รายละเอียดของ Nintendo Switch คาดว่าจะมาถึงในเดือนมกราคม แต่อุตสาหกรรมที่มีชื่อเสียงคนหนึ่งได้เสนอความประทับใจให้กับ Devkit ของคอนโซล 2017 ผู้ที่คาดหวังว่าจะได้รับการพกพาด้วยประสิทธิภาพ PS4 หรือ Xbox One อาจต้องการจัดการความคาดหวังของพวกเขา
หลักฐานมาจากบัญชี Twitter ของnwplayer123หนึ่งในคนวงในที่ได้รับการคัดเลือกไม่กี่คนในชุมชน Nintendo “ นี่เป็นสเป็คของ Devki” เธอเขียนเมื่อเดือนตุลาคม อย่างไรก็ตามประชาชนที่กว้างขึ้นกำลังคว้ามันไว้ในตอนนี้ มาดูรายละเอียดดิบกันเถอะ
- Cortex-A57 Cortex-A57 Cores, Max 2GHz
- สถาปัตยกรรม Maxwell รุ่นที่สองของ Nvidia
- 256 Cuda Cores, Max 1 GHz, 1024 Flops/Cycle
- 4GB RAM (25.6 gb/s, VRAM แชร์)
- พื้นที่เก็บข้อมูล 32 GB (การถ่ายโอนสูงสุด 400 MB/s)
- USB 2.0 & 3.0
- 1280 x 720 6.2 "IPS LCD
- 1080p ที่ 60 fps หรือ 4k ที่เอาต์พุตวิดีโอสูงสุด 30 fps
- วิธี Capcitance, 10-point multi-touch
ในบรรดาผู้สังเกตการณ์การรั่วไหลมีสองวิชาหลักที่ควรค่าแก่การพูดคุย ครั้งแรกคือขีด จำกัด การจัดเก็บภายใน 32 GB การเก็งกำไรแนะนำให้สวิตช์คาร์ทริดจ์จะอยู่ในระดับเดียวที่เปิดตัวเพียง 16 GB ซึ่งหมายความว่าหน่วยอาจจะสามารถถือเกมใหญ่ได้หนึ่งหรือสองเกมเท่านั้นเนื่องจากวงจรชีวิตของคอนโซลจะลึกขึ้น ในด้านที่สว่าง 400 MB/s เป็นอัตราการถ่ายโอนที่ค่อนข้างเร็วดังนั้นเวลาโหลดควรสั้นหรือไม่มีอยู่เมื่อมีการเล่นเนื้อหาในพื้นที่ หน่วยความจำการ์ด SD ที่ขยายได้ดูเหมือนจะค่อนข้างแน่ใจเช่นกัน
ปัญหาสำคัญอื่น ๆ แน่นอนคือพลัง GPU ท้ายที่สุดนั่นคือตัวชี้วัดหลักสำหรับการประเมินว่าคอนโซลไฮบริดนี้จะซ้อนกันกับ PS4 และ Xbox One ได้ดีเพียงใด ชิปแมกซ์เวลล์ที่กล่าวถึงข้างต้นโดยทั่วไปดูเหมือนว่าชุดจะขึ้นอยู่กับ Tegra X1 เมื่อเทียบกับ X2 หลายคนหวังว่าสวิตช์จะใช้ประโยชน์จากการออกแบบ Pascal ที่มีเลือดออกมากขึ้น แต่นั่นก็ไม่ได้เป็นกรณีที่นี่
สิ่งที่เรากำลังดูอยู่นั้นเป็นอุปกรณ์ที่คล้ายกับ Nvidia Shield มากกว่าสิ่งอื่นใด เมื่อวิเคราะห์ X1 เมื่อปลายปีที่แล้วผู้เชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์ที่โรงหล่อดิจิตอลสรุปได้ว่าชิปมีความสามารถในการเล่นเกมรุ่นสุดท้ายด้วยสีสันการบิน
ในแง่ดีสวิตช์ดูเหมือนว่ามันสามารถวางตำแหน่งตัวเองเป็นบางสิ่งบางอย่างระหว่าง Wii U และ Xbox One ตามสเปคเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อแม้ไม่กี่ที่น่าสังเกต สำหรับหนึ่งนี่อาจเป็น devkit เก่าที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาที่จะเปิดตัว นอกจากนี้ยังยากที่จะวัดแรงม้าคอนโซลตามแผ่นข้อมูลจำเพาะอย่างหมดจด ปัจจัยภายนอกเช่นการเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ไม่ได้นำมาพิจารณาและโดยทั่วไปแล้ว Nintendo จะทำงานได้ดีมากในพื้นที่นั้น
สำหรับสาเหตุที่เรากำลังขุดรั่วไหลเก่านี้ในตอนนี้ข้อมูลได้รับการตอบรับเมื่อเร็ว ๆ นี้โดย Emily Rogers ในใหม่ทวีต- นอกจากนี้ยังสอดคล้องกับการประเมินของวารสารวอลล์สตรีทนักข่าว Takashi Mochizuki นักวิเคราะห์ทั้งสองมีประวัติที่ไร้จุดหมายสำหรับการให้ข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับสวิตช์
ฉันยังคงคิดว่าข้อมูลฮาร์ดแวร์สวิตช์ในเธรดนี้เป็นจุดที่ ...https://t.co/a3fkfgyq1pมันสอดคล้องกับสิ่งที่ฉันได้รายงานในอดีต
- Emily Rogers (@arcadegirl64)15 ธันวาคม 2559
สวิตช์ Nintendo คือคาดว่าจะพร้อมใช้งานในเดือนมีนาคม 2560
คุณคิดอย่างไรกับสเป็คใน devkit นี้รั่ว? พวกเขาถูกต้องหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!