลในบริบทการเล่นเกมอื่น ๆ โดยทั่วไปแล้วพวกเขามักจะเป็นวิธีการเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ในไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์จักรวาลของดาวเคราะห์ขนาด 18 ล้านล้านดาวเคราะห์อะไรก็ตามที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งที่ดี บางทีผู้เล่นสามารถทำเครื่องหมายดาวเคราะห์ที่สำคัญด้วยพอร์ทัลแล้วใช้พอร์ทัลนั้นเพื่อเดินทางกลับไปยังฐานหรือเรือ มันไม่ใช่การใช้คุณสมบัติใหม่ที่เซ็กซี่ที่สุด แต่มันจะทำให้การสำรวจนั้นง่ายขึ้นมาก
2) ค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่: พอร์ทัลอาจเป็นเส้นทางในการเข้าถึงเนื้อหาที่ดีที่สุดและทรงพลังที่สุดของเกม บางทีทรัพยากรที่หายากเรือหรืออุปกรณ์จะถูกล็อคไว้หลังประตูพิเศษเหล่านี้ ในขณะที่มันยืนอยู่ตอนนี้ Titan Arg ที่ตื่นขึ้นมานั้นเป็นอย่างมากมุ่งเน้นไปที่ระดับ Atlas ระดับ 4- บางทีข้อมูลประจำตัวระดับสูงเหล่านั้นเสนอการเข้าถึงสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นทุ่มเทประสบการณ์ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ในรูปแบบใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้ที่ระบบเรือมีความแตกต่างกันเล็กน้อยมีหลายสิ่งที่ต้องทำที่นั่น
3) พอร์ทัลสู่อดีต: จากทฤษฎีทั้งหมดที่เรานำเสนอนี้เป็นสิ่งที่ลึกที่สุดในตำนานและน่าสนใจที่สุด ไม่เพียง แต่การเดินทางข้ามเวลาเป็นธีมหลักของ Titan Arg ที่ตื่น แต่ยังได้สัมผัสกับในการเล่าเรื่องที่ถูกทิ้งร้างฝังอยู่ในไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์- สำหรับผู้ที่ไม่รู้จักนิทานนักเดินทางติดตามการเรียกเสียงที่คุ้นเคยเพียงเพื่อจะพบว่ามันเป็นเรื่องพูดพล่อยของเขาจากความต่อเนื่องที่แตกต่างกัน

สำหรับการงอเวลาที่จะส่งผลกระทบอย่างไรไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ผู้เล่นความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด ความสามารถในการดูดาวเคราะห์ในช่วงยุคที่แตกต่างกันหมายถึงสภาพแวดล้อมและผู้อยู่อาศัยสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในแต่ละผ่านพอร์ทัล มันเป็นวิธีการเปลี่ยนรอบกลางวัน-คืนรวมทั้งรวบรวมทรัพยากรใหม่และพบกับเผ่าพันธุ์ใหม่ การจัดการเวลาจะรีเฟรชทุกอย่างในไฟล์ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์จักรวาลในขณะเดียวกันก็ผูกมัดกับตำนานที่มีอยู่
4) ผู้เล่นหลายคน ... อาจจะ?: การพูดคุยทั้งหมดนี้เกี่ยวกับเสียงหลายเสียงในอาคารที่ถูกทิ้งร้างและ Titan ที่ตื่นดูเหมือนว่าการอ้างอิงถึง Atlas และ Time Manipulation มากกว่าสิ่งอื่นใด แต่เป็นไปได้NMSนักทฤษฎีชุมชนผิดพลาด บางทีเสียงที่เราได้ยินนั้นเป็นของผู้เล่นหลายคนในจักรวาลหรือบางทีผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่เราพบทางออนไลน์นั้นเป็นหลักจากความต่อเนื่องอื่น ๆ พอร์ทัลอาจเป็นเกตเวย์ที่เข้าถึงโหมดเหล่านั้น
ด้วยความคิดนั้นบางทีในที่สุดเราก็จะได้รับการต่อสู้อวกาศแบบผู้เล่นหลายคนและการสำรวจที่แฟน ๆ หลายคนต้องการเสมอ ตัวเลือกนั้นไร้ขีด จำกัด ที่นี่เช่นกัน เราไม่แน่ใจไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์เดิมทีถูกสร้างขึ้นเพื่อสนับสนุนความคิด แต่ด้วย Arg ที่กว้างขวางเช่นนี้ Hello Games อาจทำให้เกิดสิ่งที่ยิ่งใหญ่
ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์พร้อมใช้งานใน PS4 และ PC
คุณคิดว่าพอร์ทัลและอัปเดต 1.4 จะเปลี่ยนได้อย่างไรไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์- ทฤษฎีเหล่านี้ถูกต้องหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!