ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ อัปเดต 1.32 มาที่ PS4 และ PC ก่อนหน้านี้ในสัปดาห์แต่ดูเหมือนว่า Hello Games ยังไม่พร้อมที่จะหยุดการปรับปรุงใหม่ Atlas เพิ่มเนื้อหา- หนึ่งอัปเดตโพสต์ Steamในสาขาการทดลองของพีซีแสดงรายการการเปลี่ยนแปลงที่ยาวนานในปัจจุบันสำหรับเกม ซึ่งรวมถึงการแก้ไขเสียงการสแกนที่ดีขึ้นและอื่น ๆ
บันทึกแพตช์เต็มอยู่ด้านล่าง:
- แก้ไขปัญหาที่ฐานผู้เล่นได้รับชื่อ "ฐานที่ไม่รู้จัก" มากกว่าชื่อที่สร้างขึ้น
- แก้ไขเรือ S-Class ที่มีราคาและจำนวนช่องที่ไม่ถูกต้อง
- เพิ่มจรวดเพื่อเริ่มต้นเรือในเกมบันทึกเริ่มต้นที่สร้างสรรค์
- เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับความยากลำบากเดี่ยว AI เรือ
- แก้ไขพืชมุกอัลบั้มโดยใช้ชื่อผิดบนฉลากการโต้ตอบของพวกเขา
- แก้ไขเครื่องหมายเชื่อมโยงไปถึงที่มองเห็นได้ในห้องนักบินรบบางแห่ง
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวที่เห็นได้จากการรวมกันของ AMD GPU และไดรเวอร์
- เพิ่มและปรับปรุงเสียงที่จุดสิ้นสุดของเส้นทาง Atlas
- เพิ่มและปรับปรุงเสียงสำหรับการแก้ไขภูมิประเทศ
- ปรับปรุงเสียงสำหรับภารกิจ
- การปรับปรุงการเพิ่มเวลาเพิ่มยานพาหนะ
- ทำเครื่องหมายสำหรับหลุมฝังศพที่หายากให้อยู่ในเวลาเดียวกับตัวบ่งชี้วัตถุอื่น ๆ
- ป้องกันต้นไม้ใน biomes แช่แข็งวางไข่ใกล้กับหรือตัดกันอาคาร
- แก้ไขปัญหาที่การเดินทางผ่านศูนย์กลางของกาแลคซีบางครั้งอาจนำคุณกลับไปที่กาแลคซีเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่จุดประสงค์ด้านภารกิจบนแผนที่กาแล็คซี่จะไม่เป็นไปตามภารกิจปัจจุบันของคุณ
- ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาด UI ที่เกี่ยวข้องกับภารกิจบนแผนที่กาแล็คซี่
- ปรับปรุงความเร็วของเรือบนเรือ HUD
- คำแนะนำที่เพิ่มขึ้นสำหรับการค้นหาก้อนบรรจบกันเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจนักวิทยาศาสตร์
- ป้องกันไม่ให้มีการสอนบางอย่าง (เช่นเพื่อการช่วยชีวิต) จากการแสดงในบันทึกของคุณ
- ป้องกันอาร์ทิมิสที่มองเห็นได้ใน holohub หลังจากที่พวกเขาควรจะจากไป
- ได้รับการคุ้มครองจากบางกรณีที่ภารกิจสามารถส่งคุณไปยังสถานีรถไฟซึ่งถูกทำลายไปแล้ว
- ปรับปรุงการสแกนกล้องสองตาสำหรับวัตถุพื้นหลัง
- ป้องกันการสแกนแบบสองตา
- เพิ่มความสามารถในการสแกนทุกประเภทอาคารและแก้ไขชื่อที่แสดง
- เพิ่มความสามารถในการสแกนเรือ
- การตัดทอนข้อความแก้ไขบนกล้องสองตา
- เพิ่มตัวเลือกในการแสดงอุณหภูมิในเซลเซียสฟาเรนไฮต์หรือเคลวินโดยไม่คำนึงถึงสถานที่
- แก้ไขการแสดงชื่อดาวเคราะห์ที่ยาวขึ้นในหน้าการค้นพบ UI
- เพิ่มความสามารถในการยกเลิกภารกิจในความคืบหน้า
- เพิ่มไอคอนฝ่ายบนแผนที่กาแล็คซี่
- ปรับปรุงการจัดการเรือเมื่อติดตั้งการอัพเกรดบูสเตอร์
- การแจ้งเตือนภารกิจคงที่แสดงไอคอนที่ไม่ถูกต้องสำหรับไออิเล็กตรอน
- แก้ไขปัญหาที่พอร์ทัลที่คุณกลับมาไม่สามารถอัปเดตไปยังที่อยู่อื่นได้
- ปรับปรุงภาพรอบ ๆ ไอคอนสำหรับสินค้าคงคลังที่แตกต่างกัน
- เพิ่มการควบคุม Joypad และคีย์บอร์ดสำหรับการสลับระหว่างสินค้าคงคลัง
- แก้ไขแผนที่กาแล็คซี่ที่แสดงให้เห็นว่า Joypad มีการเปลี่ยนฟิลเตอร์เมื่อเล่นบนเมาส์และคีย์บอร์ด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจสูญเสียปลายทางเทเลพอร์ตที่พวกเขาต้องการเพื่อทำภารกิจอาร์คจิตใจให้เสร็จสมบูรณ์
- ผู้เล่นคงที่ติดอยู่ในการโต้ตอบกับ Armourer หากพวกเขายังไม่ได้สร้างเทอร์มินัล
- แก้ไขสำหรับสิ่งประดิษฐ์ภาพจากวัตถุโปร่งใสที่แสดงผ่านเอฟเฟกต์วาร์ป
