โลกใหม่: การอัปเดตล่าสุดแนะนำระบบการชนฟิสิกส์ใหม่

New World February 25 Update
การอัปเดตโลกใหม่ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ Amazon Game Studios

การอัปเดตล่าสุดสำหรับโลกใหม่พร้อมใช้งานแล้วและแนะนำการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงจำนวนมาก อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งช่วยให้การชนกันระหว่างผู้เล่นและสิ่งมีชีวิตดีขึ้น การอัปเดตนี้ยังใช้การเปลี่ยนแปลงที่แนะนำในเดือนนี้PTRไปยังเซิร์ฟเวอร์สด

ระบบใหม่

นักพัฒนาได้แนะนำผู้เล่นใหม่กับระบบการชนกันของ AI ที่ลดปริมาณการผลักกลับอย่างมีนัยสำคัญเมื่อสัตว์ประหลาดชนกับผู้เล่น ในสถานะปัจจุบันสิ่งนี้ใช้กับสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างเรียบง่ายและสองด้านเช่นผู้พิทักษ์โบราณและโจรสลัดที่หายไป สิ่งนี้จะได้รับการปรับปรุงให้ทำงานกับสิ่งมีชีวิตที่มีความยาวและยาวในอนาคต

นอกจากนี้อัลกอริทึมการประเมินเป้าหมายได้รับการปรับปรุงเพื่อแก้ไขปัญหาที่สัตว์ประหลาดจะโจมตีสถานที่ที่ผู้เล่นได้ย้ายออกไปแล้ว

อย่างไรก็ตามมีการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขที่สมดุลบางอย่างได้ถูกนำไปใช้ชาร์ดิสหัวหน้าคนสุดท้ายของการเดินทางด้วยเครื่องมือ Lazarus ประการแรกความเสียหายของชาร์ดิสเพิ่มขึ้น 25% ทั่วกระดานรวมถึงการเพิ่มขึ้นของความเสียหายของเลเซอร์ฐานในช่วงที่ 1 และ 2 ตอนนี้เลเซอร์สุดท้ายของเขาสร้างความเสียหาย 15% เป็นความเสียหายต่อวินาทีเช่นกัน นอกจากนี้ความยาวของเฟส Stun เพิ่มขึ้นห้าวินาที

ไฮไลท์

การแก้ไขข้อบกพร่องที่โดดเด่น
การเดินทาง
  • แก้ไขปัญหาที่ Taxodius mini-boss สามารถฆ่าและปล้นสองครั้งในอินสแตนซ์เดียว
  • พูดถึงการปะทะที่ขาดหายไปซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นออกจากพื้นที่เล่นที่ตั้งใจไว้ในส่วนลึก
โลก
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถสร้างค่ายออกจากกันเพื่อไปยังสถานที่สูงโดยใช้คุณสมบัติด้านสิ่งแวดล้อม
  • เอาเอ็นเอ็นเพิ่มเติมใน Sha Makogai และ Sunken Assace Pois และปรับจำนวนศัตรูในแง่มุมที่จมลงสำหรับการเล่นเดี่ยว
  • ปรับหีบยกเค้าที่ Mandant Mine ใน Bluffs ของ Monarch เพื่อเพิ่มความท้าทาย
  • เพิ่มไฟมากขึ้นในเหมืองตะกรันล่าง
ทั่วไปคุณมี
  • ลดการกดกลับบนบล็อกจากการโจมตีสิ่งมีชีวิตของศัตรูส่วนใหญ่เป็น 0
  • Siren Arena Boss
    • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ไซเรนโจมตีผู้เล่นที่ขอบเวที
การกลายพันธุ์
  • ลดตัวจับเวลาผึ่งให้แห้งลงเหลือ 45 วินาที
  • ความเสียหายสาปแช่งปกติเพื่อให้แน่ใจว่าคำสาปมักเป็นภัยคุกคามต่อผู้เล่นที่มีขนาดสระว่ายน้ำสุขภาพ
    • ความเสียหายที่ถูกเซ็นเซอร์ทำให้ปกติเป็นสุขภาพพื้นฐาน 65%
    • ความเสียหายที่ผึ่งให้แห้งเป็นปกติถึงสุขภาพพื้นฐาน 50%
การต่อสู้ (ทั่วไป)
การแลกเปลี่ยนอาวุธ
  • ตอนนี้คุณสามารถสลับอาวุธในระหว่างการตีปฏิกิริยาหลบการสำรวจและในขณะที่ใช้วัสดุสิ้นเปลือง (ยกเว้นการเคลือบอาวุธ)
  • สิ่งนี้จะไม่ขัดจังหวะการกระทำเหล่านั้น มีคูลดาวน์การแลกเปลี่ยน 1 วินาทีในกรณีเหล่านี้
  • บัฟเฟอร์การแลกเปลี่ยนอาวุธจะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปหากคุณถูกเซก่อนก่อนที่การแลกเปลี่ยนจะเกิดขึ้น
หลบและปิดกั้น
  • เราได้ลดเวลาการกู้คืนให้สั้นลงสำหรับการหลบทุกอย่างของเรา การเปลี่ยนไปสู่การเคลื่อนไหวหลังจาก Dodge ควรรู้สึกลื่นไหลมากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนในขณะนี้
  • ตอนนี้การโจมตีขั้นพื้นฐาน (ระยะประชิดและระยะไกล) สามารถหลบและบล็อกยกเลิกได้สูงสุด 2 เฟรมก่อนเฟรมที่ใช้งานอยู่ครั้งแรก

คุณสามารถอ่านโน้ตแพตช์เต็มรูปแบบได้โลกใหม่ เว็บไซต์ทางการ-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม