ตามอุ่น ๆ เปิดเผยของ PS4 Pro ในการประชุม PlayStation 2016นักเล่นเกมพร้อมที่จะก้าวต่อไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ (อาจเป็นไปได้) จากข้อมูลของวารสารวอลล์สตรีทเจอร์นัลนักวิเคราะห์คาดว่าคอนโซล Nintendo NX ที่คาดว่าจะได้รับการเปิดเผยในที่สุดเมื่อต้นเดือนตุลาคม อย่างไรก็ตามยังมีอีกมากที่เรายังไม่รู้เกี่ยวกับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo
ในการให้สัมภาษณ์Metro Gamecentralรองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์และการตลาด Pete Hines ได้แบ่งปันรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการเจรจาของเกมสตูดิโอกับผู้ผลิตคอนโซล จากข้อมูลของ Hines Bethesda พูดคุยกับ Nintendo "ตลอดเวลา" เพื่อเรียนรู้สิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ แต่อย่าข้ามไปยังข้อสรุป - เบเทสดายังไม่ได้ยืนยันชื่อเกมใหม่ที่มาถึง NX
ในที่สุดไม่ว่า Bethesda จะนำเกมมาสู่ Nintendo NX จะขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ของคอนโซลหรือไม่สตูดิโอจะไม่รดน้ำเกมเพื่อให้สามารถเล่นได้ในระบบที่อ่อนแอกว่า
นี่คือการถอดเสียงของ Bethesda รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์และการตลาดการสัมภาษณ์ Pete Hines กับ GameCentral:
เปี่ยม-ตอนนี้ Nintendo ไม่ใช่เรื่องที่ฉันจินตนาการถึงการพูดคุยกับคุณ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้มีคำพูดที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับคุณที่คุณพูดคุยกับพวกเขาตลอดเวลา แต่ฉันนึกภาพไม่ออกว่าเป็นอย่างไร?
Pete Hines-[หัวเราะ] เราคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับเกม! เราคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ!
GC-ฉันดีใจที่ได้ยินฉันแค่ประหลาดใจ
พี.-ไม่ใช่ว่าเราไม่เคยทำอะไรเลยใน Nintendo เราไม่ได้ทำอะไรกับ Nintendo ในเวลานานมาก แต่เราทำสิ่งที่ Star Trek กลับมาในวันนั้น Star Trek: การจู่โจมทางยุทธวิธีหรืออะไรบางอย่าง ดูสิปรัชญาของเราคือเราต้องการสร้างเกมของเราตามที่พวกเขาได้รับการออกแบบและสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มให้ได้มากที่สุด ดังนั้น Nintendo ในฐานะผู้สร้างแพลตฟอร์มคุณต้องการติดต่อกับพวกเขาอย่างต่อเนื่องเพื่อดูว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ที่ที่พวกเขากำลังมุ่งหน้าไปและไม่ว่าจะมีโอกาสอยู่ที่ใดก็ตาม
GC-การสนับสนุนของบุคคลที่สามเป็นปัญหาที่คงที่สำหรับพวกเขา แต่ฉันคิดว่ามันน่าสงสัยว่าคนจะซื้อสิ่งต่าง ๆ เช่น Battlefield หรือ GTA ถ้าพวกเขาอยู่บนคอนโซล Nintendo เป็นเหตุผลที่คุณไม่ได้สนับสนุนพวกเขามากนักในส่วนที่ผ่านมาเพราะคุณไม่คิดว่าเกมของคุณจะขายให้กับผู้ชมนั้น?
พี.-ไม่ไม่ มันมักจะเป็นหนึ่งในปัญหาทางเทคนิค…ปัญหาฮาร์ดแวร์ เป็นเพียงแค่สิ่งที่ devs กำลังทำและข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์ที่พวกเขากำลังมองหาคืออะไรเพื่อสนับสนุนสิ่งที่พวกเขากำลังทำ? และอะไรที่เหมาะกับ? และอะไรก็ตามที่อยู่ด้านล่างบรรทัดคือ 'ดีเราสามารถทำให้มันใช้งานได้ แต่เราต้องตัดสิ่งนี้หรือที่หรือทำเช่น ... ' แต่ไม่นั่นไม่ใช่ประเด็น ประเด็นก็คือการเล่นเกมตามที่คุณออกแบบและเพื่อให้มันทำงานบนแพลตฟอร์มเหล่านั้น ไม่ได้ทำการตัดและการเปลี่ยนแปลงมากมายและนำออกมาอีกเวอร์ชั่นอื่น ๆ
GC-ดังนั้นหาก NX ประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและมีประสิทธิภาพเท่ากับ Xbox One หรือสูงกว่านั้น ...
พี.-ถ้าอย่างนั้นมันจะเป็นสิ่งที่เราพิจารณาอย่างแน่นอน โอเค…สมมติว่าพวกเขาออกมาและพูดในวันพรุ่งนี้ว่ามันเป็น X, Y และ Z. ดี Dishonored 2 กำลังเดินไปตามถนนมันไม่ได้อยู่ในการสนทนา แต่มีอะไรที่อยู่ระหว่างการพัฒนาฉันคิดว่าเราจะดูและดูว่าในทางเทคนิคแล้วมันสอดคล้องกับสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่หรือไม่?
จากนั้นถึงจุดของคุณแน่นอนว่าเราต้องการดูสิ่งที่เราทำจากมุมมองของผู้ชมเสมอ แต่ฉันคิดว่าเรามีหลายสิ่งที่อาจดึงดูดผู้ชม Nintendo บางทีมันอาจจะไม่น่าดึงดูดเท่า Super Smash Bros. หรือมันไม่ได้ดึงดูดผู้ชมเดียวกันนั้น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ายังไม่มีผู้ชมอยู่ที่นั่น
GC-คุณรู้หรือไม่ว่า NX คืออะไร?
พี.-เราคุยกันตลอดเวลากับทุกคนเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ
GC-[หัวเราะ] คุณสามารถพูดได้ว่าคุณเคยเห็นคุณไม่สามารถทำได้หรือไม่? ตราบใดที่คุณไม่ได้บอกอะไรฉันเลย
พี.-[หน้าโป๊กเกอร์] …
GC-เด็กชายฉันพนันได้เลยว่า Nintendo NDAs นั้นเป็นอย่างอื่น
พี.-[หัวเราะ]