- กรณีที่ลดลงซึ่งการเปลี่ยนแปลงการแก้ไขภูมิประเทศจะหายไปเมื่อโหลดการบันทึกซ้ำ
- ลดความยากของภารกิจเกราะสุดท้าย
- ปรับปรุงการจัดการโหมดการบินต่ำ
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการแปลสตริงเมื่อโหลดบันทึกบางอย่าง
- เพิ่มไอคอนเหตุการณ์สแกนที่หายไปในบทช่วยสอน Antimatter
- แก้ไขตัวแก้ไขภูมิประเทศที่ถูกสร้างขึ้นโดยมีค่าใช้จ่ายเต็มรูปแบบ
- แก้ไขให้แขวนเป็นครั้งคราวในการแสดงอักขระหลายไบต์
- ปรับปรุงการประหยัดและการโหลดการแก้ไขภูมิประเทศ
- แก้ไขปัญหาที่การอัพเกรดจากบันทึกก่อนหน้านี้จะทำให้ฐานผู้เล่นลอยหรือใต้ดิน
- แก้ไขความผิดพลาดเป็นครั้งคราวในการแสดงผล
- แก้ไขความผิดพลาดเป็นครั้งคราวที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่ถูกทำลายได้
- ป้องกันไม่ให้กล้องโต้ตอบเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวในเวลาที่ไม่เหมาะสม
- แก้ไขชาวนาที่แสดงข้อความผิดสำหรับภารกิจสุดท้ายของพวกเขา
- ป้องกันภารกิจที่ถูกตรึงไว้เป็นครั้งคราวที่ถูกเลือกบนวาร์ป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในสถานี Atlas สุดท้าย
- ปรับปรุงการเลือกภารกิจจาก NPC โดยอัตโนมัติในฐานของคุณเมื่อเริ่มต้น
- ปรับปรุงราคาของชิ้นส่วนอาคารฐานในโหมดปกติ
เช่นเดียวกับแพตช์ 1.32 ก่อนหน้านั้นสิ่งที่กำลังจะมาถึงต่อไปมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดเพื่อกระชับการอัปเดตผู้ชมส่วนใหญ่ของเกมกำลังเพลิดเพลินอยู่แล้ว อย่างไรก็ตามคุณสมบัติการทดสอบแตกต่างกันไปตามขอบเขตของการปรับเปลี่ยนของพวกเขานั้นมีความละเอียดมากกว่าในเวลานี้ แทนที่จะได้รับการแก้ไขปัญหาที่ขัดขวางความก้าวหน้าของเรื่องราวการเน้นที่นี่คือคุณภาพของการปรับแต่งชีวิตที่เล็กลง วัตถุที่ครั้งหนึ่งเคยถูกฉลากผิดได้รับชื่อที่เหมาะสม HUD นั้นมีปฏิกิริยามากขึ้นและเป็นไปได้ที่จะสลับระหว่างระบบอุณหภูมิฟาเรนไฮต์และเซลเซียสได้ทันที
สิ่งที่เราสนใจมากที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงการสแกนที่กล่าวถึงอย่างลึกซึ้งเพียงใด ความสามารถในการสแกนอาคารและเรือใด ๆ เป็นคุณสมบัติที่ได้รับการโฆษณาก่อนไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์การเปิดตัวและโน้ตเหล่านี้ดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่า Hello Games กำลังทำงานเพื่อให้ได้พื้นฐาน เมื่อสแกนเราจะเห็นข้อมูลใหม่เหล่านี้มากแค่ไหน? สำหรับเกมที่มุ่งเน้นไปที่การรวบรวมทรัพยากรการปรับขนาดเล็กเช่นนั้นอาจมีผลกระทบขนาดใหญ่
ไม่ว่าเมื่อใดที่การอัปเดตเหล่านี้มีผลจริงความจริงที่ว่าพวกเขาพร้อมที่จะทดสอบแล้วเป็นสัญญาณที่ดีอีกประการหนึ่งสำหรับสิ่งที่กลายเป็นการกลับมาที่น่านับถือไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์- หลังจากเติมแผนภูมิการขายไอน้ำผู้เล่นยังคงเพลิดเพลินกับผู้เล่นหลายคน, biomes ใหม่และระบบพอร์ทัลที่การขยายตัวของ Atlas ของเกมเพิ่มขึ้น
ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์พร้อมใช้งานใน PS4 และ PC
คุณคิดอย่างไรกับการอัปเดตการทดลองใหม่นี้? คุณประทับใจ Atlas Rises จนถึงตอนนี้หรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!
- จักรวาลขนาดใหญ่ที่จะสำรวจ
- เผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวเท่ห์
- การแสดงเทคโนโลยีขั้นตอนที่ยอดเยี่ยม
- ไม่มากที่จะทำนอกเหนือจากการรวบรวมทรัพยากร
- ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ต่างดาวไม่มีความหมายพอสมควร
- ไม่ซ้ำกันเท่าที่โฆษณาไว้เดิม