Solirax ผู้พัฒนาของNeos VRเปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่ทำให้เกมดูสวยขึ้น ด้วยการเพิ่มโพรบสะท้อนกลับตอนนี้โพรบให้ภาพสะท้อนแบบเรียลไทม์ฉากซึ่งทำให้ทุกอย่างดูดีขึ้นและสมจริงยิ่งขึ้น โหมดการกรองได้ถูกเปลี่ยนเป็น Trilinear เพื่อให้โพรบทำงานได้ดี
การปรับแต่งทั่วไปเช่นการอัพเกรด Steam Audio และการเพิ่มภาษาได้ถูกนำไปใช้ในการอัปเดตล่าสุดเช่นกัน
Neos VRอัปเดต 2020.11.22.1118 หมายเหตุแพทช์
คุณสามารถค้นหาโน้ตแพตช์ด้านล่าง:
คุณสมบัติใหม่:
- เพิ่ม ReflectionProbe (ภายใต้การเรนเดอร์) ซึ่งให้การสะท้อนกลับหรือการสะท้อนกลับแบบเรียลไทม์ไปยังฉากและปรับปรุงความเที่ยงตรงของภาพอย่างมีนัยสำคัญ
-คุณสามารถสร้างได้อย่างง่ายดายโดยไปสร้างวัตถุใหม่ ->> โพรบสะท้อนกลับซึ่งจะทำให้โพรบใหม่และอบทันที
- คุณสามารถ (อีกครั้ง) อบโพรบใด ๆ ได้ตลอดเวลาโดยใช้ปุ่ม "Bake Reflections" ในผู้ตรวจสอบ
- การอบจะไม่รวมผู้ใช้ทั้งหมด gizmos ภาพดีบั๊กและวัตถุเด็กของโพรบทั้งหมดจากผลลัพธ์อบ
- กระบวนการอบสร้างสินทรัพย์ Cubemap ใหม่ซึ่งวางไว้ในสล็อต "สินทรัพย์" ของโลกและจะถูกบันทึกไว้กับโลก คุณสามารถใช้ Cubemap Asset เป็น cubemap อื่น ๆ ไม่มีอะไรที่เชื่อมโยงกับโพรบเฉพาะที่อบ (นอกเหนือจากตำแหน่งและการกำหนดค่าของโพรบที่ใช้สำหรับกระบวนการอบ)
- ระบบตัวแปรสินทรัพย์จะบีบอัด cubemap อบโดยอัตโนมัติ สำหรับ HDR สิ่งนี้จะใช้ BC6H ลดการใช้ VRAM อย่างมีนัยสำคัญ
- คุณสามารถกำหนด cubemap โดยพลการให้กับโพรบอบเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่หลากหลายหรือสลับระหว่างเวอร์ชัน (เช่นการใช้ AssetMultiplexer)
- พื้นที่ของผลกระทบของแต่ละโพรบถูกกำหนดโดยกล่อง กล่องโพรบการสะท้อนกลับมีขนาดเทียบเท่ากับขนาดนี้
- คุณสามารถดูตัวอย่างการสะท้อนกลับด้วยการเปิดใช้งาน "showdebugvisuals" นี่คือไม่ได้รับ
- โปรดทราบว่าโพรบ Realtime Reflection มีราคาแพงมากใช้มันเท่าที่จำเป็นมาก
- เพิ่มวิซาร์ด Probes Reflection (สร้างใหม่ -> editor) ซึ่งอนุญาตให้ทำงานกับโพรบทั้งหมดในโลก
- คุณสามารถกรองโพรบตามลำดับชั้นแท็กและสถานะปิดการใช้งาน
- หากคุณมีระบบคัดลอกคุณสามารถใช้ตัวเลือก "เทเลพอร์ตฉันไปยังแต่ละโพรบ" ดังนั้นคุณจะได้รับการเคลื่อนย้ายไปยังโพรบเมื่อมันถูกอบ (แนะนำ noclip/fly)
- การใช้สิ่งนี้คุณสามารถอบมวลหลายโพรบได้ด้วยการกดปุ่มเดียว
- คุณสามารถแสดง/ซ่อนภาพการดีบักสำหรับโพรบทั้งหมด
tweaks:
- อัพเกรดเป็น Steam Audio Beta 19 (จาก Beta 18)
- โหมดการกรองเริ่มต้นสำหรับ cubemaps ตอนนี้เป็น trillinear (นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับโพรบสะท้อนให้ทำงานได้ดี)
- การเลือกที่ดีที่สุดที่เลือก/ไม่รวมเพื่อหลีกเลี่ยงการทำเครื่องหมายส่วนเดียวกันของลำดับชั้นที่ซ่อนอยู่หลายครั้งหากมีการทับซ้อนกัน
- ตัวช่วยสร้างแหล่งกำเนิดแสงสามารถเป็นภาษาท้องถิ่นได้
- การเพิ่มเติมสถานที่ตั้งของญี่ปุ่นที่รวมเข้าด้วยกัน
- การเพิ่มเติมสถานที่ตั้งของเกาหลี
- การเพิ่มเติมสถานที่ตั้งของโปแลนด์ที่รวมเข้าด้วยกัน
- รวมภาษาญี่ปุ่น Esperanto และจีนเพิ่มเติม
Bugfixes:
- โหนดเหตุการณ์เริ่มต้นจะไม่ยิงอีกต่อไปหากมันถูกทำลายไปแล้ว
- ตราสัญลักษณ์คงที่เป็น 2048x2048 แทนมาตรฐาน 128x128