NBA 2K18ร้อนแรงออกจากส้นเท้าของบรรพบุรุษที่ในขณะที่ได้รับความนิยมมักจะถูก lambasted สำหรับกลไกการเล่นเกมที่ไม่สมดุล ในใหม่โพสต์บล็อก, 2K สรุปว่าการเคลื่อนไหวการถ่ายทำการเลี้ยงลูกและอื่น ๆ ได้รับการปรับปรุงใหม่โดยสิ้นเชิงเพื่อรีดปัญหาร้ายแรงบางอย่าง
คุณเบื่อกับการตอบสนองช้าผู้เล่นทำตามขั้นตอนที่จำเป็นและแอนิเมชั่นที่ชื่นชอบนักกีฬาที่อ่อนแอกว่าหรือไม่? คุณโชคดี หนึ่งในการปรับปรุงที่สำคัญใน2K18เป็นสถิติที่ให้ความสำคัญกับแอนิเมชั่น คุณลักษณะเช่นการชะลอตัวการเร่งความเร็วการตัดและการหมุนจะลงทะเบียนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนจากนั้นแอนิเมชั่นจะถูกเย็บเข้าด้วยกันเพื่อให้พอดีกับตัวเลขเหล่านั้น เป็นผลให้การเคลื่อนไหวควรรู้สึกคาดเดาได้มากขึ้นกว่าเดิม
“ ถ้าฉันต้องเลือกคำเดียวเพื่ออธิบายสิ่งที่เราต้องการที่จะบรรลุจากระดับสูงกับการเล่นเกมในปีนี้มันจะเป็น: รู้สึก” นักพัฒนาที่แต่งเพลงกล่าว
ในโทเค็นเดียวกันนั้นช็อตควรรู้สึกเชื่อถือได้มากขึ้นเช่นกัน เครื่องวัดการยิงที่หลบที่ทำให้เกิดความวุ่นวายNBA 2K117ตั้งแต่วันแรกและปัญหาเหล่านั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นโดยการปรับแต่งที่มุ่งเน้นไปที่สถิติในช่วงเดือนต่อมา ในปีนี้ผู้เล่นจะได้รับข้อเสนอแนะสูงสุดเพื่อมองเห็นอัตราต่อรองที่ดีขึ้นสำหรับโอกาสแต่ละครั้ง เครื่องวัดภาพที่ได้รับการแก้ไขจะอยู่นอกเส้นทางและแสดงความครอบคลุมเช่นเดียวกับเวลา ผู้เล่นที่ดีที่สุดของลีกจะทำคะแนนได้ดีขึ้นดังนั้นคุณจะต้องให้ผู้ชายอย่างเลอบรอนเปิดถ้าคุณต้องการชนะ
โพสต์บล็อกมีรายละเอียดเกี่ยวกับกลไกที่น่ารังเกียจบางอย่างเช่นกัน การดึงลูกชิ้นออกมาตอบสนองมากขึ้น แพ็คเกจ Layup ได้รับการปรับปรุงใหม่และตอนนี้รวมถึงต้นแบบสำหรับนักกีฬายาว, ถัง, ขนาดเล็กที่ไม่ได้รับการรักษาและหมวดหมู่ดั้งเดิม เป็นไปได้ที่จะเป็นห่วงโซ่ jabs และของปลอมการเคลื่อนไหวนอกการคุกคามสามครั้งได้กลายเป็นสิ่งที่เหมาะสมยิ่งขึ้นและใหญ่มีการเคลื่อนไหวใหม่สำหรับไดรฟ์พลังงาน
การพูดถึงภัยคุกคามสามครั้งการเสนอราคาที่สำคัญอย่างหนึ่งสำหรับการเข้าถึงคือตอนนี้มันง่ายกว่าที่จะทำการเคลื่อนไหวภัยคุกคามสามครั้งการเลี้ยงลูกและโพสต์เพียงแค่แตะหรือแตะสองครั้งปุ่มเพื่อโพสต์ สำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมการจัดการบอลมากขึ้นคอมโบที่มีขนาดลายเซ็นได้กลับมาพร้อมกับการเพิ่มลำดับการเลี้ยงลูกด้วยจังหวะระเบิด การแตะไม้ที่ถูกต้องจะเผยให้เห็นภาพเคลื่อนไหวใหม่หลายสิบรายการจากลีกและบนถนน
ในการป้องกันตรรกะขโมยมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้น บล็อกยังได้รับการปรับให้เข้ากับจำนวนมือที่ Dunker ขึ้นไปด้วย ด้วยกลไก“ Limb Collision” ใหม่ผู้เล่นที่ขึ้นไปด้วยมือข้างหนึ่งจะมีความอ่อนไหวต่อบล็อกมากกว่า Dunker ที่แท้จริงที่ขึ้นไปพร้อมกับสองคน
ในแง่ของคุณสมบัติใหม่พื้นที่หลักของการโฟกัสคือการควบคุมตัวรับสัญญาณ ในระยะสั้นมันเป็นวิธีการใช้การกดปุ่มเดียวเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่เหมาะสมเปิดทุกครั้ง มันเปิดใช้งานโดยการชี้แท่งซ้ายที่ตัวรับสัญญาณที่ต้องการในขณะที่กดปุ่มกด Bounce Pass แน่นอนผู้ที่ไม่ชอบความคิดนี้สามารถเลือกวิธีการควบคุมอื่น ๆ ได้เช่นกัน
โพสต์นี้มาถึงเพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากรอบปฐมทัศน์ของกใหม่เอี่ยมNBA 2K18ตัวอย่างเกมเพลย์มุ่งเน้นไปที่แอนิเมชั่นกลไกและลำดับที่มีสไตล์สูง เราฝังไว้ด้านล่างเพื่อให้คุณสามารถดูแนวคิดที่อธิบายไว้ในการดำเนินการ เรายังคงอยากเห็นฟีดการเล่นเกมดิบเร็ว ๆ นี้ แต่มันก็ดีที่สุดที่เราจะได้รับในตอนนี้
NBA 2K18มาที่ PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch และ PC 19 กันยายนก.การสาธิตโหมโรงเปิดตัวบน PS4 และ Xbox One 9 กันยายน
คุณคิดอย่างไรกับการปรับแต่งเกมเหล่านี้? พวกเขาดีพอที่จะทำให้คุณสนใจNBA 2K18- บอกเราในส่วนความคิดเห็น!
- กลไกบาสเกตบอลที่ยอดเยี่ยม
- ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะเรียนรู้
- เนื้อหาเรื่องราวของ MyGM เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับอนาคต
- ศูนย์กลางสังคมในละแวกนั้นรู้สึกว่างเปล่าและไร้จุดหมาย
- microtransactions ทำลายสิ่งที่จะเป็นประสบการณ์ที่สนุก
- Mycareer Story ค่อนข้างน่าเบื่อ