ใหม่ Final Fantasy VII วิดีโอรีเมคดำน้ำเป็นตัวละครและเรื่องราว

  • PlayStation 4
  • RPG
Cloud reaching out in the upcoming Final Fantasy VII Remake
คลาวด์เอื้อม Square Enix Co. , Ltd.

square enixปล่อยวิดีโอวันนี้ของพวกเขาหน้า Final Fantasy YouTubeเน้นเรื่องราวตัวละครและภาพสำหรับที่พวกเขาคาดหวังไว้มากFinal Fantasy VII remake- การพักผ่อนหย่อนใจที่แข็งแกร่งและเป็นฉากของ JRPG ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รักของปี 1997 มีกำหนดจะเปิดตัวตอนแรกในวันที่ 10 เมษายนสำหรับ PlayStation 4

วิดีโอที่สามารถดูได้ด้านบนเปิดขึ้นพร้อมกับโปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase พูดคุยเกี่ยวกับความทรงจำของเขาในการเล่นต้นฉบับFinal Fantasy VIIเมื่อเทียบกับการเล่นเกมใหม่ล่าสุดในขณะที่ทำงานสร้างใหม่- “ ฉันรู้สึกประหลาดใจว่าเรื่องราวในมิดการ์สั้นลงมากแค่ไหนเมื่อเทียบกับวิธีที่ฉันจำได้ถ้าคุณเพิ่งผ่านต้นฉบับเรื่องราวขึ้นไปที่ Midgar จะจบลงหลังจากเจ็ดหรือแปดชั่วโมง” Kitase กล่าวถึงเขากระตือรือร้นเล่นซ้ำผ่านคำอธิบายภาพที่แปลของ YouTube "ฉันมีภาพของการอยู่ในมิดการ์นานกว่านั้นมากดังนั้นมันจึงแตกต่างจากที่ฉันจำได้ในอดีตเพราะสิ่งนั้นในสร้างใหม่ฉันต้องการให้ผู้คนได้สัมผัสกับเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ของ Midgar ใกล้เคียงกับวิธีที่ฉันจำได้ว่าเป็นสถานที่ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและกว้างขวางยิ่งขึ้น "

Final Fantasy VII Remake producer Yoshinori Kitase
Final Fantasy VII Remake ผู้ผลิต Yoshinori Kitase Square Enix Co. , Ltd.

วิดีโอเน้นภาพภาพยนตร์บางภาพของโลกเมื่อเทียบกับกระดานเรื่องราวสำหรับสร้างใหม่และภาพจากต้นฉบับกระตือรือร้นการเล่นเกม นอกจากนี้เรายังได้รับการพิจารณาอย่างใกล้ชิดในการจินตนาการของบางส่วนFinal Fantasy VIIตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์: ความขัดแย้งเมฆ, Tifa Lockhart, Barret Wallace, Aerith Gainsborough และ Sephiroth

A shot of the character Cloud Strife from the upcoming Final Fantasy VII Remake
ภาพของตัวละคร Cloud Strife จาก Final Fantasy VII remake ที่กำลังจะมาถึง Square Enix Co. , Ltd.

หลังจากการเปิดตัวในเดือนมกราคมและความล่าช้าในภายหลังครั้งแรกการสาธิตสำหรับตอนที่หนึ่งของFinal Fantasy VII remakeเปิดตัวเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเมื่อวันที่ 2 มีนาคมโดยมีหลายคนชื่นชมกราฟิกที่น่าทึ่งของเกมคะแนนดนตรีและระบบการต่อสู้ที่คิดค้นขึ้นมาใหม่โดยใช้ Unreal Engine 4 ในขณะที่ต้นฉบับเป็นเกมการต่อสู้แบบเทิร์น เช่นเดียวกับการสร้างอสังหาริมทรัพย์สื่อที่รักมีคำถามว่าแฟน ๆ เก่า ๆ จะโอบกอดการเล่าขานรวมถึงว่าแฟน ๆ ใหม่จะสามารถกระโดดเข้าสู่แฟรนไชส์ที่มีอยู่ได้อย่างไร หนึ่งในไดรเวอร์หลักของเกมที่อยู่ในความกังวลเหล่านี้

“ ฉันไม่คิดว่าคุณจะต้องเล่นเกมต้นฉบับเพื่อเพลิดเพลินFinal Fantasy VII remake,” การแปลอ่านสำหรับ Kazushige Nojima นักเขียนเรื่องราวและสถานการณ์สำหรับทั้งคู่ต้นฉบับFinal Fantasy VIIและสร้างใหม่- “ ไม่เลยระบบเกมเป็นเรื่องใหม่และบิตใหม่ทั้งหมดได้รับการอธิบายอย่างละเอียดเรื่องราวก็ถูกจัดเรียงให้ง่ายต่อการรับดังนั้นฉันคิดว่าผู้เล่นใหม่ควรจะดีฉันมีความรู้สึกว่าเกมต้นฉบับที่น่าสนใจมาก สร้างสิ่งเหล่านั้นทั้งหมดที่ผู้คนมีสิ่งที่แนบมาอย่างมาก

Kitase ปิดวิดีโอต่อเนื่อง“ สำหรับคนที่รู้จักต้นฉบับคุณอาจถามว่าFinal Fantasy VII remakeเพียงแค่ติดตามเรื่องราวของต้นฉบับ แน่นอนว่าองค์ประกอบที่น่าจดจำและช่วงเวลาสำคัญทั้งหมดจากต้นฉบับได้รับการทำซ้ำอย่างซื่อสัตย์และคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับการได้สัมผัสกับสิ่งเหล่านั้นอีกครั้ง แต่ในทางกลับกันก็มีสิ่งใหม่ ๆ และความประหลาดใจที่ไม่ได้อยู่ในต้นฉบับและสิ่งที่ผู้คนต้องการให้เราแสดง ฉันคิดว่าเกมนี้จะตอบสนองความคาดหวังของทุกคนที่กำลังมองหาสิ่งเหล่านั้นเช่นกัน ผู้เล่นและแฟน ๆ ของต้นฉบับสามารถเพลิดเพลินได้สร้างใหม่ในหลาย ๆ ระดับการฟื้นฟูสิ่งเก่า ๆ และค้นพบสิ่งใหม่”

ด้วยเวลาน้อยกว่าสองสัปดาห์จนกระทั่งการเปิดตัวของเกมใหม่เราจะรู้คำตอบสำหรับคำถามเหล่านั้นในไม่ช้า

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม