Nintendo Switch Release Fever กำลังดำเนินการอยู่ แต่ด้วยการเปิดตัวคอนโซลใหม่ทุกครั้งมีข้อกังวลเล็กน้อย เกมราคาและสเป็คจะแข็งแกร่งพอที่จะทำให้นักเล่นเกมสนใจในอีกห้าหรือหกปีข้างหน้าหรือไม่? นี่คือประเด็นสำคัญบางประการที่ควรพิจารณา:
1) การขาดเกมของบุคคลที่สาม Triple-A: ในขณะที่การสนับสนุนอินดี้ในช่วงต้นของ Nintendo Switch ดูเหมือนจะค่อนข้างแข็งแกร่งความพยายามของบุคคลที่สามเริ่มต้นจากสตูดิโอที่สำคัญรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในภายหลัง เกมเช่นJust Dance 2017และฉันคือ Setsunaมีอายุหลายเดือน ไกลออกไปบรรทัดคือพอร์ตของRayman Legends, Ultra Street Fighter IIและบางรุ่นของskyrim-
ไม่ว่าแฟน ๆ ของ Nintendo จะต้องการยอมรับหรือไม่ก็ตามการขาดการเผยแพร่ใหม่จากบุคคลที่สามสะท้อนการรักษาที่ไม่ดีที่เราเห็นในช่วงเริ่มต้นของคอนโซล Wii U ฉันไม่คิดว่าเราต้องเตือนคุณว่ามันเป็นอย่างไร การสนับสนุนของบุคคลที่สามสามารถปรับปรุงได้อย่างแน่นอนด้วยฐานการติดตั้งที่ใหญ่ขึ้น แต่ก็ไม่สามารถอยู่ในจังหวะปัจจุบันเพื่อให้สลับเป็นความสำเร็จที่สำคัญ
2) ราคาค่อนข้างสูง: เมื่อราคา $ 299 ของ Switch ถูกเปิดเผยเมื่อเดือนที่แล้วนักเล่นเกมส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่ามันสูงกว่าที่พวกเขาคาดไว้เล็กน้อย ลองเผชิญหน้ากับข้อเท็จจริง - สวิตช์กำลังจะแข่งขันในใจของผู้บริโภคก็พิจารณาการซื้อ PS4 และ Xbox One ใหม่ ในระดับฐานสวิตช์ไม่รวมถึงเกม ในขณะที่มันยืนอยู่ตอนนี้ PS4 และ Xbox One สามารถพบได้ในราคาต่ำเพียง $ 200 พร้อมชื่อเรื่องที่บรรจุถ้าคุณดูหนักพอ
ความคลาดเคลื่อนนั้นไม่ได้คำนึงถึงค่าใช้จ่ายที่ซ่อนอยู่มากมายของสวิตช์ที่นักเล่นเกมอาจเกิดขึ้นหากพวกเขาต้องการประสบการณ์เต็มรูปแบบ ต้องการซื้อ Pro Controller สำหรับเกมที่ใช้ D-Pad หรือไม่? เตรียมที่จะจ่ายเพิ่มอีก $ 70 ในขณะเดียวกันกรณีการพกพามีค่าใช้จ่ายประมาณ $ 30 และบัตร SD ที่เหมาะสมจะเรียกใช้คุณประมาณ $ 40 เมื่อคุณตั้งค่าสวิตช์เสร็จแล้วคุณใช้เวลาเกือบสองเท่าในสิ่งที่คุณต้องการสำหรับเครื่องจักรของคนอื่น นั่นไม่ใช่รูปลักษณ์ที่ยอดเยี่ยม
3) สเป็คต่ำ: Nintendo ของ Nintendo เกี่ยวกับการเปิดเผยสเป็คของ Switch แต่สิ่งที่เรารู้คือพวกเขามักจะใกล้ชิดกับแรงม้ากับ Wii U มากกว่า Xbox One หรือ PS4 นั่นจะไม่สำคัญสำหรับนักเล่นเกมทุกคน แต่ในบางจุดมันอาจกลายเป็นเรื่องของหลักการ มีกี่คนที่จะตกลงกับการจ่ายเงินอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ต่ำกว่ากำลังเปรียบเทียบ?

สเป็คต่ำยังเป็นสิ่งที่ทำให้กระบวนการพอร์ตยากขึ้นสำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สาม เพื่อให้ได้เกมเช่นMass Effect: Andromedaในการเรียกใช้สวิตช์ตัวอย่างเช่น Bioware จะต้องตัดการสร้าง PS4 และ Xbox One ไม่เพียง แต่ต้องใช้เวลาและค่าใช้จ่าย แต่ยังทำให้วิสัยทัศน์ของผู้สร้างเจ็บด้วย ประชาชนเกมดูเหมือนจะกังวลเกี่ยวกับการแสดงในวันนี้มากกว่าที่เคยเป็นมา กลยุทธ์ Nintendo ทั่วไปสามารถประสบความสำเร็จในสภาพภูมิอากาศนั้นได้หรือไม่?
4) ปัญหาฮาร์ดแวร์: คอนโซลยังไม่ได้อยู่บนชั้นวางของร้านค้าและเราได้รับรายงานปัญหาฮาร์ดแวร์จากสิ่งพิมพ์ที่สำคัญอยู่แล้ว สำหรับหน่วยงานก่อนวางจำหน่ายหลายแห่งรวมถึงของเราเอง Joy-Con ซ้ายสามารถสุ่มกลายเป็น desynced ในช่วงกลางของการเล่นเกม นั่นหมายถึงการสูญเสียการควบคุมและสำหรับเกมที่ยากเช่นZelda, การเสียชีวิตที่อาจเกิดขึ้น
การศึกษาก่อนกำหนดแนะนำว่าอาจไม่ใช่การแก้ไขอย่างง่าย ๆ เช่นกัน ปัญหามาตรฐานเช่นอุปสรรคด้านสิ่งแวดล้อมอาจเป็นสาเหตุ การอัปเดตเฟิร์มแวร์อาจให้วิธีการรักษา แต่นักเล่นเกมจะไม่เข้าร่วมคอนโทรลเลอร์ที่ไม่น่าเชื่อถือ 100 เปอร์เซ็นต์ เกือบทุกคอนโซลใหม่มีการกระแทกความเร็ว แต่เรามักจะไม่เห็นพวกเขาเร็วหรือแพร่หลายนี้
5) บริการเครือข่าย: Nintendo วางแผนที่จะเรียกเก็บเงินประมาณ $ 30 สำหรับบริการออนไลน์ประจำปี แต่เราก็ยังไม่ทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้แม้ว่าจะอยู่ห่างจากการเปิดตัวน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ก็ตาม ค่าธรรมเนียมไม่ได้เริ่มขึ้นจนกว่าจะถึงฤดูใบไม้ร่วง แต่คุณคิดว่าเราจะได้รับการชี้แจงบางอย่างในตอนนี้
องค์ประกอบสำคัญเช่นคอนโซลเสมือนจริงจะถูกกล่าวถึง“ ในอนาคต” และเรายังไม่แน่ใจว่าแอพสมาร์ทโฟนเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแชทด้วยเสียงในเกมหรือไม่ นี่อาจเป็นคุณสมบัติทางอินเทอร์เน็ตของคอนโซลที่จัดทำขึ้นน้อยที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา มันทำให้เราสงสัยว่าสิ่งต่าง ๆ จะไม่สมบูรณ์ในช่วงปลายปีหรือไม่
Nintendo Switch มาถึงตลาด 3 มีนาคมราคา $ 399
คุณกังวลเกี่ยวกับปัญหาเหล่านี้หรือไม่เมื่อวันที่วางจำหน่ายสวิตช์ใกล้เข้ามา? คุณโอเคกับการจ่ายราคาที่สูงขึ้นสำหรับเกมบุคคลที่สามที่น้อยลงในอนาคตหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!